دوره آموزش جامع طراحی، ریگبندی و متحرکسازی موجودات سهبعدی در iClone و پیادهسازی در Unreal Engine همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی، ریگبندی و متحرکسازی موجودات سهبعدی در iClone و پیادهسازی در Unreal Engine
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و تولید محتوای دیجیتال
موضوع میانی: انیمیشنسازی سهبعدی و شبیهسازی کاراکتر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی و مدلسازی سهبعدی موجودات و کاراکترها
- 2. آشنایی با محیط نرمافزار iClone و ابزارهای تولید محتوا
- 3. درک ساختار اسکلتی و مفصلبندی در موجودات زنده
- 4. آمادهسازی مدلهای سهبعدی برای ورود به محیط نرمافزاری
- 5. اصول ریگبندی و اتصال استخوانبندی به مدل
- 6. تنظیم نقاط چرخش و محدودیتهای حرکتی مفاصل
- 7. کار با ابزار Character Creator برای بهینهسازی مدلهای ارگانیک
- 8. شبیهسازی پوست و بافتهای سطحی موجودات
- 9. آموزش ابزارهای تغییر شکل و فرمدهی مدل در iClone
- 10. ایجاد حرکات پایه و سیکلهای حرکتی (Walk Cycle)
- 11. مدیریت کتابخانههای حرکتی و ابزارهای Motion Puppet
- 12. اصول انیمیشنسازی فریمکلیدی برای رفتارهای طبیعی حیوانات
- 13. تکنیکهای اصلاحی در وزندهی به پوست (Skin Weighting)
- 14. شبیهسازی حرکات عضلانی و تغییرات بافت بدن در حین حرکت
- 15. بهکارگیری سیستمهای هوشمند برای تشخیص برخورد در محیط سهبعدی
- 16. تنظیمات نورپردازی و دوربین برای نمایش بهتر جزئیات انیمیشن
- 17. خروجی گرفتن از مدلها و انیمیشنها با فرمتهای استاندارد
- 18. معرفی محیط موتور بازیسازی Unreal Engine
- 19. تنظیمات اولیه پروژه در Unreal Engine برای پذیرش محتوای سهبعدی
- 20. وارد کردن مدلهای ریگبندی شده به محیط Unreal Engine
- 21. مدیریت متریالها و سایهزنها (Shaders) در موتور بازیسازی
- 22. تنظیمات اسکلت و انیمیشن در Unreal Engine
- 23. ایجاد نمودار حرکتی (Animation Blueprint) برای مدیریت رفتارها
- 24. اتصال سیکلهای حرکتی به ورودیهای کنترلی
- 25. بهینهسازی مدلها برای اجرای روان در محیطهای سهبعدی
- 26. شبیهسازی تعامل موجود با محیط و اشیاء پیرامون
- 27. تنظیمات فیزیک و برخورد (Collision) در Unreal Engine
- 28. افزودن جلوههای بصری به حرکات و رفتارهای کاراکتر
- 29. نورپردازی پیشرفته و رندرینگ صحنههای انیمیشنی
- 30. اصول تدوین و خروجیگیری نهایی از سکانسهای متحرک
- 31. بررسی پروژههای نمونه و عیبیابی در فرآیند تولید
- 32. اخلاق حرفهای در تولید محتوای دیجیتال و رعایت حقوق پدیدآورندگان
- 33. نکات کاربردی در رعایت استانداردهای پوشش و حفظ حریم در طراحی کاراکترها
- 34. تکنیکهای پیشرفته در بهینهسازی حافظه و گرافیک برای نرمافزارهای تولیدی
- 35. تولید محتوای آموزشی در چارچوب فرهنگ و ارزشهای ایرانی-اسلامی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.