دوره آموزش جامع طراحی و ساخت بازیهای رایانهای با موتور GameMaker (ویژه بازیسازان خلاق) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و ساخت بازیهای رایانهای با موتور GameMaker (ویژه بازیسازان خلاق)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و برنامهنویسی گرافیکی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم اولیه در طراحی بازیهای رایانهای
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای موتور بازیسازی گیممیکر
- 3. مدیریت پروژه و ساختار فایلها در نرمافزار
- 4. آشنایی با زبان برنامهنویسی GML و اصول کدنویسی
- 5. مفاهیم شیگرایی در محیط گیممیکر
- 6. کار با اسپرایتها و مدیریت تصاویر دوبعدی
- 7. مبانی طراحی و پیادهسازی کاراکترهای بازی
- 8. مدیریت اتاقها و تنظیمات صحنههای بازی
- 9. اصول حرکت و جابجایی اشیاء در فضای دوبعدی
- 10. برنامهنویسی منطق برخوردها و رویدادهای فیزیکی
- 11. استفاده از متغیرها برای ذخیرهسازی دادههای بازی
- 12. کار با توابع شرطی و حلقهها در توسعه بازی
- 13. مدیریت ورودیهای کاربر شامل کیبورد و ماوس
- 14. پیادهسازی سیستمهای کنترل کاراکتر
- 15. طراحی و مدیریت پسزمینهها و لایههای گرافیکی
- 16. آشنایی با سیستم کاشیکاری یا Tile Sets در طراحی محیط
- 17. مفاهیم دوربین و تعقیبکننده در بازیهای دوبعدی
- 18. طراحی رابط کاربری و نمایش اطلاعات به کاربر
- 19. مدیریت صدا، موسیقی و افکتهای صوتی در بازی
- 20. ساخت سیستم امتیازدهی و ثبت رکورد در بازی
- 21. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان و موانع
- 22. استفاده از سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای ویژه بصری
- 23. مدیریت وضعیتهای بازی شامل منو، توقف و پایان
- 24. آشنایی با سیستمهای ذخیرهسازی وضعیت بازی
- 25. کار با فونتها و نمایش متن در محیط بازی
- 26. اصول بهینهسازی کدهای نوشته شده برای اجرای روان
- 27. مدیریت حافظه و منابع در توسعه بازی
- 28. آشنایی با سیستمهای زمانبندی و آلارمها در گیممیکر
- 29. طراحی مراحل بازی و افزایش سطح دشواری
- 30. تست و عیبیابی کدهای بازی در محیط دیباگر
- 31. اصول طراحی مکانیکهای اصلی برای سبکهای مختلف بازی
- 32. مبانی فیزیک در بازیسازی و اعمال نیروها
- 33. ساخت انیمیشنهای مبتنی بر کد
- 34. پیادهسازی سیستمهای جایزه و آیتمهای جمعکردنی
- 35. مدیریت برخوردها با استفاده از گروههای برخورد
- 36. کار با توابع ریاضی و هندسی در برنامهنویسی گرافیکی
- 37. آشنایی با سیستمهای اسکریپتنویسی پیشرفته
- 38. اصول امنیت و جلوگیری از تقلب در بازیهای تکنفره
- 39. تولید خروجی نهایی برای پلتفرمهای دسکتاپ
- 40. مستندسازی پروژه و آمادهسازی برای انتشار رسمی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.