دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی با موتور GameMaker و زبان GML همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی با موتور GameMaker و زبان GML
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه و برنامهنویسی بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی محیط توسعه و رابط کاربری در GameMaker
- 2. مفاهیم پایه در طراحی بازیهای دوبعدی
- 3. ساختار و نحو زبان برنامهنویسی GML
- 4. مدیریت منابع و داراییهای گرافیکی در پروژه
- 5. کار با اشیاء و نمونهها در محیط بازی
- 6. مفاهیم متغیرها و انواع داده در برنامهنویسی بازی
- 7. ساختارهای تصمیمگیری و حلقهها در GML
- 8. مدیریت رویدادها در موتور GameMaker
- 9. طراحی و پیادهسازی کاراکتر اصلی بازی
- 10. مبانی حرکت و جابجایی اشیاء در فضای دوبعدی
- 11. مدیریت ورودیهای کاربر از کیبورد و ماوس
- 12. مفهوم برخورد و سیستم تشخیص برخورد در بازی
- 13. مدیریت اتاقها و انتقال بین مراحل بازی
- 14. کار با لایههای گرافیکی و عمق اشیاء
- 15. سیستم نمایش و دوربین در بازیهای دوبعدی
- 16. تولید و مدیریت صدا و موسیقی در محیط بازی
- 17. کار با متغیرهای سراسری و مدیریت وضعیت بازی
- 18. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 19. طراحی سیستم تیراندازی و پرتابهها
- 20. کار با سیستم ذرات برای جلوههای بصری
- 21. ساخت رابط کاربری و منوهای درون بازی
- 22. مدیریت امتیازات و دادههای بازی
- 23. کار با ساختارهای دادهای آرایه و لیست در GML
- 24. استفاده از اسکریپتها برای بهینهسازی کدها
- 25. مفهوم توابع و روشهای فراخوانی در برنامهنویسی
- 26. مدیریت زمان و وقایع زمانی در بازی
- 27. ایجاد انیمیشنهای دوبعدی و مدیریت Spriteها
- 28. کار با سیستم فونت و نمایش متون در بازی
- 29. پیادهسازی مکانیکهای پلتفرمر دوبعدی
- 30. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد بازی
- 31. اشکالزدایی و رفع خطاهای برنامهنویسی
- 32. اصول طراحی مراحل و ترازبندی سختی بازی
- 33. استفاده از تایلستها برای طراحی محیط
- 34. کار با سیستم فیزیک داخلی موتور
- 35. ذخیرهسازی و بازیابی وضعیت بازی
- 36. مستندسازی و سازماندهی کدهای پروژه
- 37. اصول انتشار و خروجی گرفتن از بازی
- 38. رعایت حقوق مالکیت معنوی و اخلاق حرفهای در تولید بازی
- 39. آشنایی با استانداردهای ملی در تولید بازیهای رایانهای
- 40. توسعه نمونه اولیه و تست بازی توسط کاربر
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.