دوره اصول کار با Video Game Music Structures همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول کار با Video Game Music Structures

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: کار با نرم‌افزارهای آهنگسازی (DAW)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر ساختار موسیقی بازی‌های ویدیویی
  • 2. مبانی نظری موسیقی بازی‌های ویدیویی
  • 3. تاریخچه موسیقی بازی‌های ویدیویی
  • 4. نقش موسیقی در تجربه بازیکن
  • 5. انواع موسیقی در بازی‌های ویدیویی
  • 6. موسیقی متن تعاملی (Interactive Music)
  • 7. موسیقی واکنشی (Reactive Music)
  • 8. موسیقی خطی (Linear Music)
  • 9. موسیقی لوپ (Looping Music)
  • 10. موسیقی محیطی (Ambient Music)
  • 11. موسیقی داستانی (Narrative Music)
  • 12. موسیقی گیم‌پلی (Gameplay Music)
  • 13. موسیقی منو (Menu Music)
  • 14. موسیقی تیتراژ (Title Screen Music)
  • 15. موسیقی مراحل (Level Music)
  • 16. موسیقی باس فایت (Boss Fight Music)
  • 17. موسیقی پیروزی (Victory Music)
  • 18. موسیقی شکست (Defeat Music)
  • 19. موسیقی انتقال (Transition Music)
  • 20. موسیقی رویدادهای ویژه (Special Event Music)
  • 21. ساختارهای هارمونیک در موسیقی بازی
  • 22. ملودی‌پردازی در موسیقی بازی
  • 23. ریتم و متر در موسیقی بازی
  • 24. تنظیم و ارکستراسیون در موسیقی بازی
  • 25. انواع سازها در موسیقی بازی
  • 26. استفاده از سینت‌سایزرها در موسیقی بازی
  • 27. صداگذاری و جلوه‌های صوتی مرتبط با موسیقی
  • 28. تکنیک‌های میکس و مسترینگ موسیقی بازی
  • 29. نرم‌افزارهای تولید موسیقی بازی (DAWs)
  • 30. افکت‌های صوتی در موسیقی بازی
  • 31. تکنولوژی‌های موسیقی بازی (FMOD, Wwise)
  • 32. پیاده‌سازی موسیقی در موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal)
  • 33. طراحی موسیقی برای ژانرهای مختلف بازی
  • 34. موسیقی برای بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 35. موسیقی برای بازی‌های اکشن
  • 36. موسیقی برای بازی‌های استراتژی
  • 37. موسیقی برای بازی‌های ماجراجویی
  • 38. موسیقی برای بازی‌های پازل
  • 39. موسیقی برای بازی‌های ورزشی
  • 40. موسیقی برای بازی‌های شبیه‌سازی
  • 41. موسیقی برای بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 42. اصول طراحی صدا در بازی‌های ویدیویی
  • 43. مدیریت منابع صوتی در بازی
  • 44. بهینه‌سازی موسیقی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 45. موسیقی برای واقعیت مجازی (VR)
  • 46. موسیقی برای واقعیت افزوده (AR)
  • 47. مفاهیم پیشرفته در موسیقی بازی
  • 48. هوش مصنوعی در تولید موسیقی بازی
  • 49. موسیقی تولید شده با الگوریتم
  • 50. تحلیل موسیقی بازی‌های موفق
  • 51. بررسی آثار آهنگسازان برجسته بازی
  • 52. اصول اخلاقی در تولید موسیقی بازی
  • 53. حقوق مالکیت معنوی در موسیقی بازی
  • 54. مبانی حقوقی استفاده از موسیقی در بازی (با رویکرد قوانین ایران)
  • 55. چارچوب‌های شرعی در موسیقی (با رویکرد فقه امامیه)
  • 56. مقدمه‌ای بر مبانی اقتصادی بازی‌های ویدیویی
  • 57. مدل‌های کسب درآمد در صنعت بازی
  • 58. نقش موسیقی در بازاریابی بازی
  • 59. بررسی نمونه‌های موفق موسیقی بازی
  • 60. اصول طراحی رابط کاربری صوتی (UI Sound Design)
  • 61. طراحی صدا برای شخصیت‌های بازی
  • 62. تکنیک‌های ضبط صدا برای موسیقی بازی
  • 63. استفاده از تکنیک‌های آکوستیک در ضبط
  • 64. صدابرداری استودیویی
  • 65. اصول میکس صدا برای بازی
  • 66. تنظیمات صوتی در بازی‌ها
  • 67. کاربرد افکت‌های صوتی در فضاسازی بازی
  • 68. موسیقی و داستان‌سرایی در بازی
  • 69. تحلیل ساختار روایی موسیقی بازی
  • 70. موسیقی و احساسات بازیکن
  • 71. روانشناسی رنگ و صدا در بازی
  • 72. کاربرد تئوری رنگ در طراحی صدا
  • 73. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در صدا
  • 74. تست و ارزیابی موسیقی بازی
  • 75. بازخوردگیری از بازیکنان
  • 76. موسیقی بازی و فرهنگ ایرانی
  • 77. بررسی موسیقی بازی در آثار بومی
  • 78. کاربرد موسیقی ایرانی در بازی‌ها
  • 79. استفاده از سازهای ایرانی در موسیقی بازی
  • 80. آهنگسازی برای بازی‌های با محوریت تاریخ و فرهنگ ایران
  • 81. اصول طراحی صدا برای بازی‌های ایرانی
  • 82. مبانی تولید محتوای صوتی دیجیتال (با رعایت قوانین)
  • 83. قوانین نشر و انتشار محتوای صوتی در ایران
  • 84. ملاحظات شرعی در تولید موسیقی
  • 85. رعایت حدود الهی در محتوای صوتی
  • 86. ممنوعیت‌ها و محدودیت‌های محتوایی صوتی
  • 87. اصول حرفه‌ای در آهنگسازی بازی
  • 88. توسعه مهارت‌های آهنگسازی
  • 89. آهنگسازی برای پروژه‌های تیمی
  • 90. مدیریت زمان در تولید موسیقی بازی
  • 91. ارتباط با تیم توسعه بازی
  • 92. ارائه دمو و نمونه کار
  • 93. اصول مذاکره و قرارداد در پروژه‌های موسیقی بازی
  • 94. مبانی بازاریابی شخصی برای آهنگسازان بازی
  • 95. ایجاد پورتفولیو قوی
  • 96. شبکه‌سازی در صنعت بازی
  • 97. آموزش مداوم و به‌روزرسانی دانش
  • 98. آینده موسیقی بازی‌های ویدیویی
  • 99. روندهای نوظهور در موسیقی بازی
  • 100. نوآوری در ساختار و صدا
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Video Game Music Structures آهنگسازی دیجیتال اصول آهنگسازی بازی ساخت موسیقی بازی سینت سایزر بازی طراحی صدا بازی موسیقی بازی موسیقی متن بازی نرم افزار آهنگسازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.