دوره تسلط بر کلاسها و اشیاء در ++C: از مفاهیم پایه تا پیادهسازی پروژههای مهندسی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر کلاسها و اشیاء در ++C: از مفاهیم پایه تا پیادهسازی پروژههای مهندسی
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی شیءگرا و ضرورت استفاده از آن در مهندسی نرمافزار
- 2. معرفی کلاسها در ++C و ساختار تعریف آنها
- 3. تفاوت مفهوم کلاس و شیء در مدلسازی نرمافزار
- 4. دسترسی به اعضای کلاس و سطوح دسترسی عمومی و خصوصی
- 5. مفهوم کپسولهسازی و اهمیت آن در پایداری کد
- 6. روشهای تعریف متدهای کلاس در داخل و خارج از بدنه کلاس
- 7. آشنایی با سازندهها و نقش آنها در مقداردهی اولیه اشیاء
- 8. سازندههای پارامتردار و سربارگذاری سازندهها
- 9. مفهوم مخربها و مدیریت منابع در چرخه حیات اشیاء
- 10. تفاوت تخصیص حافظه در پشته و حافظه پویا برای اشیاء
- 11. اشارهگر this و کاربرد آن در ارجاع به شیء جاری
- 12. اعضای دادهای ایستا و روشهای اشتراکگذاری داده در کلاس
- 13. توابع عضو ایستا و نحوه فراخوانی آنها بدون ایجاد شیء
- 14. اعضای ثابت در کلاس و مدیریت مقادیر تغییرناپذیر
- 15. توابع عضو ثابت و محدودیتهای دسترسی به اعضای دادهای
- 16. مفهوم کلاسهای دوست و توابع دوست در ++C
- 17. کپیسازها و اهمیت مدیریت کپیبرداری از اشیاء
- 18. عملگر انتساب و روشهای پیادهسازی اصولی آن
- 19. مفهوم ترکیب اشیاء و روابط بین کلاسها
- 20. وراثت و گسترش قابلیتهای کلاسهای پایه
- 21. سطوح وراثت عمومی، محافظتشده و خصوصی
- 22. توابع مجازی و مفاهیم چندریختی در برنامهنویسی شیءگرا
- 23. جدول توابع مجازی و پیادهسازی داخلی چندریختی
- 24. کلاسهای انتزاعی و توابع مجازی خالص
- 25. سربارگذاری عملگرها برای کلاسهای تعریف شده توسط کاربر
- 26. سربارگذاری عملگرهای ورودی و خروجی جریان
- 27. مدیریت استثناها در کلاسها و تضمین پایداری برنامه
- 28. الگوهای کلاس و برنامهنویسی ژنریک
- 29. استفاده از فضاهای نام برای سازماندهی کلاسها
- 30. ساختاردهی پروژههای بزرگ با استفاده از فایلهای سرآیند و پیادهسازی
- 31. پیادهسازی الگوهای طراحی پایه در شیءگرایی
- 32. مدلسازی سیستمهای نرمافزاری با استفاده از نمودارهای کلاس
- 33. اصول طراحی SOLID در توسعه نرمافزار با ++C
- 34. بهینهسازی عملکرد کلاسها با استفاده از انتقال معنایی
- 35. مدیریت حافظه هوشمند با استفاده از اشارهگرهای هوشمند
- 36. پیادهسازی یک پروژه عملی: طراحی ساختار یک سیستم مدیریت کتابخانه
- 37. پیادهسازی یک پروژه عملی: شبیهسازی سیستم بانکی با رعایت اصول شیءگرایی
- 38. تست واحد و ارزیابی کیفیت کدهای شیءگرا
- 39. مستندسازی کلاسها و استفاده از استانداردهای کدنویسی تمیز
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.