دوره آموزش جامع طراحی و متحرکسازی اشیاء سهبعدی در نرمافزار iClone 8 همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و متحرکسازی اشیاء سهبعدی در نرمافزار iClone 8
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی رایانهای
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی و طراحی داراییهای مجازی (3D Asset Creation)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و رابط کاربری نرمافزار آیکلون ۸
- 2. آشنایی با محیط سهبعدی و ناوبری در فضای مجازی
- 3. اصول اولیه مدلسازی هندسی و اشکال پایه
- 4. مدیریت سلسلهمراتب اشیاء و گروهبندی داراییها
- 5. تنظیمات فضای کاری و شخصیسازی ابزارهای مدلسازی
- 6. وارد کردن فایلهای سهبعدی از نرمافزارهای جانبی
- 7. کار با ابزارهای تغییر شکل و تغییر مقیاس در محیط سهبعدی
- 8. ایجاد ساختار اولیه برای اشیاء مکانیکی
- 9. طراحی قطعات و اجزای تشکیلدهنده یک توپ جنگی مجازی
- 10. تکنیکهای اتصال و مفصلبندی قطعات سهبعدی
- 11. اصول بهینهسازی مدل برای موتورهای رندر آیکلون
- 12. کار با ویرایشگر مش و اصلاح هندسی مدلها
- 13. مبانی نورپردازی و تأثیر آن بر نمایش اشیاء
- 14. ایجاد و اعمال متریالهای پایه بر روی مدلهای سهبعدی
- 15. استفاده از تکسچرهای باکیفیت برای افزایش واقعگرایی
- 16. تنظیمات بازتاب و شفافیت در سطوح مختلف داراییها
- 17. ایجاد نقشههای نرمال و بافت برای جزئیات سطحی
- 18. اصول نورپردازی محیطی و سایهزنی در محیط سهبعدی
- 19. تعریف نقاط محور و مرکز ثقل برای اشیاء متحرک
- 20. ایجاد ساختار سلسلهمراتبی برای اشیاء تعاملی
- 21. مقدمهای بر سیستم فیزیک در آیکلون ۸
- 22. تنظیم ویژگیهای فیزیکی و برخورد برای اشیاء مجازی
- 23. طراحی مکانیزمهای حرکت در اشیاء مکانیکی
- 24. متحرکسازی قطعات متحرک در مدلهای سهبعدی
- 25. کار با ابزارهای زمانبندی و کلیدهای حرکتی
- 26. تکنیکهای حرکتدهی غیرخطی در آیکلون
- 27. ایجاد تعامل میان اشیاء سهبعدی و محیط
- 28. بهکارگیری انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک برای اشیاء
- 29. اصول مدیریت حافظه و بهینهسازی داراییهای سنگین
- 30. خروجی گرفتن از مدلهای سهبعدی برای پروژههای مختلف
- 31. ساخت داراییهای قابل استفاده مجدد در کتابخانه آیکلون
- 32. بررسی نهایی مدل و رفع خطاهای هندسی
- 33. اصول نورپردازی نهایی برای نمایش داراییهای مجازی
- 34. تنظیمات دوربین و زاویهبندی برای نمایش جزئیات مدل
- 35. ایجاد افکتهای بصری ساده برای اشیاء متحرک
- 36. مدیریت لایهها و سازماندهی صحنههای پیچیده
- 37. تکنیکهای نهاییسازی و رندرینگ صحنههای سهبعدی
- 38. پروژه عملی: طراحی و پیادهسازی یک شیء مکانیکی متحرک
- 39. ارزیابی نهایی و نکات حرفهای در تولید داراییهای سهبعدی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.