دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای دوبعدی و سهبعدی با موتور بازیساز گودو (Godot) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای دوبعدی و سهبعدی با موتور بازیساز گودو (Godot)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: بازیسازی و توسعه سامانههای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری موتور بازیساز گودو
- 2. مفاهیم پایه و ساختار درختی صحنهها در گودو
- 3. مدیریت گرهها و سلسلهمراتب در فضای سهبعدی
- 4. بررسی زبان اسکریپتنویسی GDScript و ساختار آن
- 5. متغیرها و انواع دادهها در برنامهنویسی بازی
- 6. توابع و مدیریت رویدادها در گودو
- 7. مبانی ریاضیات و بردارها در فضای دوبعدی و سهبعدی
- 8. پیادهسازی حرکت کاراکتر در محیط سهبعدی
- 9. استفاده از دوربینهای سهبعدی و تنظیمات دید
- 10. مدیریت ورودیهای کاربر و کنترلکنندهها
- 11. طراحی و ساخت محیطهای سهبعدی با استفاده از MeshInstance
- 12. کار با متریالها و سایهزنهای پایه در گودو
- 13. نورپردازی در محیطهای سهبعدی و بهینهسازی آن
- 14. مدیریت برخوردها و فیزیک در فضای سهبعدی
- 15. استفاده از RigidBody و KinematicBody در بازی
- 16. طراحی رابط کاربری و منوهای بازی با Control Nodes
- 17. مدیریت صدا و افکتهای صوتی در بازی
- 18. ساخت سیستمهای انیمیشن و استفاده از AnimationPlayer
- 19. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای بصری
- 20. مدیریت صحنهها و بارگذاری مراحل بازی
- 21. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 22. طراحی مراحل و استفاده از TileMap در بازیهای دوبعدی
- 23. بهینهسازی عملکرد بازی برای اجرا در سیستمهای مختلف
- 24. کار با سیستم سیگنالها برای ارتباط بین گرهها
- 25. استفاده از منابع داده و ذخیرهسازی وضعیت بازی
- 26. بهکارگیری فایلهای پیکربندی و تنظیمات کاربر
- 27. مدیریت حافظه و بهینهسازی منابع گرافیکی
- 28. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و رابط کاربری پویا
- 29. آشنایی با مفاهیم اسکریپتنویسی شیگرا در گودو
- 30. ساخت اشیاء قابل تعامل در محیط بازی
- 31. مدیریت دوربینهای تعقیبکننده و سینماتیک
- 32. طراحی سیستمهای پاداش و ارتقاء در بازی
- 33. کار با سیستمهای پارتیکل سهبعدی برای افکتهای محیطی
- 34. پیادهسازی مکانیکهای پرش و حرکتهای پیشرفته
- 35. استفاده از Navigation برای مسیریابی هوشمند
- 36. مدیریت فونتها و بومیسازی متنهای بازی
- 37. تولید و مدیریت تصادفی اشیاء در محیط
- 38. کار با ابزارهای دیباگ و عیبیابی در گودو
- 39. اصول طراحی بازیهای تعاملی آموزشی
- 40. خروجی گرفتن و انتشار پروژه برای سیستمعاملهای مختلف
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.