دوره اصول حرفهای طراحی و ساخت کاراکترهای سهبعدی برای انیمیشن و بازیسازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول حرفهای طراحی و ساخت کاراکترهای سهبعدی برای انیمیشن و بازیسازی
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی
موضوع میانی: طراحی و مدلسازی کاراکتر سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین در طراحی کاراکتر سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط نرمافزارهای استاندارد مدلسازی سهبعدی
- 3. اصول آناتومی و تناسبات انسانی در طراحی کاراکتر
- 4. مطالعه فرم و حجم در پیکرهتراشی دیجیتال
- 5. استفاده از ابزارهای ترسیم و اسکچزنی برای کانسپت کاراکتر
- 6. بهکارگیری اشکال هندسی پایه در ساخت مدلهای سهبعدی
- 7. تکنیکهای مدلسازی چندضلعی یا پالیگانال
- 8. آشنایی با توپولوژی استاندارد برای طراحی چهره
- 9. اصول مدلسازی اجزای صورت شامل چشم و دهان
- 10. تکنیکهای مدلسازی گوش و بینی با رعایت جزئیات
- 11. مدلسازی بدنه و اندامهای حرکتی در کاراکتر
- 12. بررسی توپولوژی بهینه برای حرکت و تغییر شکل کاراکتر
- 13. اصول چیدمان و مدیریت لبهها در مدلسازی سهبعدی
- 14. مدلسازی لباس و پوشش با رعایت موازین اخلاقی و عرفی
- 15. طراحی و مدلسازی جزئیات لباس و چین و چروکها
- 16. مدلسازی مو و آرایش ظاهری در چارچوب استانداردهای فرهنگی
- 17. استفاده از براشهای دیجیتال برای افزودن جزئیات سطحی
- 18. تکنیکهای حجاری دیجیتال برای افزایش واقعگرایی
- 19. مبانی باز کردن نقشه یو وی برای مدلهای سهبعدی
- 20. اصول بهینهسازی مدل برای موتورهای بازیسازی
- 21. آشنایی با متریالسازی و رنگآمیزی سطوح کاراکتر
- 22. تکنیکهای ایجاد بافت پوست و جزئیات ظریف صورت
- 23. نورپردازی پایه برای نمایش بهتر حجم کاراکتر
- 24. مبانی ریگبندی و ایجاد استخوانبندی برای کاراکتر
- 25. اصول اتصال هندسه مدل به اسکلت استخوانی
- 26. مدیریت سلسلهمراتب در ساختار ریگبندی
- 27. تکنیکهای کنترلکنندههای حرکتی برای انیماتور
- 28. اصول وزندهی به رئوس مدل برای حرکت دقیق
- 29. بررسی چالشهای تغییر شکل در مفاصل اصلی
- 30. ساخت کنترلکنندههای چهره و حالات صورت
- 31. اصول پایه انیمیشن و حرکت در فضای سهبعدی
- 32. درک مفاهیم کلیدی در حرکتشناسی کاراکتر
- 33. شبیهسازی حرکات بدن در چارچوب اصول فیزیکی
- 34. اصول خروجی گرفتن و رندرینگ برای نمایش مدل
- 35. تنظیمات دوربین و ترکیببندی صحنه برای کاراکتر
- 36. مدیریت حافظه و بهینهسازی فایلهای پروژه
- 37. بررسی استانداردهای خروجی برای صنعت بازیسازی ایران
- 38. اصول مستندسازی و آرشیو پروژههای مدلسازی
- 39. نقد و بررسی نمونههای موفق کاراکتر در انیمیشنهای ایرانی
- 40. تکنیکهای عیبیابی و اصلاح مدلهای سهبعدی
- 41. آمادهسازی مدل برای انتقال به موتورهای بازیسازی
- 42. اصول نهاییسازی مدل برای پروژههای حرفهای
- 43. آشنایی با گردش کار تولید گروهی در استودیوهای انیمیشن
- 44. رعایت اخلاق حرفهای و تعامل در تیمهای تولید دیجیتال
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.