دوره آموزش جامع و کاربردی نرمافزار اتودسک مایا (Autodesk Maya)؛ از مقدمات تا خلق پروژههای سهبعدی حرفهای همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی نرمافزار اتودسک مایا (Autodesk Maya)؛ از مقدمات تا خلق پروژههای سهبعدی حرفهای
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی
موضوع میانی: مدلسازی و طراحی سهبعدی (3D Modeling)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزار مایا
- 2. مدیریت پروژهها و ساختار فایلبندی در مایا
- 3. اصول پیمایش در فضای سهبعدی و کنترل دوربین
- 4. مبانی کار با اشیاء و تبدیلهای سهبعدی
- 5. کار با سلسلهمراتب و گروهبندی اشیاء در مایا
- 6. درک مفاهیم چندضلعیها و هندسه سهبعدی
- 7. ابزارهای پایه مدلسازی چندضلعی
- 8. تکنیکهای مدلسازی با استفاده از سطوح نرم
- 9. استفاده از ابزار اکسترود برای فرمدهی به اشیاء
- 10. کار با لبهها و رئوس در مدلسازی دقیق
- 11. مدیریت تاریخچه ساخت و بهینهسازی مدلها
- 12. اصول کار با منحنیها و سطوح نربز
- 13. تبدیل منحنیها به سطوح سهبعدی پیچیده
- 14. مدلسازی اشیاء مکانیکی و صنعتی
- 15. مدلسازی ارگانیک و طراحی شخصیت
- 16. استفاده از ابزارهای قرینهسازی در مدلسازی
- 17. آمادهسازی مدل برای باز کردن سطوح
- 18. اصول باز کردن یو وی در مایا
- 19. تکنیکهای چیدمان و بهینهسازی نقشه یو وی
- 20. مبانی کار با متریال و سایهزنها در مایا
- 21. استفاده از موتور رندر آرنولد در محیط مایا
- 22. کار با گرههای سایهزن و تنظیمات متریال
- 23. ایجاد بافتهای واقعگرایانه برای سطوح
- 24. مدیریت رنگ و درخشش در سطوح سهبعدی
- 25. نورپردازی پایه در محیط سهبعدی
- 26. انواع نورهای استاندارد و کاربرد آنها
- 27. تنظیمات نورپردازی محیطی و سایهها
- 28. اصول دوربینگذاری و ترکیببندی در مایا
- 29. مبانی انیمیشنسازی و ثبت فریمهای کلیدی
- 30. کار با ویرایشگر نمودار برای کنترل حرکت
- 31. ایجاد حرکتهای نرم و واقعگرایانه
- 32. اصول زمانبندی و فاصلهگذاری در انیمیشن
- 33. کار با ابزارهای ریگبندی مقدماتی
- 34. ساخت اسکلت برای اشیاء و شخصیتها
- 35. اتصال هندسه به اسکلت و وزندهی
- 36. کار با کنترلرهای انیمیشن
- 37. مبانی شبیهسازی ذرات و پدیدههای محیطی
- 38. شبیهسازی مایعات و جریانها
- 39. شبیهسازی پارچه و لباس
- 40. شبیهسازی مو و ساختارهای رشتهای
- 41. استفاده از افکتهای نوری و جوی
- 42. تنظیمات نهایی رندر و خروجی گرفتن
- 43. مدیریت نمونههای رندر و لایهبندی
- 44. بهینهسازی صحنه برای رندر سریعتر
- 45. خروجی گرفتن برای پروژههای ویدئویی
- 46. ترکیببندی و پستولید مقدماتی در مایا
- 47. پروژه عملی طراحی و مدلسازی یک صحنه معماری
- 48. پروژه عملی طراحی و متریالدهی یک کاراکتر ساده
- 49. پروژه عملی انیمیشنسازی یک صحنه کوتاه
- 50. نکات حرفهای در مدیریت پروژههای بزرگ سهبعدی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.