دوره آموزش جامع طراحی و اجرای چرخه حرکت شخصیت (Walk Cycle) در محیط دوبعدی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و اجرای چرخه حرکت شخصیت (Walk Cycle) در محیط دوبعدی
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی (انیمیشن)
موضوع میانی: تکنیکهای متحرکسازی در نرمافزار Toon Boom Harmony
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و اصول طراحی شخصیت برای پویانمایی دوبعدی
- 2. آشنایی با محیط نرمافزار و ابزارهای ترسیم در هارمونی
- 3. اصول دوازدهگانه پویانمایی و کاربرد آن در حرکت
- 4. بررسی آناتومی بدن و ساختار اسکلتی برای چرخه حرکت
- 5. آموزش ساخت و مدیریت لایهها در نرمافزار
- 6. روشهای ترسیم خطوط راهنما و خط زمین
- 7. مفهوم فریمهای کلیدی و فریمهای میانی در حرکت
- 8. طراحی وضعیتهای اصلی در چرخه راه رفتن
- 9. آموزش تکنیک استفاده از استخوانبندی و تغییر شکل
- 10. تنظیم نقاط محوری و مفصلبندی شخصیت
- 11. پیادهسازی حرکت گامها در وضعیتهای تماس
- 12. اصول انتقال وزن در هنگام حرکت بدن
- 13. طراحی وضعیت عبور و نقش آن در پویایی حرکت
- 14. تنظیم حرکت لگن و شانهها در چرخه راه رفتن
- 15. ایجاد حرکت روان در بازوها و هماهنگی با پاها
- 16. کاربرد ابزار نمودار تابع برای کنترل سرعت حرکت
- 17. مدیریت زمانبندی و فاصلهگذاری در چرخه حرکت
- 18. تکنیکهای هموارسازی حرکت و رفع لرزشهای ناخواسته
- 19. ایجاد چرخه حرکت در نمای نیمرخ
- 20. طراحی و اجرای چرخه حرکت در نمای سه رخ
- 21. شبیهسازی حرکت مو و لباس با استفاده از ابزارهای تغییر شکل
- 22. استفاده از سیستم نمادها برای بهینهسازی چرخه حرکت
- 23. تنظیم گامهای کوتاه و بلند و تأثیر آن بر سرعت شخصیت
- 24. تفاوتهای ساختاری در راه رفتن شخصیتهای لاغر و تنومند
- 25. اصول طراحی حرکت برای شخصیتهای فانتزی و کارتونی
- 26. تکنیکهای استفاده از لایههای راهنما برای دقت بیشتر
- 27. خروجی گرفتن و بررسی کیفیت حرکت در نرمافزار
- 28. اصول نورپردازی و رنگآمیزی در محیط پویانمایی
- 29. مدیریت حافظه و بهینهسازی فایلهای سنگین پروژه
- 30. رفع اشکالات رایج در چرخه حرکت و اصلاح فریمها
- 31. آموزش نحوه استفاده از کتابخانه داراییها در هارمونی
- 32. ترکیب چندین چرخه حرکت برای ایجاد صحنههای پیچیده
- 33. اصول طراحی حرکت دویدن و تفاوتهای آن با راه رفتن
- 34. آموزش خروجی گرفتن برای نرمافزارهای تدوین
- 35. بازبینی نهایی و استانداردهای کیفی در تولید انیمیشن
- 36. نکات اخلاقی و هنری در طراحی شخصیتهای ایرانی-اسلامی
- 37. آموزش مدیریت پروژه و زمانبندی تولید یک سکانس
- 38. تکنیکهای پیشرفته در اصلاح انحنای حرکت
- 39. استفاده از ابزارهای کمکی برای افزایش سرعت ترسیم
- 40. تولید یک پروژه کامل از صفر تا صد در نرمافزار
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.