دوره جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای رایانهای با رویکرد مهارتافزایی فنی و خلاقانه همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای رایانهای با رویکرد مهارتافزایی فنی و خلاقانه
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای با موتور بازیسازی یونیتی (Unity)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در صنعت بازیسازی رایانهای
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای موتور بازیسازی یونیتی
- 3. مدیریت پروژه و ساختار فایلها در یونیتی
- 4. مبانی برنامهنویسی شیءگرا با زبان سیشارپ در محیط یونیتی
- 5. متغیرها و انواع دادهها در برنامهنویسی بازی
- 6. ساختارهای تصمیمگیری و حلقهها در سیشارپ
- 7. مفاهیم متدها و کلاسها در توسعه بازی
- 8. کار با کامپوننتها و ویژگیهای اشیاء در یونیتی
- 9. سیستم مختصات و مدیریت فضای سهبعدی
- 10. کار با ترنسفورم و دستکاری اشیاء در محیط بازی
- 11. مبانی فیزیک در یونیتی و کار با ریجیدبادی
- 12. مدیریت برخوردها و استفاده از کالایدرها
- 13. ساخت و مدیریت محیط بازی با ابزارهای ترین
- 14. استفاده از متریالها و مدیریت بافتها
- 15. مبانی نورپردازی و تنظیمات محیطی در یونیتی
- 16. طراحی دوربین و زوایای دید در بازیهای سهبعدی
- 17. ایجاد و مدیریت ورودیهای کاربر با استفاده از اینپوت سیستم
- 18. پیادهسازی حرکت کاراکتر و کنترلهای بازیکن
- 19. برنامهنویسی منطق بازی و مدیریت وضعیتها
- 20. کار با سیستم انیمیشن و انیماتور در یونیتی
- 21. مدیریت سیستم ذرات برای جلوههای بصری
- 22. طراحی و پیادهسازی رابط کاربری با استفاده از یوآی یونیتی
- 23. مدیریت صدا و افکتهای صوتی در بازی
- 24. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان بازی
- 25. ایجاد سیستم امتیازدهی و مدیریت دادههای بازی
- 26. کار با سیستم ذخیرهسازی دادههای موقت و دائمی
- 27. مفاهیم بهینهسازی عملکرد در بازیهای رایانهای
- 28. تکنیکهای مدیریت حافظه و کاهش مصرف منابع
- 29. آشنایی با سیستم صحنهها و مدیریت انتقال بین مراحل
- 30. طراحی الگوریتمهای مرحلهسازی و چیدمان اشیاء
- 31. کار با پریفبها برای افزایش سرعت توسعه
- 32. مدیریت نسخههای پروژه با استفاده از گیت
- 33. آشنایی با سیستمهای شبکه و بازیهای چندنفره پایه
- 34. مبانی هوش مصنوعی پیشرفته و الگوریتمهای مسیریابی
- 35. ساخت و استفاده از اسکریپتیبل آبجکتها برای مدیریت دادهها
- 36. پیادهسازی سیستمهای پاداش و چالش در گیمپلی
- 37. اصول طراحی تجربه کاربری در بازیهای رایانهای
- 38. تکنیکهای دیباگ و عیبیابی کدهای سیشارپ
- 39. استفاده از پروفایلر برای شناسایی گلوگاههای پردازشی
- 40. مدیریت خروجی گرفتن برای پلتفرمهای ویندوز و اندروید
- 41. اصول انتشار و بستهبندی نهایی بازی
- 42. بررسی استانداردهای فرهنگی و اخلاقی در محتوای بازی
- 43. اخلاق حرفهای در تولید و توزیع نرمافزارهای سرگرمی
- 44. راهکارهای فنی برای ارتقای امنیت بازی در برابر نفوذ
- 45. مستندسازی فنی پروژه و نگارش راهنمای بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.