دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای دوبعدی و سهبعدی با چارچوب MonoGame همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای دوبعدی و سهبعدی با چارچوب MonoGame
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: بازیسازی و توسعه سامانههای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی شیءگرا در محیط سیشارپ
- 2. معرفی چارچوب مونوگیم و معماری موتور بازی
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه ویژوال استودیو
- 4. ساختار کلاس بازی و چرخه حیات فریمها
- 5. مدیریت چرخه بهروزرسانی و ترسیم در مونوگیم
- 6. کار با محتوا و سیستم مدیریت فایلهای گرافیکی
- 7. مبانی گرافیک دوبعدی و استفاده از اسپرایتها
- 8. اصول ترسیم و تبدیلهای هندسی در فضای دوبعدی
- 9. مدیریت ورودیهای کاربر از طریق کیبورد و ماوس
- 10. پیادهسازی سیستم دوربین دو بعدی در محیط بازی
- 11. تشخیص برخورد و منطق فیزیک ساده در اشیاء دو بعدی
- 12. طراحی سیستم انیمیشنسازی دوبعدی بر پایه اسپرایتشیت
- 13. مدیریت وضعیتهای بازی و تغییر صحنهها
- 14. مبانی کار با فونتها و نمایش متن در بازی
- 15. طراحی سیستم رابط کاربری و منوهای تعاملی
- 16. مقدمهای بر ریاضیات برداری برای توسعه بازی
- 17. سیستم ذرات و جلوههای بصری دوبعدی
- 18. مدیریت صدا و موسیقی در چارچوب مونوگیم
- 19. مبانی مدلسازی سهبعدی و فرمتهای قابل پشتیبانی
- 20. ساختار فضای سهبعدی و سیستم مختصات در مونوگیم
- 21. کار با دوربینهای سهبعدی و ماتریسهای دید
- 22. پیادهسازی نورپردازی پایه در محیط سهبعدی
- 23. مدیریت مدلهای سهبعدی و تنظیمات بافت
- 24. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد در ترسیم سهبعدی
- 25. پیادهسازی فیزیک اولیه در محیط سهبعدی
- 26. طراحی سیستم هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 27. مدیریت دادههای بازی و ذخیرهسازی وضعیتها
- 28. استفاده از فایلهای پیکربندی و تنظیمات کاربر
- 29. تکنیکهای پیشرفته مدیریت حافظه در بازیسازی
- 30. اصول طراحی مراحل و مدیریت نقشههای بازی
- 31. بررسی الگوهای طراحی در توسعه سامانههای بازی
- 32. توسعه سیستمهای مبتنی بر رویداد در مونوگیم
- 33. کار با شیدرها و زبان برنامهنویسی افاکس
- 34. پیادهسازی جلوههای ویژه گرافیکی با شیدرها
- 35. مدیریت چندنخی و بهبود عملکرد در پردازشهای سنگین
- 36. تست و اشکالزدایی پروژههای بازی در مونوگیم
- 37. اصول بستهبندی و انتشار بازی برای ویندوز
- 38. رعایت استانداردهای اخلاقی و فرهنگی در طراحی بازی
- 39. مستندسازی فنی و مدیریت پروژههای نرمافزاری بازیسازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.