دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای موبایل با کتابخانه LibGDX و زبان برنامهنویسی جاوا همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای موبایل با کتابخانه LibGDX و زبان برنامهنویسی جاوا
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه اپلیکیشنهای کاربردی و بازیسازی با زبان جاوا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی شیءگرا در زبان جاوا
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه یکپارچه اندروید استودیو
- 3. ساختار پروژه در کتابخانه LibGDX
- 4. مدیریت چرخه حیات بازی در کلاس ApplicationListener
- 5. کار با کلاسهای پایه در LibGDX برای مدیریت بازی
- 6. مفاهیم اساسی در گرافیک دوبعدی رایانهای
- 7. بارگذاری و مدیریت منابع تصویر با Texture و TextureRegion
- 8. استفاده از کلاس SpriteBatch برای بهینهسازی رندرینگ
- 9. پیادهسازی سیستم مختصات و دوربین در محیط بازی
- 10. مدیریت ورودیهای لمسی و حرکات در اندروید
- 11. کار با کلاس Sprite برای مدیریت اشیاء متحرک
- 12. مبانی فیزیک در بازیسازی و استفاده از Box2D
- 13. طراحی و پیادهسازی کلاسهای بدنه در فیزیک دوبعدی
- 14. مدیریت برخوردها و رویدادهای فیزیکی
- 15. اجرای انیمیشنهای دوبعدی با استفاده از Animation
- 16. مدیریت صدا و موسیقی در محیط بازی
- 17. تولید و مدیریت متن در بازی با کلاس BitmapFont
- 18. ساخت رابط کاربری و منوهای بازی با Scene2D
- 19. مدیریت صحنههای مختلف بازی با استفاده از Screen
- 20. پیادهسازی منطق بازی و مدیریت وضعیتها
- 21. الگوریتمهای حرکت و هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 22. مدیریت ذرات و جلوههای ویژه بصری با ParticleEffect
- 23. استفاده از Tiled Map برای طراحی مراحل بازی
- 24. پیادهسازی سیستم ذخیرهسازی دادههای بازی
- 25. بهینهسازی مصرف حافظه و مدیریت منابع در LibGDX
- 26. رفع خطا و دیباگ کردن بازیهای موبایل
- 27. تست بازی بر روی شبیهساز و دستگاه واقعی
- 28. مراحل نهایی بستهبندی و خروجی گرفتن برای اندروید
- 29. اصول طراحی بازیهای تعاملی و جذاب با رعایت اخلاق حرفهای
- 30. رعایت استانداردهای امنیتی در توسعه نرمافزارهای موبایل
- 31. مدیریت نسخهبندی پروژه با سیستم Git
- 32. مبانی بازیسازی چندنفره محلی و شبکه
- 33. اصول طراحی مراحل برای افزایش تجربه کاربری
- 34. پیادهسازی تنظیمات بازی و شخصیسازی برای کاربر
- 35. مبانی بهینهسازی عملکرد (Performance) در پردازشهای گرافیکی
- 36. کار با سایهزنها در محیط دوبعدی
- 37. مدیریت حافظه در جاوا برای جلوگیری از نشت حافظه
- 38. استفاده از ابزارهای تحلیل عملکرد در اندروید استودیو
- 39. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و رکوردهای محلی
- 40. طراحی ساختار دادهای برای اشیاء بازی
- 41. اصول برنامهنویسی رویدادمحور در بازیسازی
- 42. مدیریت زمان و فریمریت در بازی
- 43. طراحی سیستمهای پاداش و پیشرفت در بازی
- 44. مبانی انتشار بازی در بسترهای توزیع قانونی داخلی
- 45. رعایت حقوق مالکیت معنوی در توسعه نرمافزار
- 46. مستندسازی فنی پروژه و کدهای نوشته شده
- 47. اصول نگهداری و بروزرسانی اپلیکیشنهای بازی
- 48. تکنیکهای پیشرفته در کاهش حجم خروجی بازی
- 49. مدیریت خطاهای زمان اجرا و پایداری اپلیکیشن
- 50. جمعبندی و طراحی یک پروژه نهایی کامل
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.