دوره آموزش جامع طراحی و توسعه اپلیکیشنهای واقعیت مجازی و افزوده با Unity و WebXR همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه اپلیکیشنهای واقعیت مجازی و افزوده با Unity و WebXR
موضوع کلی: فناوریهای نوین و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه واقعیت گسترده (XR) و شبیهسازیهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین واقعیت گسترده XR
- 2. تاریخچه و سیر تحول فناوریهای واقعیت مجازی و افزوده
- 3. آشنایی با سختافزارهای نمایشگر و هدستهای واقعیت مجازی
- 4. معرفی اکوسیستم توسعه نرمافزارهای واقعیت گسترده
- 5. نصب و راهاندازی محیط توسعه یونیتی Unity برای پروژههای XR
- 6. مدیریت پکیجها و افزونههای واقعیت مجازی در Unity
- 7. اصول طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری در فضای سهبعدی
- 8. مبانی مدلسازی سهبعدی برای محیطهای واقعیت مجازی
- 9. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای اجرای روان در موبایل و هدست
- 10. کار با موتورهای رندرینگ و نورپردازی در فضای واقعیت مجازی
- 11. سیستمهای مختصات و فضای سهبعدی در Unity
- 12. برنامهنویسی تعاملات کاربر در فضای واقعیت مجازی با C#
- 13. پیادهسازی سیستمهای جابهجایی و حرکت در محیط مجازی
- 14. طراحی و پیادهسازی تعامل با اشیاء در دنیای مجازی
- 15. کار با سیستمهای صوتی سهبعدی و فضایی Spatial Audio
- 16. مبانی واقعیت افزوده AR و تکنولوژیهای تشخیص صفحه
- 17. پیادهسازی تشخیص سطوح و قرارگیری اشیاء در واقعیت افزوده
- 18. کار با دوربین و پردازش تصویر در اپلیکیشنهای AR
- 19. شناسایی و ردیابی تصاویر و اشیاء دنیای واقعی
- 20. پیادهسازی واقعیت افزوده مبتنی بر مکان جغرافیایی
- 21. مقدمهای بر WebXR و قابلیتهای آن در مرورگرهای وب
- 22. راهاندازی محیط توسعه برای پروژههای تحت وب WebXR
- 23. کار با کتابخانه A-Frame برای ساخت صحنههای واقعیت مجازی تحت وب
- 24. برنامهنویسی تعاملات در محیطهای WebXR با استفاده از جاوا اسکریپت
- 25. تفاوتهای معماری اپلیکیشنهای Native و پروژههای تحت وب WebXR
- 26. استفاده از ابزارهای واقعیت مجازی در آموزش و شبیهسازیهای علمی
- 27. طراحی شبیهسازیهای صنعتی و ایمنی کار با ماشینآلات
- 28. کاربرد واقعیت افزوده در معماری و مدلسازی ساختمان
- 29. اصول تست و عیبیابی اپلیکیشنهای واقعیت گسترده
- 30. مدیریت عملکرد و بهینهسازی نرخ فریم در هدستها
- 31. ملاحظات اخلاقی و ارگونومیک در طراحی محیطهای واقعیت مجازی
- 32. پیادهسازی سیستمهای چندکاربره و اشتراکی در فضای مجازی
- 33. آشنایی با شبکهسازی و همگامسازی در پروژههای XR
- 34. خروجی گرفتن و انتشار اپلیکیشنهای واقعیت مجازی برای اندروید
- 35. خروجی گرفتن و انتشار پروژههای WebXR برای وبسایتها
- 36. امنیت دادهها و حریم خصوصی در اپلیکیشنهای واقعیت گسترده
- 37. آینده فناوریهای واقعیت گسترده و هوش مصنوعی در شبیهسازیها
- 38. پروژه نهایی طراحی یک محیط واقعیت مجازی تعاملی
- 39. پروژه نهایی پیادهسازی یک اپلیکیشن واقعیت افزوده آموزشی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.