دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای دوبعدی با موتور Godot 4 و زبان برنامهنویسی C# همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای دوبعدی با موتور Godot 4 و زبان برنامهنویسی C#
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: بازیسازی و توسعه سامانههای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با ساختار و محیط کاری موتور بازیسازی گودو
- 2. مبانی برنامهنویسی شیءگرا در زبان سیشارپ برای بازیسازی
- 3. مدیریت پروژه و سازماندهی فایلها در گودو
- 4. آشنایی با مفهوم نود و صحنه در معماری گودو
- 5. کار با سیستم مختصات و تبدیلهای هندسی در فضای دوبعدی
- 6. پیادهسازی حرکت کاراکتر با استفاده از ورودیهای کاربر
- 7. مدیریت وضعیتهای بازی با استفاده از ماشین حالت
- 8. کار با اسپرایتها و مدیریت تصاویر در محیط بازی
- 9. آشنایی با سیستم انیمیشن و فریمهای کلیدی
- 10. برنامهنویسی منطق برخوردها و تشخیص برخورد اشیاء
- 11. استفاده از سیگنالها برای ارتباط میان نودها
- 12. پیادهسازی دوربین دوبعدی و دنبال کردن بازیکن
- 13. مدیریت فیزیک بدنه و نیروها در محیط دوبعدی
- 14. طراحی رابط کاربری و منوهای تعاملی با گرههای کنترل
- 15. مدیریت فونتها، تمها و استایلهای رابط کاربری
- 16. تولید و مدیریت اشیاء در زمان اجرا
- 17. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای بصری
- 18. مدیریت صدا، موسیقی و افکتهای صوتی در بازی
- 19. ساخت مراحل بازی با استفاده از تایلمپها
- 20. پیادهسازی سیستم ذخیرهسازی و بارگذاری دادههای بازی
- 21. کار با فایلهای پیکربندی و ذخیره تنظیمات کاربر
- 22. بهینهسازی عملکرد بازی و مدیریت حافظه
- 23. مدیریت چیدمان در رزولوشنهای مختلف صفحه نمایش
- 24. آشنایی با سیستم هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 25. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و نمایش آن در رابط کاربری
- 26. مدیریت چرخه حیات صحنهها و بارگذاری مراحل
- 27. استفاده از شیدرها برای ایجاد جلوههای ویژه بصری
- 28. پیادهسازی سیستم تیراندازی و پرتابهها
- 29. کار با تایمرها و مدیریت زمان در گیمپلی
- 30. ساخت سیستم دیالوگ و تعامل با محیط
- 31. مدیریت ورودیهای چندگانه شامل صفحهکلید و کنترلر
- 32. تست و اشکالزدایی کدهای سیشارپ در گودو
- 33. خروجی گرفتن و انتشار بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 34. اصول طراحی تجربه کاربری در بازیهای دوبعدی
- 35. مدیریت لایهها و اولویتهای نمایش اشیاء
- 36. کار با ابزارهای دیباگ و پروفایلر موتور گودو
- 37. پیادهسازی سیستمهای پاداش و ارتقای بازیکن
- 38. مدیریت انیمیشنهای مبتنی بر اسکلتبندی دوبعدی
- 39. کار با محیطهای توسعه یکپارچه و اتصال به گودو
- 40. اصول مستندسازی پروژه و نگهداری کدها
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.