دوره آموزش جامع مدلسازی سهبعدی با Blender و پیادهسازی در موتور بازیسازی Unity همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدلسازی سهبعدی با Blender و پیادهسازی در موتور بازیسازی Unity
موضوع کلی: مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: گرافیک رایانهای و بازیسازی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزار بلندر
- 2. مبانی ناوبری و مدیریت دیدگاهها در فضای سهبعدی
- 3. درک ساختار اشیاء و سلسلهمراتب در صحنه
- 4. مدلسازی مقدماتی با استفاده از احجام هندسی پایه
- 5. تکنیکهای ویرایش مش و کار با رئوس، لبهها و سطوح
- 6. استفاده از ابزارهای تغییر شکل شامل انتقال، چرخش و مقیاس
- 7. کاربرد مادیفایرهای پایه برای مدلسازی کارآمد
- 8. مدلسازی سطوح سخت با استفاده از ابزارهای اکسترود و اینسرت
- 9. تکنیکهای اتصال و ترکیب قطعات در مدلسازی سهبعدی
- 10. اصول بهینهسازی مدل برای موتورهای بازیسازی
- 11. درک توپولوژی و اهمیت جریان لبهها در مدلسازی
- 12. مبانی متریالسازی و تخصیص رنگ به سطوح
- 13. کار با ویرایشگر سایهزن برای ایجاد بافتهای ساده
- 14. اصول باز کردن مدل برای نگاشت بافت یا یووی مپینگ
- 15. تکنیکهای چیدمان یووی برای بهینهسازی بافتدهی
- 16. آموزش نقاشی بافت روی مدلهای سهبعدی
- 17. نورپردازی پایه در محیط بلندر برای نمایش مدلها
- 18. مبانی دوربین و تنظیمات کادر در فضای سهبعدی
- 19. اصول ریگبندی مقدماتی و ایجاد اسکلت برای اشیاء
- 20. تکنیکهای وزندهی به رئوس برای تغییر شکل صحیح مدل
- 21. ساخت انیمیشنهای ساده و کلیدگذاری حرکات
- 22. خروجی گرفتن از مدل با فرمتهای استاندارد برای موتور بازی
- 23. آمادهسازی پروژه برای انتقال به موتور بازیسازی یونیتی
- 24. آشنایی با محیط کاری موتور بازیسازی یونیتی
- 25. وارد کردن مدلها و متریالها به محیط یونیتی
- 26. تنظیمات فایلهای خروجی در یونیتی برای بهینهسازی عملکرد
- 27. مدیریت سلسلهمراتب اشیاء در صحنه بازی
- 28. کاربرد متریالهای یونیتی و تنظیمات شیدرها
- 29. اصول نورپردازی و سایهها در موتور بازیسازی
- 30. پیادهسازی مدلهای متحرک در محیط بازی
- 31. تنظیمات برخورد و فیزیک برای اشیاء سهبعدی
- 32. ایجاد پیشساختهها برای مدیریت بهینه داراییها
- 33. مبانی دوربین در بازی و دنبال کردن کاراکتر
- 34. بهینهسازی صحنه برای اجرای روان در پلتفرمهای مقصد
- 35. تکنیکهای کاهش تعداد چندضلعیها در مدلهای پیچیده
- 36. مدیریت حافظه و بافتها در پروژههای بازیسازی
- 37. اصول نهاییسازی و خروجی گرفتن از پروژه بازی
- 38. بررسی و رفع خطاهای رایج در انتقال مدل از بلندر به یونیتی
- 39. پروژه عملی ساخت یک محیط بازی ساده و یکپارچه
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.