دوره آموزش جامع طراحی سیستمهای دفاعی و مکانیکهای شلیک در موتور بازیسازی Unreal Engine با استفاده از Blueprints همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی سیستمهای دفاعی و مکانیکهای شلیک در موتور بازیسازی Unreal Engine با استفاده از Blueprints
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و شبیهسازیهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای اصلی موتور آنریل انجین
- 2. مفاهیم پایه در سیستم بلوپرینت و منطق برنامهنویسی بصری
- 3. ساختار پروژه و مدیریت فایلها در توسعه بازی
- 4. ایجاد کلاسهای پایه برای بازیساز و اشیاء محیطی
- 5. طراحی و مدلسازی اولیه برجک دفاعی در محیط آنریل
- 6. تنظیمات برخورد و فیزیک برای قطعات برجک
- 7. پیادهسازی سیستم چرخش هدفگیری در برجک
- 8. استفاده از متغیرهای برداری برای محاسبه جهت شلیک
- 9. طراحی مکانیسم شلیک و مدیریت پرتابهها
- 10. مدیریت زمان و نرخ آتش در سیستم سلاح
- 11. پیادهسازی افکتهای بصری شلیک با استفاده از سیستم نایاجرا
- 12. ایجاد سیستم صوتی برای شلیک و برخورد گلوله
- 13. ساخت سیستم هدفگیری خودکار با استفاده از تشخیص فاصله
- 14. بهینهسازی محاسبات ریاضی در بلوپرینت برای هوش مصنوعی ساده
- 15. طراحی کلاس دشمن و رفتارهای حرکتی آن
- 16. پیادهسازی سیستم شناسایی دشمن توسط برجک
- 17. مدیریت سلامت و آسیب در کلاس دشمن
- 18. اعمال سیستم امتیازدهی در هنگام نابودی اهداف
- 19. طراحی رابط کاربری برای نمایش وضعیت برجک
- 20. نمایش پیامهای محیطی و وضعیت بازی در صفحه نمایش
- 21. ایجاد سیستم تولید موج دشمنان به صورت خودکار
- 22. مدیریت زمان بین موجهای حمله دشمن
- 23. ساخت سیستم بازیابی و بازسازی برجکهای آسیبدیده
- 24. استفاده از سیستم ذرات برای نمایش انفجار و تخریب
- 25. پیادهسازی دوربین استراتژیک برای دید بهتر کاربر
- 26. تنظیمات کنترلر بازیکن برای تعامل با برجک
- 27. بهینهسازی پرفورمنس در محیط بازیهای شبیهسازی
- 28. رفع اشکالات رایج در منطق بلوپرینتها
- 29. مفاهیم پایه در کامپایل کردن و خروجی گرفتن از پروژه
- 30. اصول تست و عیبیابی در محیط بازیسازی
- 31. مدیریت حافظه و بهینهسازی داراییهای گرافیکی
- 32. پیادهسازی سیستم تنظیمات گرافیکی برای سختافزارهای مختلف
- 33. اصول بستهبندی پروژه برای پلتفرمهای ویندوز
- 34. مستندسازی پروژههای مبتنی بر بلوپرینت
- 35. روشهای گسترش سیستم دفاعی به سبکهای مختلف بازی
- 36. اصول طراحی مرحله و چیدمان استراتژیک برجکها
- 37. مبانی کار با سیستمهای نورپردازی در بازیهای دفاعی
- 38. مدیریت ورودیهای کاربر و شخصیسازی کلیدها
- 39. تکنیکهای پیشرفته در استفاده از توابع و ماکروها
- 40. امنیت دادههای بازی و جلوگیری از تقلب در منطق سمت کلاینت
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.