دوره آموزش جامع متحرکسازی کاراکتر در بلندر با استفاده از تحلیل ویدئویی و تبدیل به دادههای حرکتی (BVH) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع متحرکسازی کاراکتر در بلندر با استفاده از تحلیل ویدئویی و تبدیل به دادههای حرکتی (BVH)
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و پویانمایی سهبعدی
موضوع میانی: تکنیکهای پیشرفته ضبط حرکت (Motion Capture) و انیمیشنسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی گرافیک سهبعدی و ساختار اسکلتبندی کاراکتر در بلندر
- 2. آشنایی با مفاهیم ضبط حرکت و نقش هوش مصنوعی در پویانمایی
- 3. نصب و راهاندازی نرمافزار ThreeDPoseTracker برای استخراج دادههای حرکتی
- 4. تنظیمات اولیه محیط کاری و دوربین برای ضبط ویدئوی استاندارد
- 5. اصول نورپردازی و زاویه دید مناسب جهت بهینهسازی تحلیل حرکتی
- 6. معرفی ابزارهای هوش مصنوعی در تشخیص نقاط کلیدی بدن
- 7. آموزش ضبط ویدئوی حرکتی با رعایت استانداردهای فنی
- 8. پردازش فایلهای ویدئویی در نرمافزار تحلیل حرکت
- 9. استخراج دادههای حرکتی و تولید فایلهای با فرمت BVH
- 10. آشنایی با سلسلهمراتب استخوانبندی و استانداردهای rig
- 11. مقایسه انواع اسکلتهای استاندارد در صنعت پویانمایی
- 12. وارد کردن دادههای حرکتی به محیط نرمافزار بلندر
- 13. اصلاح و بهینهسازی دادههای حرکتی وارد شده
- 14. تطبیق اسکلت هوشمند با کاراکترهای سهبعدی در بلندر
- 15. استفاده از قابلیت Retargeting برای اعمال حرکت بر روی کاراکتر
- 16. مدیریت فریمهای کلیدی و اصلاح خطاهای احتمالی در حرکت
- 17. کار با ابزار Graph Editor برای روانسازی حرکات ضبط شده
- 18. تکنیکهای اصلاح ناهنجاریهای حرکتی در مفاصل
- 19. تنظیمات محدودیتهای حرکتی برای جلوگیری از تداخل اعضای بدن
- 20. آموزش ترکیب حرکات مختلف برای ساخت سکانسهای طولانی
- 21. استفاده از ابزارهای IK و FK در کنار دادههای ضبط شده
- 22. نحوه مدیریت انتقال بین حرکات مختلف (Blending)
- 23. شبیهسازی تعامل کاراکتر با اشیاء محیطی پس از ضبط حرکت
- 24. بهینهسازی سلسلهمراتب استخوانها برای افزایش سرعت محاسبات
- 25. تکنیکهای وزندهی (Skinning) جهت بهبود تغییر شکل مش کاراکتر
- 26. تنظیمات فیزیک لباس و مو بر اساس دادههای حرکتی وارد شده
- 27. اصول انیمیشنسازی چهره و هماهنگی آن با حرکات بدن
- 28. نورپردازی صحنه متناسب با حرکت کاراکتر
- 29. تنظیمات دوربین متحرک برای نمایش بهتر حرکات ضبط شده
- 30. خروجی گرفتن از پویانمایی نهایی با فرمتهای استاندارد
- 31. اصول بهینهسازی صحنه برای کاهش زمان رندر
- 32. آشنایی با فرمتهای مختلف ذخیرهسازی دادههای متحرک
- 33. مدیریت لایههای انیمیشن در بلندر
- 34. تکنیکهای پیشرفته برای بهبود کیفیت حرکات ظریف
- 35. کاربرد ضبط حرکت در تولید محتوای آموزشی و شبیهسازیهای علمی
- 36. بررسی محدودیتهای نرمافزاری و راهحلهای جایگزین فنی
- 37. آشنایی با استانداردهای صنعت انیمیشن در ایران
- 38. اخلاق حرفهای و رعایت حقوق معنوی در تولید آثار پویانمایی
- 39. نکات کلیدی در مستندسازی پروژههای متحرکسازی
- 40. پروژه نهایی: پیادهسازی یک سکانس حرکتی از ضبط تا رندر نهایی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.