دوره آموزش جامع طراحی کاراکترهای مجازی واقعگرایانه با استفاده از پلاگین MetaHuman در Unreal Engine 5.6 همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی کاراکترهای مجازی واقعگرایانه با استفاده از پلاگین MetaHuman در Unreal Engine 5.6
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوریهای دیجیتال
موضوع میانی: گرافیک رایانهای و شبیهسازی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط و قابلیتهای موتور بازیسازی آنریل انجین ۵.۶
- 2. مبانی و مفاهیم پایه در طراحی کاراکترهای دیجیتال واقعگرایانه
- 3. معرفی پلتفرم متاهیومن و قابلیتهای پلاگین اختصاصی آن
- 4. نصب و راهاندازی پلاگین MetaHuman Creator در محیط آنریل انجین
- 5. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت منابع گرافیکی
- 6. آشنایی با رابط کاربری ابزار ساخت کاراکتر
- 7. مبانی آناتومی و ساختار اسکلتی در طراحی چهره
- 8. تکنیکهای مدلسازی و تغییر فرم صورت در متاهیومن
- 9. کار با ابزارهای شخصیسازی اجزای چهره و بافت پوست
- 10. استفاده از کتابخانههای پیشفرض برای تعیین ویژگیهای ظاهری
- 11. مدیریت و ویرایش مو و ابرو با سیستم تارهای موی واقعگرایانه
- 12. اصول طراحی و انتخاب پوشش سازگار با کاراکتر
- 13. بهینهسازی هندسه مدل برای اجرای روان در محیطهای سهبعدی
- 14. انتقال کاراکترهای طراحی شده به محیط موتور آنریل انجین
- 15. آشنایی با سیستم ریگبندی و مفصلبندی کاراکتر
- 16. مبانی انتقال حرکت و انیمیشنسازی پایه
- 17. تنظیمات نورپردازی محیطی برای مشاهده دقیق جزئیات مدل
- 18. استفاده از متریالهای واقعگرایانه برای پوست و چشم
- 19. تنظیمات سایهزنی و بازتابهای نوری در محیط رندر
- 20. اصول کار با سیستم Face Link و شبیهسازی حرکات صورت
- 21. ضبط و پیادهسازی حرکات چهره با استفاده از دوربین
- 22. تکنیکهای ترکیب انیمیشن بدن و حرکات ظریف صورت
- 23. مدیریت بهینهسازی عملکرد (Performance) برای پروژههای ریلتایم
- 24. اصول خروجی گرفتن و رندرینگ نهایی در آنریل انجین
- 25. نکات اخلاقی و حرفهای در طراحی کاراکترهای دیجیتال با رعایت موازین فرهنگی
- 26. اصول مستندسازی و مدیریت فایلهای پروژه
- 27. عیبیابی مشکلات رایج در فرآیند طراحی و خروجی
- 28. تکنیکهای پیشرفته در اصلاح جزئیات بافت و رنگ
- 29. یکپارچهسازی کاراکتر در محیطهای تعاملی و آموزشی
- 30. روشهای بهروزرسانی مدلها با نسخههای جدید پلاگین
- 31. تکنیکهای نورپردازی استودیویی برای نمایش حرفهای کاراکتر
- 32. مدیریت حافظه و منابع گرافیکی در شبیهسازیهای سنگین
- 33. اصول طراحی تعاملات کاراکتر با اشیاء محیطی
- 34. پیادهسازی سیستمهای هوش مصنوعی ساده برای کنترل حرکات کاراکتر
- 35. نکات تکمیلی در مورد جزئیات بافت لباس و پارچه
- 36. روشهای تست و ارزیابی کیفیت بصری کاراکتر در شرایط مختلف
- 37. آمادگی برای ارائه پروژه نهایی و مستندسازی فنی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.