دوره آموزش متحرکسازی کاراکترهای سهبعدی در محیط مایا (مبتنی بر اصول حرفهای ریگبندی و انیمیت) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش متحرکسازی کاراکترهای سهبعدی در محیط مایا (مبتنی بر اصول حرفهای ریگبندی و انیمیت)
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی (انیمیشن)
موضوع میانی: آموزش تخصصی نرمافزار مایا (Autodesk Maya)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزار مایا
- 2. مبانی مدلسازی سهبعدی و آمادهسازی هندسه کاراکتر
- 3. اصول و استانداردهای طراحی ریگ (Rigging) در انیمیشن
- 4. بررسی آناتومی و ساختار استخوانبندی کاراکترهای کارتونی
- 5. ایجاد سلسلهمراتب استخوانی و مفاصل در مایا
- 6. پیادهسازی سیستم اسکلتبندی بدن و اندامها
- 7. تکنیکهای اتصال هندسه به استخوانها (Skinning)
- 8. وزندهی دقیق به پوست کاراکتر برای حرکت روان
- 9. ایجاد کنترلرهای حرکتی برای سهولت در انیمیت
- 10. استفاده از سیستمهای معکوس سینماتیک (IK) در پاها
- 11. استفاده از سیستمهای مستقیم سینماتیک (FK) در دستها
- 12. طراحی و پیادهسازی سیستم کنترل چهره و حالات صورت
- 13. ایجاد تغییر شکلدهندههای (Deformers) مناسب برای صورت
- 14. تنظیم محدودیتهای حرکتی برای جلوگیری از خطاهای آناتومیک
- 15. اصول دوازدهگانه انیمیشن در محیط دیجیتال
- 16. مفهوم کلیدگذاری (Keyframing) و منحنیهای حرکتی
- 17. مدیریت زمانبندی (Timing) و فاصلهگذاری (Spacing) در حرکت
- 18. تکنیکهای شبیهسازی وزن و تعادل در کاراکتر
- 19. آمادهسازی فایل برای شروع فرایند متحرکسازی
- 20. ساخت حالتهای اولیه (Pose-to-Pose) برای حرکت کاراکتر
- 21. ایجاد حرکت راه رفتن (Walk Cycle) استاندارد
- 22. ایجاد حرکت دویدن (Run Cycle) با رعایت فیزیک بدن
- 23. شبیهسازی حرکات ثانویه و دنبالکننده در لباس و مو
- 24. اصلاح و پولیش انیمیشنهای ساخته شده
- 25. کاربرد ابزار Graph Editor برای اصلاح منحنیهای حرکت
- 26. تکنیکهای مدیریت فریمهای کلیدی در محیط مایا
- 27. بررسی تعامل کاراکتر با اشیاء محیطی
- 28. اصول بازیگری دیجیتال و انتقال احساس در حرکت
- 29. نورپردازی پایه برای نمایش بهتر حجم کاراکتر
- 30. تنظیم دوربین و زوایای دید در صحنه انیمیشن
- 31. خروجی گرفتن از سکانسهای متحرک (Rendering)
- 32. آشنایی با فرمتهای استاندارد خروجی در صنعت انیمیشن
- 33. بهینهسازی صحنه برای افزایش سرعت پردازش
- 34. مدیریت فایلها و سازماندهی پروژههای انیمیشن
- 35. اخلاق حرفهای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در آثار هنری
- 36. تکنیکهای بازبینی و اصلاحات در پروژههای تیمی
- 37. تکمیل پروژه نهایی و ارائه نمونهکار حرفهای
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.