دوره آموزش جامع طراحی شخصیت و ساخت انیمیشنهای دوبعدی با استفاده از Adobe Illustrator و After Effects همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی شخصیت و ساخت انیمیشنهای دوبعدی با استفاده از Adobe Illustrator و After Effects
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و هنرهای دیجیتال
موضوع میانی: طراحی و متحرکسازی دوبعدی (2D Animation)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با اصول و مفاهیم انیمیشنسازی دوبعدی
- 2. معرفی محیط کاری و ابزارهای Adobe Illustrator برای طراحی کاراکتر
- 3. اصول طراحی و ترسیم اشکال هندسی پایه در ایلاستریتور
- 4. کار با ابزار قلم Pen Tool برای ترسیم خطوط و منحنیهای دقیق
- 5. مدیریت لایهها و گروهبندی اجزای کاراکتر در ایلاستریتور
- 6. اصول رنگآمیزی و انتخاب پالت رنگی مناسب برای طراحی دیجیتال
- 7. تکنیکهای استفاده از پنل Pathfinder برای ترکیب و برش اشکال
- 8. آمادهسازی فایلهای ایلاستریتور برای وارد کردن به After Effects
- 9. معرفی محیط کاری و پنلهای اصلی Adobe After Effects
- 10. درک مفهوم فریمکلیدها و زمانبندی در انیمیشن
- 11. آشنایی با لایهها و مدیریت فضای کاری در افترافکت
- 12. تکنیکهای وارد کردن فایلهای لایهباز از ایلاستریتور به افترافکت
- 13. اصول طراحی کاراکتر با قابلیت حرکتدهی (Rigging-friendly design)
- 14. ایجاد ساختار سلسلهمراتبی برای اعضای بدن کاراکتر
- 15. مبانی انیمیت کردن حرکتهای ساده و تغییر مکان اشیاء
- 16. استفاده از ابزار Puppet Pin برای تغییر شکل و حرکت دادن کاراکتر
- 17. کار با ابزار Parenting برای ایجاد پیوند میان اجزای بدن
- 18. اصول انیمیت کردن چرخش و مفصلبندی کاراکتر
- 19. تکنیکهای استفاده از Graph Editor برای کنترل سرعت و نرمی حرکات
- 20. مبانی انیمیشنسازی کلاسیک و اصل فشردگی و کشیدگی (Squash and Stretch)
- 21. اصول ایجاد حرکتهای طبیعی و شبیهسازی وزن در انیمیشن
- 22. طراحی و اجرای حرکات راه رفتن (Walk Cycle) برای کاراکتر
- 23. طراحی و اجرای حرکات دویدن (Run Cycle)
- 24. ایجاد انیمیشن پلک زدن و تغییر حالات چهره کاراکتر
- 25. کار با افکتها و اصلاحکنندههای حرکتی در افترافکت
- 26. اصول استفاده از دوربین مجازی و زوایای دید در انیمیشن دوبعدی
- 27. تکنیکهای نورپردازی و ایجاد سایه در محیط دیجیتال
- 28. آشنایی با لایههای تنظیمی و اصلاح رنگ در خروجی نهایی
- 29. ساخت پسزمینه و ایجاد عمق میدان در صحنههای انیمیشنی
- 30. اصول هماهنگسازی حرکت کاراکتر با محیط پیرامون
- 31. اضافه کردن جزئیات حرکتی و افکتهای بصری برای بهبود کیفیت
- 32. اصول مدیریت زمان و فریمبندی برای دستیابی به خروجی روان
- 33. تکنیکهای خروجی گرفتن و تنظیمات رندر نهایی در افترافکت
- 34. بررسی استانداردهای خروجی برای پلتفرمهای مختلف نمایش
- 35. پروژه عملی طراحی و متحرکسازی یک کاراکتر اختصاصی
- 36. بهینهسازی فایلهای پروژه برای افزایش سرعت رندر
- 37. اصول نهاییسازی و بازبینی کیفیت انیمیشن تولید شده
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.