دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی شیءگرا در سی‌شارپ؛ طراحی و پیاده‌سازی پروژه‌های کاربردی و صنعتی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی شیءگرا در سی‌شارپ؛ طراحی و پیاده‌سازی پروژه‌های کاربردی و صنعتی

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعه سامانه‌های نرم‌افزاری

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) با زبان سی‌شارپ

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی شیءگرا در سی‌شارپ
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه ویژوال استودیو و دات‌نت
  • 3. ساختار کلاس‌ها و اشیاء در زبان سی‌شارپ
  • 4. تعریف فیلدها و متدها در کلاس‌ها
  • 5. مدیریت دسترسی و کپسوله‌سازی با استفاده از اصلاح‌گرهای دسترسی
  • 6. سازنده‌ها و مخرب‌ها در چرخه حیات اشیاء
  • 7. استفاده از کلمه کلیدی اینستنس و ارجاع به اشیاء جاری
  • 8. مفاهیم ویژگی‌ها در سی‌شارپ و مدیریت دسترسی به داده‌ها
  • 9. وراثت و سلسله‌مراتب کلاس‌ها در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 10. مفهوم چندریختی و متدهای مجازی
  • 11. بازنویسی متدها و استفاده از کلمه کلیدی اوراید
  • 12. کلاس‌های انتزاعی و پیاده‌سازی الگوهای طراحی پایه
  • 13. رابط‌ها در سی‌شارپ و کاربرد آن‌ها در طراحی سیستم‌های منعطف
  • 14. پیاده‌سازی اینترفیس‌های استاندارد دات‌نت
  • 15. تفاوت‌های کلیدی میان کلاس‌های انتزاعی و رابط‌ها
  • 16. مدیریت حافظه و مفاهیم پایه جمع‌آوری زباله در دات‌نت
  • 17. کار با فضاهای نام و سازماندهی کدهای پروژه
  • 18. مدیریت خطاها و استثناها در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 19. ساخت و استفاده از کتابخانه‌های کلاس در پروژه‌ها
  • 20. اصول پنج‌گانه سالید در طراحی نرم‌افزار
  • 21. اصل مسئولیت واحد در طراحی کلاس‌ها
  • 22. اصل باز و بسته در توسعه نرم‌افزار
  • 23. اصل جایگزینی لیسکوف در وراثت
  • 24. اصل تفکیک رابط‌ها برای کاهش وابستگی
  • 25. اصل وارونگی وابستگی و تزریق وابستگی
  • 26. مفاهیم متدهای توسعه و کاربرد آن‌ها در افزایش کارایی کد
  • 27. استفاده از جنریک‌ها برای طراحی کلاس‌های منعطف
  • 28. کار با مجموعه‌ها و لیست‌های نوع‌دار
  • 29. مفاهیم دلیگیت‌ها و رویدادها در تعامل اشیاء
  • 30. پیاده‌سازی الگوی طراحی مشاهده‌گر با استفاده از رویدادها
  • 31. کار با فایل‌ها و جریان‌های داده در قالب شیءگرا
  • 32. سریال‌سازی و ذخیره‌سازی وضعیت اشیاء
  • 33. آشنایی با لینک و تعامل آن با مجموعه‌های شیءگرا
  • 34. مفاهیم اولیه چندنخی و کاربرد آن در شیءگرایی
  • 35. طراحی الگوهای ایجاد اشیاء در پروژه‌های صنعتی
  • 36. الگوی طراحی سینگلتون و مدیریت منابع
  • 37. الگوی طراحی کارخانه برای مدیریت تولید اشیاء
  • 38. الگوی طراحی استراتژی در تغییر رفتارهای زمان اجرا
  • 39. بررسی معماری لایه‌ای در پروژه‌های سی‌شارپ
  • 40. مدل‌سازی دامنه در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 41. ارتباط میان کلاس‌ها و طراحی دیاگرام‌های کلاس
  • 42. تست‌نویسی واحد برای کلاس‌های شیءگرا
  • 43. مستندسازی کدها و استفاده از کامنت‌های استاندارد
  • 44. بهینه‌سازی کدهای شیءگرا برای افزایش کارایی
  • 45. امنیت در کدنویسی شیءگرا و جلوگیری از نشت اطلاعات
  • 46. اصول کدنویسی تمیز و خوانا در سی‌شارپ
  • 47. بازنگری و بهبود ساختار کدهای موجود
  • 48. پیاده‌سازی یک پروژه عملی مدیریت انبار با رویکرد شیءگرا
  • 49. طراحی سیستم مدیریت کاربران با رعایت اصول امنیتی
  • 50. مدیریت تراکنش‌ها در کلاس‌های کسب‌وکار
  • 51. نهایی‌سازی پروژه و بسته‌بندی نرم‌افزار برای استقرار
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: C# OOP آموزش برنامه‌نویسی C# آموزش سی‌شارپ اصول شیءگرایی برنامه‌نویسی شیءگرا برنامه‌نویسی صنعتی پیاده‌سازی پروژه سی‌شارپ توسعه نرم‌افزار دات‌نت مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.