دوره اصول و تکنیک‌های شناسایی و جذب مخاطب هدف در فرآیند تولید بازی‌های رایانه‌ای همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول و تکنیک‌های شناسایی و جذب مخاطب هدف در فرآیند تولید بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: مدیریت و توسعه کسب‌وکارهای دیجیتال

موضوع میانی: استراتژی‌های بازاریابی و تحلیل مخاطبان در صنعت بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی شناسایی مخاطب در صنعت بازی‌سازی ایران
  • 2. تحلیل بازار و جایگاه‌سازی بازی‌های رایانه‌ای
  • 3. شناسایی پرسونای بازیکنان در بازار داخلی
  • 4. روش‌های کمی و کیفی در تحقیقات بازار بازی
  • 5. تحلیل رفتار مصرف‌کننده در اکوسیستم بازی‌های بومی
  • 6. بخش‌بندی مخاطبان بر اساس ویژگی‌های جمعیت‌شناختی
  • 7. تأثیر فرهنگ و ارزش‌های بومی در طراحی تجربه کاربری
  • 8. نقش سبک‌های بازی در جذب مخاطبان هدف
  • 9. تکنیک‌های تحلیل داده‌های رفتار بازیکنان
  • 10. استفاده از نظرسنجی‌ها برای درک نیازهای مخاطب
  • 11. بررسی رقبا و تحلیل جایگاه بازی‌های مشابه در بازار
  • 12. تعیین ارزش پیشنهادی بازی برای گروه‌های مخاطب
  • 13. تأثیر سیستم‌های پاداش در حفظ و وفاداری مخاطب
  • 14. مبانی روان‌شناسی بازی‌وارسازی در جذب مخاطب
  • 15. تکنیک‌های جذب بازیکن در مراحل پیش‌تولید
  • 16. استراتژی‌های بازاریابی محتوایی برای بازی‌های رایانه‌ای
  • 17. نقش شبکه‌های اجتماعی در تعامل با جامعه مخاطبان
  • 18. مدیریت انجمن‌های بازی و ارتباط با جامعه بازیکنان
  • 19. تحلیل نرخ تبدیل مخاطب در پلتفرم‌های توزیع بازی
  • 20. بهینه‌سازی صفحه فروشگاه بازی بر اساس داده‌های مخاطب
  • 21. استفاده از تحلیل‌گرها برای رصد مسیر حرکت بازیکن
  • 22. شناسایی نقاط درد و لذت بازیکن در بازی‌های سبک‌محور
  • 23. تکنیک‌های تست بازی با کاربران واقعی جهت بهبود کیفیت
  • 24. تطبیق استراتژی‌های بازاریابی با رده‌بندی سنی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای
  • 25. بررسی تأثیرات اجتماعی بازی بر مخاطب هدف
  • 26. مدل‌سازی سفر بازیکن از آشنایی تا وفاداری
  • 27. استراتژی‌های حفظ مخاطب در بازی‌های چندنفره
  • 28. مدیریت بازخوردها و بهبود مستمر بازی بر اساس نیاز کاربر
  • 29. اخلاق حرفه‌ای در تبلیغات و جذب مخاطب بازی
  • 30. برنامه‌ریزی برای کمپین‌های تبلیغاتی با بودجه‌های بهینه
  • 31. ارزیابی موفقیت کمپین‌های جذب مخاطب در صنعت بازی
  • 32. شناسایی مخاطبان بازی‌های جدی و آموزشی
  • 33. توسعه استراتژی جذب مخاطب برای بازی‌های موبایلی
  • 34. نقش روایت و داستان‌پردازی در جذب مخاطب هدف
  • 35. شخصی‌سازی تجربه بازی برای گروه‌های مختلف بازیکنان
  • 36. فرایندهای تحلیل بازار پیش از شروع توسعه فنی
  • 37. استفاده از ابزارهای پایش بازار برای شناسایی ترندها
  • 38. تدوین گزارش‌های تحلیلی برای تصمیم‌گیری‌های استراتژیک
  • 39. اصول تعامل با گیمرها در چارچوب اخلاق اسلامی و ایرانی
  • 40. بررسی فرصت‌های بازار بازی‌های بومی در سطح منطقه
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: استراتژی انتشار بازی بازاریابی بازی‌های رایانه‌ای بازی‌سازی تحلیل مخاطب توسعه کسب‌وکار دیجیتال جذب کاربر بازی شناخت مشتری صنعت گیم ایران گیم دیزاین مدیریت محصول بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.