دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی بازیهای رایانهای با موتور Unity (ویژه توسعهدهندگان ایرانی) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی بازیهای رایانهای با موتور Unity (ویژه توسعهدهندگان ایرانی)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و بازیسازی دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای موتور بازیسازی یونیتی
- 2. مفاهیم پایه در معماری موتورهای بازیسازی
- 3. نصب و راهاندازی یونیتی هاب و محیط توسعه ویژوال استودیو
- 4. ساختار پروژهها و مدیریت فایلها در محیط یونیتی
- 5. آشنایی با سلسلهمراتب اشیاء و پنجره بازرس
- 6. کار با اشیاء سهبعدی و مدیریت اجزای صحنه
- 7. مبانی برنامهنویسی سیشارپ برای توسعه بازی
- 8. متغیرها و انواع دادهها در محیط یونیتی
- 9. ساختارهای شرطی و کنترل جریان در اسکریپتنویسی
- 10. کار با توابع و متدهای پرکاربرد در کلاس مونو-بیهیویور
- 11. مفاهیم شیءگرایی در طراحی سیستمهای بازی
- 12. کار با کامپوننتهای تبدیل برای جابجایی و چرخش اشیاء
- 13. مدیریت ورودیهای کاربر و تعامل با کیبورد و ماوس
- 14. مبانی فیزیک در یونیتی و کار با ریجبادیها
- 15. مدیریت برخوردها و حسگرهای فیزیکی در محیط بازی
- 16. کار با پیشساختهها برای مدیریت بهینه اشیاء
- 17. مبانی طراحی رابط کاربری و سیستمهای یو-آی
- 18. کار با دکمهها و عناصر تعاملی در رابط کاربری
- 19. طراحی سیستمهای مدیریت سلامت و امتیاز در بازی
- 20. آشنایی با سیستمهای ذرات برای افکتهای بصری
- 21. مبانی نورپردازی و تنظیمات محیطی در صحنههای سهبعدی
- 22. کار با دوربینها و پیادهسازی زوایای مختلف دید
- 23. مدیریت انیمیشنها و استفاده از سیستم انیماتور
- 24. مدیریت وضعیتهای بازی با استفاده از ماشینهای حالت
- 25. مبانی هوش مصنوعی ساده و حرکت اشیاء در محیط
- 26. کار با صدا و مدیریت افکتهای صوتی در یونیتی
- 27. ساخت سیستمهای مدیریت مراحل و تغییر صحنهها
- 28. بهینهسازی عملکرد بازی و مدیریت حافظه
- 29. مبانی طراحی مراحل و چیدمان محیط بازی
- 30. استفاده از سیستمهای مسیریابی و ناوبری خودکار
- 31. مدیریت دادهها و ذخیرهسازی وضعیت بازی
- 32. کار با سیستمهای پارتیکل پیشرفته
- 33. اصول طراحی مکانیکهای اصلی بازی
- 34. آشنایی با سیستمهای اسکریپتیبل آبجکت برای مدیریت دادهها
- 35. پیادهسازی سیستمهای پاداش و چالش در بازی
- 36. اصول تست و دیباگ کردن در محیط یونیتی
- 37. بهینهسازی گرافیک و تنظیمات رندرینگ
- 38. آموزش خروجی گرفتن برای پلتفرمهای ویندوز و اندروید
- 39. اصول انتشار بازی در بسترهای رسمی و قانونی داخلی
- 40. اخلاق حرفهای و حقوق معنوی در توسعه بازیهای رایانهای
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.