دوره آموزش جامع ساخت بازیهای دوبعدی با موتور بازیسازی گودو (Godot) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازیهای دوبعدی با موتور بازیسازی گودو (Godot)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه و طراحی بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری موتور بازیسازی گودو
- 2. مفاهیم پایه و ساختار درختی در گودو
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه و تنظیمات اولیه پروژه
- 4. آشنایی با زبان اسکریپتنویسی GDScript و سینتکس آن
- 5. مفاهیم متغیرها و انواع دادهها در برنامهنویسی بازی
- 6. ساختار کنترل جریان و حلقهها در توسعه بازی
- 7. مدیریت گرهها و سلسلهمراتب صحنهها
- 8. استفاده از اسپرایتها و وارد کردن داراییهای بصری
- 9. مبانی طراحی شخصیت اصلی و پیادهسازی حرکت دوبعدی
- 10. مدیریت ورودیهای کاربر و شخصیسازی کلیدها
- 11. فیزیک دوبعدی و استفاده از RigidBody و KinematicBody
- 12. تشخیص برخورد و مدیریت سیگنالها در گودو
- 13. طراحی و پیادهسازی سیستم پرش و جاذبه
- 14. استفاده از TileMap برای طراحی مراحل بازی
- 15. کار با دوربین دوبعدی و دنبال کردن شخصیت اصلی
- 16. افزودن انیمیشن به شخصیتها با استفاده از AnimationPlayer
- 17. طراحی رابط کاربری و منوهای بازی
- 18. پیادهسازی سیستم جمعآوری سکه و امتیازات
- 19. طراحی دشمنان و هوش مصنوعی ساده برای حرکت آنها
- 20. مدیریت وضعیتهای بازی و تغییر صحنهها
- 21. استفاده از تایمرها برای رویدادهای زمانبندی شده
- 22. پیادهسازی سیستم جان و آسیبدیدگی
- 23. افزودن جلوههای صوتی و موسیقی متن
- 24. استفاده از سیستم ذرات برای افکتهای محیطی
- 25. مبانی ذخیرهسازی دادههای بازی و تنظیمات کاربر
- 26. بهینهسازی عملکرد بازی و مدیریت حافظه
- 27. استفاده از لایهها و ماسکهای برخورد برای مدیریت تعاملات
- 28. طراحی موانع متحرک و پلتفرمهای پویا
- 29. پیادهسازی سیستم پایان مرحله و انتقال به مرحله بعد
- 30. مدیریت خطاها و دیباگ کردن کدها در گودو
- 31. استفاده از منابع مشترک و سازماندهی فایلهای پروژه
- 32. تکنیکهای پیشرفته در طراحی مراحل بازی
- 33. نحوه خروجی گرفتن برای پلتفرمهای مختلف
- 34. اصول رعایت حقوق مالکیت معنوی در استفاده از داراییهای دیجیتال
- 35. اخلاق حرفهای در تولید محتوای سرگرمی و بازیسازی
- 36. استانداردهای طراحی بازیهای سالم و سازنده برای مخاطب ایرانی
- 37. بررسی چرخه حیات تولید یک پروژه نرمافزاری بازی
- 38. تست و ارزیابی نهایی بازی قبل از انتشار
- 39. آشنایی با مستندسازی پروژه و نگهداری کدها
- 40. نقشه راه یادگیری پیشرفته در توسعه بازی با گودو
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.