دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای استراتژیک (RTS) با استفاده از آنریل انجین ۵: از مفاهیم پایه تا تولید محصول نهایی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای استراتژیک (RTS) با استفاده از آنریل انجین ۵: از مفاهیم پایه تا تولید محصول نهایی
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: آموزش موتور بازیسازی آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای اصلی آنریل انجین ۵
- 2. مفاهیم پایه در طراحی بازیهای استراتژیک همزمان
- 3. مدیریت پروژه و تنظیمات اولیه پروژه در آنریل انجین
- 4. معرفی سیستم اکتورها و کامپوننتها در محیط بازی
- 5. طراحی و پیادهسازی دوربین استراتژیک با قابلیت حرکت و چرخش
- 6. پیادهسازی سیستم انتخاب واحدها در محیط بازی
- 7. ایجاد سیستم حرکت واحدها با استفاده از هوش مصنوعی و NavMesh
- 8. طراحی رابط کاربری اصلی بازی با استفاده از سیستم UMG
- 9. ساخت سیستم تولید منابع و مدیریت اقتصاد در بازی
- 10. پیادهسازی منطق ساختوساز ساختمانها در محیط بازی
- 11. ایجاد سیستم انتخاب و کنترل گروهی واحدها
- 12. طراحی سیستم هوش مصنوعی برای دشمنان و مدیریت رفتار آنها
- 13. پیادهسازی سیستم رزمی و تعاملات بین واحدها
- 14. کار با سیستم متریال و نورپردازی در آنریل انجین ۵
- 15. استفاده از سیستم لنداسکیپ برای طراحی نقشه بازی
- 16. پیادهسازی سیستم خط سلامت و نمایش آن در رابط کاربری
- 17. مدیریت صدا و افکتهای صوتی در بازیهای استراتژیک
- 18. بهینهسازی عملکرد بازی و استفاده از سیستم Nanite و Lumen
- 19. پیادهسازی سیستم مدیریت پیروزی و شکست در بازی
- 20. استفاده از سیستم بلوپرینت برای برنامهنویسی منطق بازی
- 21. پیادهسازی سیستم تغییر وضعیت واحدها در زمان بیکاری یا نبرد
- 22. مدیریت انیمیشنهای واحدها با استفاده از Animation Blueprints
- 23. ایجاد سیستم مینیمپ برای نمایش نقشه کلی بازی
- 24. پیادهسازی سیستم ذخیرهسازی و بارگذاری وضعیت بازی
- 25. طراحی سیستم ارتقای تکنولوژی و قابلیتهای جدید
- 26. مدیریت ذرات و جلوههای ویژه بصری برای انفجار و نبرد
- 27. پیادهسازی سیستم لاگ رویدادها برای اطلاعرسانی به بازیکن
- 28. بررسی مفاهیم بهینهسازی کدهای بلوپرینت
- 29. تست و رفع خطاهای منطقی در سیستمهای پیادهسازی شده
- 30. آمادهسازی پروژه برای خروجی نهایی و بستهبندی بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.