دوره آموزش جامع مدلسازی سهبعدی با نرمافزار Blender برای توسعه بازیهای رایانهای در موتور Unity همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدلسازی سهبعدی با نرمافزار Blender برای توسعه بازیهای رایانهای در موتور Unity
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: بازیسازی و گرافیک سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزار بلندر
- 2. مدیریت فایلها و سازماندهی پروژههای سهبعدی
- 3. اصول پیمایش در فضای سهبعدی و کنترل دوربین
- 4. آشنایی با اشیاء اولیه و تغییرات هندسی مقدماتی
- 5. مفاهیم پایه مدلسازی چندضلعی و کار با رئوس و لبهها
- 6. استفاده از ابزارهای انتخاب و تغییر فرم در حالت ویرایش
- 7. تکنیکهای مدلسازی با استفاده از اصلاحگرهای پایه
- 8. کار با ابزارهای اکسترود و اینسِت برای ایجاد جزئیات
- 9. مدلسازی اشیاء مکانیکی ساده با بهرهگیری از ابزارهای برش
- 10. بهینهسازی هندسه مدل برای استفاده در موتورهای بازیسازی
- 11. مبانی پیادهسازی متریال و رنگآمیزی سطوح در بلندر
- 12. کار با بافتهای تصویری و نقشهبرداری یووی
- 13. تکنیکهای سایهزنی و تنظیم ویژگیهای ظاهری اشیاء
- 14. اصول نورپردازی صحنه برای بهبود نمایش مدلها
- 15. آشنایی با ساختار سلسلهمراتبی اشیاء در محیط بلندر
- 16. روشهای بهینهسازی مدل برای کاهش تعداد چندضلعیها
- 17. اصول خروجی گرفتن از مدلها با فرمتهای سازگار با یونیتی
- 18. تنظیمات اولیه و وارد کردن مدلها به محیط موتور بازیسازی یونیتی
- 19. مدیریت مقیاس و جهتگیری اشیاء بین بلندر و یونیتی
- 20. ساخت مدلهای کمجزئیات برای محیطهای بازی
- 21. مدلسازی اجزای معماری و تزئینات محیطی
- 22. تکنیکهای ساخت اشیاء تعاملی برای بازی
- 23. مدلسازی پوشش گیاهی و عناصر طبیعی ساده
- 24. بهرهگیری از اصلاحگر میرور برای تقارن در مدلسازی
- 25. مدیریت لایهها و مجموعههای اشیاء در پروژههای بزرگ
- 26. کار با ابزارهای مجسمهسازی دیجیتال برای ایجاد جزئیات سطحی
- 27. تبدیل جزئیات مجسمهسازی به نقشههای نرمال برای بازی
- 28. اصول پیادهسازی لایههای شفاف و شیشهای
- 29. ساخت مدلهای کاراکتر با استانداردهای بهینهسازی
- 30. مفاهیم پایه اسکلتبندی و تغییر شکل مدل
- 31. ایجاد حرکات پایه برای اشیاء در محیط بلندر
- 32. خروجی گرفتن از انیمیشنهای ساده برای موتور بازی
- 33. رفع خطاهای رایج در هندسه مدلها پیش از خروجی
- 34. بررسی تستهای عملکردی مدل در موتور بازیسازی
- 35. مدیریت متریالهای چندگانه در یک مدل واحد
- 36. اصول استاندارد نامگذاری و دستهبندی فایلهای پروژه
- 37. تکنیکهای پیشرفته مدلسازی برای اشیاء پیچیده صنعتی
- 38. بهینهسازی نهایی و آمادهسازی پکیجهای خروجی برای یونیتی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.