دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای رایانهای با استفاده از موتور GameMaker Studio 2 همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای رایانهای با استفاده از موتور GameMaker Studio 2
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی (Game Development)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای GameMaker Studio 2
- 2. مبانی منطق برنامهنویسی در محیط GML
- 3. آشنایی با ساختار منابع در موتور بازیسازی
- 4. مدیریت اسپرایتها و ویرایشگر تصاویر
- 5. طراحی پسزمینه و لایهبندی در محیط بازی
- 6. اصول طراحی اتاقها و تنظیمات نمای دوربین
- 7. معرفی اشیاء و تعاملات پایه در بازی
- 8. بررسی رویدادهای پیشفرض و چرخه حیات اشیاء
- 9. مبانی متغیرها و انواع داده در کدنویسی بازی
- 10. استفاده از عملگرهای ریاضی و منطقی در کنترل رفتار اشیاء
- 11. ساختارهای شرطی و تصمیمگیری در کدنویسی
- 12. حلقهها و تکرار در مدیریت اشیاء بازی
- 13. کار با توابع و ایجاد توابع سفارشی
- 14. مدیریت ورودیهای کاربر از طریق کیبورد و ماوس
- 15. پیادهسازی حرکت و فیزیک ساده در اشیاء
- 16. بررسی برخوردها و سیستم تشخیص برخورد
- 17. مدیریت وضعیت بازی با استفاده از ماشینهای حالت
- 18. کار با آرایهها و ساختارهای دادهای در بازیسازی
- 19. ایجاد و مدیریت سیستمهای صوتی و موسیقی
- 20. طراحی رابط کاربری و منوهای بازی
- 21. نمایش متون و کار با فونتها در بازی
- 22. مدیریت زمان و فریمریت در اجرای بازی
- 23. اصول سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای بصری
- 24. استفاده از اسکریپتها برای سازماندهی کدها
- 25. کار با سیستمهای ذخیرهسازی دادهها و تنظیمات
- 26. بهکارگیری فایلهای خارجی و منابع جانبی
- 27. مدیریت هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
- 28. طراحی الگوریتمهای تعقیب و گریز
- 29. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و مراحل بازی
- 30. اصول طراحی مراحل و دشواری تدریجی
- 31. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد بازی
- 32. اشکالزدایی و رفع خطاهای منطقی در کدها
- 33. امنیت و حفاظت از داراییهای دیجیتال بازی
- 34. آشنایی با سیستمهای فیزیکی پیشرفته موتور
- 35. کار با سایهزنیهای ساده در محیط بازی
- 36. طراحی سیستمهای پاداش و ارتقاء بازیکن
- 37. استفاده از دوربینهای پویا و دنبالکننده
- 38. مدیریت افکتهای تصویری و فیلترها
- 39. آمادهسازی پروژه برای خروجی گرفتن نهایی
- 40. تنظیمات پلتفرمها و قوانین انتشار قانونی
- 41. مستندسازی پروژه و اصول کار تیمی در توسعه بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.