دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی و توسعه بازی با موتور Unreal Engine 5 همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی و توسعه بازی با موتور Unreal Engine 5
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و توسعه فناوریهای دیجیتال
موضوع میانی: بازیسازی و شبیهسازیهای سهبعدی تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری آنریل انجین ۵
- 2. مبانی مدیریت پروژهها و ساختار فایلبندی در آنریل
- 3. درک سیستم مختصات و کار با اشیاء در فضای سهبعدی
- 4. اصول استفاده از دوربین و ناوبری در محیط ویرایشگر
- 5. معرفی سیستم نانایت برای بهینهسازی هندسههای پیچیده
- 6. کار با سیستم لومن برای نورپردازی پویا و واقعگرایانه
- 7. آموزش ساخت و ویرایش متریالهای پایه
- 8. تکنیکهای استفاده از تکسچرها و مپهای نوری
- 9. مدیریت نورپردازی محیطی و تنظیمات جوی
- 10. کار با ابزارهای مدلسازی داخلی آنریل انجین
- 11. آشنایی با سیستم لنداسکیپ برای طراحی عوارض زمین
- 12. استفاده از سیستم شاخ و برگ و پوشش گیاهی
- 13. اصول طراحی مراحل و چیدمان محیط بازی
- 14. مبانی بلوپرینت و منطق برنامهنویسی بصری
- 15. کار با متغیرها و انواع داده در بلوپرینت
- 16. ساختار کنترل جریان و حلقهها در برنامهنویسی بازی
- 17. ایجاد توابع و رویدادهای سفارشی برای تعاملات
- 18. مدیریت ورودیهای کاربر و تنظیمات کنترلر
- 19. مبانی فیزیک و برخورد در موتور بازیسازی
- 20. کار با کامپوننتهای حرکتی و جابجایی کاراکتر
- 21. ایجاد و مدیریت سیستمهای انیمیشن پایه
- 22. استفاده از استیت ماشین برای مدیریت حالات کاراکتر
- 23. طراحی رابط کاربری با سیستم ویجتها
- 24. کار با سیستم صوتی و افکتهای محیطی
- 25. آشنایی با ذرات و سیستم نیگایلا برای ایجاد افکتهای بصری
- 26. اصول استفاده از سکوئنسر برای ساخت میانپردههای سینمایی
- 27. بهینهسازی عملکرد بازی برای سختافزارهای مختلف
- 28. مدیریت حافظه و پروفایلینگ در محیط توسعه
- 29. اصول بستهبندی و خروجی گرفتن نهایی از پروژه
- 30. آشنایی با سیستمهای هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 31. مدیریت سیستمهای ذخیرهسازی وضعیت بازی
- 32. کار با سیستمهای شبکه و چندنفره پایه در آنریل
- 33. تکنیکهای دیباگ و رفع خطاهای برنامهنویسی
- 34. اصول کار با پلاگینهای استاندارد موتور
- 35. مدیریت ورژن و همکاری تیمی در پروژههای نرمافزاری
- 36. مبانی نورپردازی غیرمستقیم و پختن نور
- 37. ساخت سیستمهای تعاملی محیطی با استفاده از تریگرها
- 38. آشنایی با متریالهای پیشرفته و نمونهسازها
- 39. اصول استفاده از پارتیکلهای تعاملی
- 40. تکنیکهای بهینهسازی رندرینگ برای پروژههای واقعگرایانه
- 41. نکات ایمنی و استانداردهای طراحی در تولید محتوای دیجیتال سالم
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.