دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای رایانهای با موتور گودو (Godot) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای رایانهای با موتور گودو (Godot)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: بازیسازی و توسعه سامانههای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و معماری موتور بازیسازی گودو
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه گودو
- 3. آشنایی با ساختار پروژه و فایلبندی در گودو
- 4. مفاهیم پایه گرهها و صحنهها در گودو
- 5. مدیریت سلسلهمراتب صحنهها و درخت گرهها
- 6. اصول برنامهنویسی با زبان GDScript
- 7. متغیرها و انواع داده در اسکریپتنویسی گودو
- 8. ساختارهای کنترلی و تصمیمگیری در کدنویسی
- 9. توابع و فراخوانی متدها در موتور گودو
- 10. مدیریت سیگنالها برای تعامل میان اشیاء
- 11. کار با گرههای دوبعدی و فضای مختصات
- 12. طراحی و پیادهسازی کاراکترهای دوبعدی
- 13. مدیریت ورودیهای کاربر (کیبورد، موس و گیمپد)
- 14. فیزیک دوبعدی و برخوردها در گودو
- 15. استفاده از سیستمهای ذرات برای افکتهای بصری
- 16. طراحی رابط کاربری با سیستم کنترل گرهها
- 17. کار با منابع و داراییهای تصویری و صوتی
- 18. مدیریت انیمیشنها با AnimationPlayer
- 19. استفاده از تایلمپها برای طراحی مراحل بازی
- 20. مفهوم دوربین در بازیهای دوبعدی و تعقیب سوژه
- 21. معرفی محیط سهبعدی در موتور گودو
- 22. مدیریت نورپردازی و سایهها در فضای سهبعدی
- 23. بهکارگیری مدلهای سهبعدی و متریالها
- 24. فیزیک سهبعدی و تشخیص برخورد در محیط سهبعدی
- 25. ایجاد محیطهای سهبعدی با ابزارهای گودو
- 26. برنامهنویسی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 27. مدیریت وضعیت بازی و صحنههای مختلف
- 28. ذخیرهسازی و بارگذاری دادههای بازی
- 29. بهینهسازی عملکرد بازی و مدیریت حافظه
- 30. استفاده از سیستم ذرات سهبعدی
- 31. کار با محیطهای توسعه و دیباگ کدها
- 32. ساخت منوهای اصلی و تنظیمات بازی
- 33. مدیریت صدا و موسیقی در محیط بازی
- 34. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و مراحل
- 35. اصول طراحی تعاملات کاربر در بازیهای آموزشی
- 36. کار با شیدرها برای خلق جلوههای بصری
- 37. ساخت سیستمهای دیالوگ و روایت در بازی
- 38. مدیریت زمان و تایمرها در منطق بازی
- 39. استفاده از پلاگینهای استاندارد گودو
- 40. خروجی گرفتن و انتشار بازی برای ویندوز
- 41. اصول بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 42. تست و عیبیابی نهایی پروژههای بازیسازی
- 43. اخلاق حرفهای و رعایت حقوق معنوی در تولید محتوای دیجیتال
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.