دوره جامع طراحی و مدلسازی حرفهای داراییهای سهبعدی برای بازیهای رایانهای با نرمافزارهای Blender و 3D-Coat همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع طراحی و مدلسازی حرفهای داراییهای سهبعدی برای بازیهای رایانهای با نرمافزارهای Blender و 3D-Coat
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوریهای دیجیتال
موضوع میانی: طراحی و تولید محتوای گرافیک سهبعدی (3D Modeling)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در گرافیک سهبعدی و بازیسازی
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزار بلندر
- 3. مدیریت فایلها و تنظیمات پروژه در محیط سهبعدی
- 4. مبانی مدلسازی چندضلعی و هندسه پایه
- 5. تکنیکهای مدلسازی احجام ساده و ترکیببندی
- 6. اصول طراحی و مدلسازی آبجکتهای محیطی (Props)
- 7. کاربرد مادیفایرهای کلیدی برای بهینهسازی مدلسازی
- 8. مدلسازی ارگانیک و استفاده از ابزارهای تغییر شکل
- 9. آشنایی با توپولوژی استاندارد در طراحی مدلهای بازی
- 10. تکنیکهای مدلسازی با وضوح پایین (Low Poly)
- 11. مدلسازی با وضوح بالا (High Poly) برای جزئیات
- 12. اصول پیادهسازی و ساختار سلسلهمراتبی اشیاء
- 13. آشنایی با محیط نرمافزار سهدیکوت و ابزارهای حجاری
- 14. تکنیکهای حجاری دیجیتال برای افزودن جزئیات سطحی
- 15. مبانی باز کردن گرههای نقشه (UV Unwrapping)
- 16. اصول بهینهسازی نقشه یووی برای بافتدهی
- 17. تکنیکهای ترسیم و نقاشی مستقیم روی مدل در سهدیکوت
- 18. مدیریت لایهها و کانالهای رنگی در بافتدهی
- 19. ساخت و اعمال متریالهای پایه و پیشرفته
- 20. شبیهسازی سطوح فلزی و غیرفلزی در بافتدهی
- 21. تولید نقشههای نرمال (Normal Map) از مدلهای با جزئیات بالا
- 22. اصول نورپردازی در محیط سهبعدی برای نمایش داراییها
- 23. تنظیمات دوربین و رندرینگ پایه در بلندر
- 24. خروجی گرفتن و بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازیسازی
- 25. اصول چیدمان صحنه و کامپوزیشن در بازیهای رایانهای
- 26. تکنیکهای کاهش تعداد چندضلعیها بدون افت کیفیت
- 27. بررسی استانداردهای فنی در تولید داراییهای بازی
- 28. اصول طراحی داراییهای تعاملی در محیط بازی
- 29. بهینهسازی بافتها و متریالها برای بهبود عملکرد سختافزاری
- 30. مستندسازی و مدیریت داراییهای تولید شده در پروژه
- 31. اصول اخلاقی و حقوقی در تولید محتوای دیجیتال و مالکیت معنوی
- 32. روشهای ارتقای مهارت و مطالعه در حوزه گرافیک بازی
- 33. تکنیکهای مدیریت زمان در پروژههای مدلسازی
- 34. ساخت یک نمونه کار کامل (پورتفولیو) از داراییهای بازی
- 35. بررسی پروژههای موفق و تحلیل فنی مدلسازی آنها
- 36. نکات کلیدی در همکاری تیمی برای تولید محتوای سهبعدی
- 37. رفع اشکالات رایج در مدلسازی و بافتدهی
- 38. ارزیابی نهایی کیفیت مدلهای تولید شده
- 39. پایانبندی و مسیر پیشرفت در صنعت بازیسازی رایانهای
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.