دوره طراحی و پیادهسازی سیستمهای کشیدن و رها کردن (Drag and Drop) با محوریت بازیهای فکری و منطقی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی سیستمهای کشیدن و رها کردن (Drag and Drop) با محوریت بازیهای فکری و منطقی
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی وب
موضوع میانی: آموزش رابط کاربری تعاملی (Interactive UI) با جاوااسکریپت
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم تعامل در رابط کاربری وب
- 2. معرفی رویدادهای ماوس در جاوا اسکریپت
- 3. ساختاردهی به عناصر صفحه برای تعاملات کشیدنی
- 4. آشنایی با ویژگیهای درگ و دراپ در استاندارد اچتیامال ۵
- 5. مدیریت رویدادهای شروع و پایان کشیدن
- 6. پیادهسازی منطق جابهجایی عناصر در صفحه
- 7. استفاده از مختصات موقت برای ردیابی موقعیت موس
- 8. تکنیکهای محاسبه فاصله و موقعیت در محیط مرورگر
- 9. طراحی ساختار صفحه شطرنج با استفاده از شبکه بندی سیاساس
- 10. ایجاد مدل دادهای برای نمایش مهرههای بازی
- 11. ترسیم صفحه بازی و چیدمان اولیه مهرهها
- 12. اعتبارسنجی حرکت مهرهها بر اساس قوانین شطرنج
- 13. پیادهسازی مکانیسم انتخاب و برداشتن مهره
- 14. شناسایی خانههای مقصد مجاز برای هر مهره
- 15. جلوگیری از حرکتهای غیرقانونی در بازی
- 16. پیادهسازی منطق رها کردن مهره در خانه جدید
- 17. بهروزرسانی وضعیت صفحه پس از هر حرکت
- 18. مدیریت شرایط کیش و مات در منطق برنامه
- 19. افزودن جلوههای بصری هنگام کشیدن مهره
- 20. استفاده از کلاسهای سیاساس برای تغییر ظاهر عناصر در حال کشیدن
- 21. پیادهسازی قابلیت بازگشت به حرکت قبل
- 22. بهینهسازی عملکرد رابط کاربری در مرورگرهای مختلف
- 23. مدیریت وضعیت بازی در حافظه مرورگر
- 24. ذخیرهسازی وضعیت بازی با استفاده از لوکال استوریج
- 25. طراحی سیستم پیامرسان برای اعلام نوبت حرکت
- 26. پیادهسازی قابلیت چرخش صفحه بازی برای دو بازیکن
- 27. مدیریت رویدادهای لمسی برای پشتیبانی از دستگاههای موبایل
- 28. تطبیق مختصات لمسی با شبکه صفحه شطرنج
- 29. شناسایی برخورد عناصر در محیط درگ و دراپ
- 30. بهبود تجربه کاربری با استفاده از انیمیشنهای نرم
- 31. مدیریت خطاهای احتمالی در حین جابهجایی
- 32. ساخت رابط کاربری برای شروع و پایان بازی
- 33. ارتقای امنیت کدهای سمت کلاینت در برابر دستکاری
- 34. تکنیکهای دیباگ و عیبیابی تعاملات درگ و دراپ
- 35. نهاییسازی پروژه و تست عملکردی سیستم بازی
- 36. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند و اخلاقمدار
- 37. بررسی استانداردهای دسترسیپذیری در رابطهای تعاملی
- 38. روشهای مستندسازی کدهای جاوا اسکریپت
- 39. ارائه راهکارهای توسعه سیستم به پروژههای دیگر
- 40. بررسی امنیت دادهها در تعاملات کلاینتمحور
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.