دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی محیطهای سهبعدی و واقعیت مجازی در بستر وب (WebVR) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی محیطهای سهبعدی و واقعیت مجازی در بستر وب (WebVR)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوریهای نوین
موضوع میانی: واقعیت مجازی و تعاملات تحت وب
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و تاریخچه واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
- 2. آشنایی با استانداردهای وب سهبعدی و WebVR
- 3. معرفی رابط برنامهنویسی WebXR برای تعاملات وب
- 4. نصب و راهاندازی محیط توسعه برای پروژههای واقعیت مجازی
- 5. ساختار اسناد HTML در محیطهای سهبعدی وب
- 6. مبانی گرافیک کامپیوتری و مدلسازی سهبعدی برای وب
- 7. آشنایی با کتابخانه A-Frame و مفاهیم اجزای آن
- 8. مدیریت صحنهها و سلسلهمراتب اشیاء در A-Frame
- 9. کار با اشکال پایه و هندسههای سهبعدی
- 10. مدیریت نورپردازی و سایهها در محیطهای مجازی
- 11. اعمال بافتها و متریالهای بصری به اشیاء
- 12. استفاده از سیستم مختصات و تبدیلهای هندسی در فضای سهبعدی
- 13. کار با دوربینها و کنترلرهای حرکت کاربر
- 14. طراحی تعاملات کاربر با محیط از طریق اشارهگرها
- 15. مفهوم رویدادها و مدیریت کنشهای کاربر در فضای سهبعدی
- 16. پیادهسازی رابط کاربری دوبعدی در فضای سهبعدی
- 17. بهینهسازی تصاویر و داراییهای حجیم برای بارگذاری در وب
- 18. تکنیکهای مدیریت حافظه و کارایی در محیطهای WebVR
- 19. پیادهسازی انیمیشنهای پایه و متحرکسازی اشیاء
- 20. کار با مدلهای سهبعدی خارجی و فرمتهای استاندارد GLTF
- 21. طراحی محیطهای تعاملی آموزشی با رویکرد بومی
- 22. پیادهسازی سیستمهای ناوبری و جابجایی در محیط مجازی
- 23. مفاهیم دید استریوسکوپیک و نمایش در هدستهای واقعیت مجازی
- 24. بررسی امنیت و حریم خصوصی در اپلیکیشنهای تحت وب
- 25. طراحی واکنشگرا برای مرورگرهای دسکتاپ و موبایل
- 26. تست و عیبیابی پروژههای واقعیت مجازی در مرورگر
- 27. آشنایی با فیزیک و شبیهسازی برخورد در محیط سهبعدی
- 28. یکپارچهسازی صداهای محیطی و فضاسازی صوتی
- 29. کار با سایهزنهای سفارشی برای جلوههای بصری
- 30. پیادهسازی محیطهای چندکاربره با استفاده از WebSockets
- 31. آشنایی با واقعیت افزوده تحت وب (WebAR)
- 32. تکنیکهای تشخیص سطح و ردیابی در WebAR
- 33. استفاده از کتابخانههای کمکی برای بهبود تجربه کاربری
- 34. اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در واقعیت مجازی
- 35. روشهای انتشار و میزبانی پروژههای سهبعدی روی وب
- 36. مطالعه موردی: طراحی یک محیط مجازی برای آموزش علوم پایه
- 37. مطالعه موردی: طراحی یک موزه مجازی با رعایت موازین فرهنگی
- 38. ارزیابی دسترسیپذیری و کاربردپذیری در محیطهای مجازی
- 39. مسیرهای شغلی و آینده فناوریهای واقعیت مجازی در ایران
- 40. پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک شبیهساز تعاملی کامل
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.