دوره آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی کاتلین و طراحی بازی‌های دوبعدی با فریم‌ورک LibGdx همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی کاتلین و طراحی بازی‌های دوبعدی با فریم‌ورک LibGdx

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و تاریخچه زبان برنامه‌نویسی کاتلین
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه یکپارچه اینتلی‌جی آیدیا
  • 3. ساختار کلی و نحوه اجرای اولین برنامه در کاتلین
  • 4. آشنایی با متغیرها و انواع داده‌های پایه
  • 5. عملگرهای محاسباتی و منطقی در کاتلین
  • 6. مدیریت جریان کنترل با ساختارهای شرطی
  • 7. حلقه‌ها و تکرار در کاتلین
  • 8. کار با توابع و تعریف متدهای سفارشی
  • 9. بررسی کلاس‌ها و مفاهیم شیءگرایی در کاتلین
  • 10. مفهوم ویژگی‌ها و دسترسی به فیلدها در کلاس‌ها
  • 11. ارث‌بری و چندریختی در کاتلین
  • 12. مدیریت خطاها و کار با استثناها
  • 13. مفهوم نال‌سیفتی و کار با مقادیر تهی
  • 14. آشنایی با کتابخانه‌ها و مدیریت وابستگی‌ها در پروژه
  • 15. معرفی فریم‌ورک LibGdx و معماری بازی‌های دوبعدی
  • 16. ساختار پروژه در LibGdx و چرخه حیات بازی
  • 17. مدیریت پنجره و گرافیک در محیط LibGdx
  • 18. کار با کلاس ApplicationListener در بازی‌سازی
  • 19. درک سیستم مختصات و دوربین در فضای دوبعدی
  • 20. بارگذاری و نمایش تصاویر و اسپرایت‌ها
  • 21. مدیریت ورودی‌های کاربر از کیبورد و ماوس
  • 22. مفاهیم پایه در طراحی و حرکت اشیاء در بازی
  • 23. استفاده از کلاس Texture و TextureRegion
  • 24. پیاده‌سازی حلقه اصلی بازی و به‌روزرسانی وضعیت‌ها
  • 25. کار با فونت‌ها و نمایش متن در محیط بازی
  • 26. مدیریت صدا و جلوه‌های صوتی در LibGdx
  • 27. آشنایی با سیستم برخورد ساده در بازی‌های دوبعدی
  • 28. طراحی رابط کاربری و منوهای ساده بازی
  • 29. استفاده از کلاس ShapeRenderer برای رسم اشکال هندسی
  • 30. مدیریت زمان و فریم‌های بازی با کلاس DeltaTime
  • 31. تولید تصادفی اشیاء و مدیریت اشیاء در حافظه
  • 32. پیاده‌سازی منطق جابه‌جایی و چرخش اسپرایت‌ها
  • 33. مفهوم تایل‌مپ و نمایش محیط‌های دوبعدی
  • 34. استفاده از کلاس OrthographicCamera برای پیمایش محیط
  • 35. مدیریت وضعیت‌های مختلف بازی و تغییر صحنه‌ها
  • 36. بهینه‌سازی عملکرد و مدیریت حافظه در LibGdx
  • 37. ساخت یک بازی دوبعدی ساده مرحله‌محور
  • 38. تست و اشکال‌زدایی بازی‌های توسعه‌یافته
  • 39. خروجی گرفتن و انتشار بازی برای سیستم‌عامل‌های مختلف
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: آموزش برنامه‌نویسی رایانه آموزش زبان Kotlin آموزش کاتلین بازی‌سازی با کاتلین برنامه‌نویسی اندروید برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی دوبعدی توسعه نرم‌افزار ساخت بازی با LibGdx فریم‌ورک LibGdx

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.