دوره آموزش جامع انیمیشنسازی و ضبط حرکت در موتور بازیسازی آنریل انجین ۵ همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع انیمیشنسازی و ضبط حرکت در موتور بازیسازی آنریل انجین ۵
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوریهای دیجیتال
موضوع میانی: گرافیک رایانهای و طراحی بازیهای ویدئویی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم انیمیشن در موتور بازیسازی آنریل انجین ۵
- 2. آشنایی با محیط کاری و ابزارهای انیمیشنسازی در آنریل انجین
- 3. نصب و راهاندازی پلاگینهای مرتبط با ضبط حرکت
- 4. معرفی سیستم کنترل ریگ و متحرکسازی کاراکتر
- 5. کار با پنل سکوئنسر برای مدیریت زمانبندی انیمیشن
- 6. درک ساختار اسکلتی و مفصلبندی کاراکترهای سهبعدی
- 7. تنظیمات اولیه کاراکتر برای ضبط حرکت در محیط موتور
- 8. اتصال سختافزارهای ضبط حرکت به آنریل انجین ۵
- 9. پیکربندی درایورها و کالیبراسیون دستگاههای ضبط
- 10. اصول ضبط زنده حرکات بدن در محیط ویرایشگر
- 11. کاربرد تکنولوژی لایو لینک در انتقال دادههای انیمیشن
- 12. مدیریت نرخ فریم و همگامسازی دادههای ضبط شده
- 13. ضبط حرکات صورت و میمیک چهره با استفاده از دوربین
- 14. تکنیکهای اصلاح و پاکسازی دادههای حرکتی خام
- 15. استفاده از انیمیشن بلوپرینت برای پیادهسازی حرکات ضبط شده
- 16. ترکیب انیمیشنهای ضبط شده با انیمیشنهای پیشفرض
- 17. مدیریت لایههای انیمیشن در سکوئنسر
- 18. کار با ابزار کنترل ریگ برای اصلاح دستی حرکات ضبط شده
- 19. بهینهسازی انیمیشنها برای کاهش حجم دادههای پروژه
- 20. استفاده از سیستم کنترل ریگ برای ایجاد انیمیشنهای پیچیده
- 21. اصول ترکیببندی حرکات و انتقال بین وضعیتهای مختلف کاراکتر
- 22. ایجاد انیمیشنهای تعاملی برای بازیسازی
- 23. کار با فیزیک و شبیهسازی حرکات جانبی کاراکتر
- 24. مبانی نورپردازی و رندرینگ صحنههای انیمیشنی
- 25. خروجی گرفتن از انیمیشنها برای استفاده در موتورهای جانبی
- 26. تکنیکهای پیشرفته در ضبط حرکتهای چندنفره
- 27. مدیریت خطاهای رایج در فرآیند ضبط و بازپخش انیمیشن
- 28. شبیهسازی تعامل کاراکتر با اشیاء محیطی در هنگام ضبط
- 29. استفاده از هوش مصنوعی برای بهبود کیفیت انیمیشنهای ضبط شده
- 30. طراحی سناریوهای حرکتی برای بازیهای ویدئویی
- 31. اصول رعایت استانداردهای فنی در تولید انیمیشن
- 32. بهرهگیری از قابلیتهای نانایت و لومن در بهینهسازی صحنههای انیمیشنی
- 33. نکات کلیدی در کارگردانی و دکوپاژ صحنههای انیمیشنی
- 34. مستندسازی و مدیریت فایلهای پروژه انیمیشن
- 35. بررسی چالشهای فنی در پروژههای بزرگ انیمیشنسازی
- 36. آموزش کار با ابزارهای ویرایش غیرخطی در محیط آنریل انجین
- 37. تکنیکهای ایجاد انیمیشنهای واقعگرایانه با استفاده از ضبط حرکت
- 38. مدیریت حافظه و منابع سیستم در طول ضبطهای طولانی
- 39. ارتقای کیفیت انیمیشن با استفاده از ابزارهای پسپردازش
- 40. نهاییسازی پروژه انیمیشن و خروجی نهایی با کیفیت بالا
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.