دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای سهبعدی با موتور Godot 4 و زبان GDScript همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای سهبعدی با موتور Godot 4 و زبان GDScript
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: بازیسازی و توسعه سامانههای شبیهسازی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری موتور بازیسازی گودو ۴
- 2. مبانی زبان برنامهنویسی جیدیاسکریپت و ساختار کدنویسی در گودو
- 3. مدیریت پروژهها و سازماندهی فایلها در سامانه بازیسازی
- 4. مفهوم گرهها و صحنهها در معماری موتور گودو
- 5. کار با فضای سهبعدی و تنظیمات محیطی در ویرایشگر
- 6. ایجاد و مدیریت دوربینهای سهبعدی در بازی
- 7. طراحی و مدلسازی زمین و عوارض محیطی با استفاده از ابزارهای تراین
- 8. بهکارگیری متریالها و سایهزنها برای بهبود جلوههای بصری
- 9. نورپردازی استاندارد و بهینهسازی سایهها در محیطهای سهبعدی
- 10. ایجاد شخصیت اصلی و طراحی مدل سهبعدی کاراکتر
- 11. مبانی حرکت کاراکتر در محیط سهبعدی و مدیریت ورودیها
- 12. پیادهسازی سیستم کنترل دوربین سومشخص برای کاراکتر
- 13. مفاهیم برخورد و فیزیک در محیطهای سهبعدی
- 14. طراحی سیستم جمعآوری منابع و تعامل با اشیاء محیطی
- 15. برنامهنویسی منطق سیستم بقا و سلامت کاراکتر
- 16. طراحی رابط کاربری و نمایش اطلاعات بازی به کاربر
- 17. پیادهسازی سیستم مدیریت کولهپشتی و فهرست موجودی
- 18. طراحی الگوریتمهای هوش مصنوعی ساده برای دشمنان و موجودات محیطی
- 19. پیادهسازی سیستم مسیریابی خودکار در فضای سهبعدی
- 20. مدیریت رویدادها و سیگنالها در ارتباط بین اجزای بازی
- 21. ساخت سیستم زمانبندی و چرخه شب و روز در بازی
- 22. مدیریت افکتهای صوتی و موسیقی متن در چارچوب ضوابط
- 23. بهکارگیری ذرات و سیستمهای افکت بصری برای بهبود کیفیت بازی
- 24. بهینهسازی عملکرد بازی و مدیریت حافظه در گودو ۴
- 25. ساخت سیستم ذخیرهسازی و بارگذاری دادههای بازی
- 26. پیادهسازی منوی اصلی و تنظیمات گرافیکی بازی
- 27. مبانی ساخت بستههای اجرایی برای سیستمعاملهای مختلف
- 28. اصول تست و رفع خطاهای برنامهنویسی در محیط گودو
- 29. مدیریت نسخهگذاری پروژه با استفاده از سیستمهای کنترل نسخه
- 30. اصول طراحی مراحل و بالانس کردن سختی بازی
- 31. پیادهسازی سیستم تعامل با اشیاء محیطی و درها
- 32. برنامهنویسی سیستم تغییرات جوی و آب و هوا
- 33. کار با انیمیشنهای سهبعدی و ترکیب حرکات کاراکتر
- 34. طراحی سیستم ارتقای مهارتها و تجهیزات کاراکتر
- 35. پیادهسازی مکانیزمهای دفاعی و مبارزاتی در بازی
- 36. مدیریت منابع بهینه برای اجرای روان روی سختافزارهای مختلف
- 37. اصول مستندسازی کد و نگهداری از پروژههای نرمافزاری بزرگ
- 38. تکنیکهای پیشرفته در بهینهسازی رندرینگ سهبعدی
- 39. نکات امنیتی در توسعه نرمافزار و جلوگیری از دستکاری فایلهای بازی
- 40. توسعه نهایی و آمادهسازی خروجی استاندارد برای انتشار
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.