دوره مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های داستانی با شخصیت‌های فراموش‌نشدنی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های داستانی با شخصیت‌های فراموش‌نشدنی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: توسعه بازی و سرگرمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. اصول اساسی خلق شخصیت در بازی‌های داستانی
  • 2. کارکرد شخصیت در پیشبرد روایت بازی
  • 3. انواع شخصیت‌ها: قهرمان، ضدقهرمان، شخصیت مکمل
  • 4. تحلیل شخصیت‌های ماندگار در بازی‌های موفق
  • 5. تکنیک‌های توسعه پیش‌زمینه و تاریخچه شخصیت
  • 6. ایجاد انگیزه‌ها و اهداف باورپذیر برای شخصیت‌ها
  • 7. نمایش شخصیت از طریق اعمال و گفتار
  • 8. اهمیت تضاد و کشمکش درونی شخصیت
  • 9. توسعه قوس شخصیتی: تغییر و تحول در طول بازی
  • 10. طراحی رابط بصری شخصیت: ظاهر و استایل
  • 11. اصول طراحی یونیفرم و لباس شخصیت
  • 12. بازتاب شخصیت در طراحی صدا و دیالوگ
  • 13. هوش مصنوعی شخصیت‌ها و رفتارشان در بازی
  • 14. تکنیک‌های نوشتن دیالوگ‌های طبیعی و گویا
  • 15. ایجاد شخصیت‌های منفی جذاب و پیچیده
  • 16. نقش شخصیت‌های فرعی در غنای داستان
  • 17. اصول خلق شخصیت‌های خنده‌دار و کمدی
  • 18. طراحی شخصیت‌های مناسب برای ژانرهای مختلف
  • 19. روانشناسی شخصیت و تأثیر آن بر طراحی
  • 20. مبانی جامعه‌شناسی و تأثیر آن بر شخصیت‌پردازی
  • 21. رویکرد اسلامی به خلق شخصیت در هنر
  • 22. اصول اخلاقی در طراحی شخصیت بازی
  • 23. خانواده و روابط در شکل‌گیری شخصیت
  • 24. تأثیر فرهنگ و محیط بر شخصیت
  • 25. بررسی شخصیت‌های تاریخی و اسطوره‌ای در بازی
  • 26. خلق شخصیت‌های بومی و ملی
  • 27. اصول طراحی شخصیت‌های کودکان و نوجوانان
  • 28. شخصیت‌پردازی در بازی‌های آموزشی
  • 29. تحلیل بازی‌های داستانی با تمرکز بر شخصیت
  • 30. نقش شخصیت در جذب و نگهداشت بازیکن
  • 31. اهمیت بازخورد بازیکن در تکامل شخصیت
  • 32. تست شخصیت‌پردازی و جمع‌آوری داده
  • 33. اصول طراحی شخصیت‌های قابل شخصی‌سازی
  • 34. ایجاد تنوع و شمول در طراحی شخصیت
  • 35. تکنیک‌های جلوگیری از کلیشه‌سازی شخصیت
  • 36. بررسی نمونه‌های موفق شخصیت‌پردازی در بازی‌های ایرانی
  • 37. چالش‌های فرهنگی در طراحی شخصیت برای بازار ایران
  • 38. راهکارهای انطباق شخصیت‌ها با موازین شرعی
  • 39. طراحی شخصیت‌های الهام‌بخش و اخلاق‌مدار
  • 40. نقش دین در شکل‌دهی به شخصیت‌های بازی
  • 41. مفاهیم ایثار و فداکاری در شخصیت‌پردازی
  • 42. خلق شخصیت‌های مؤمن و متعهد
  • 43. بازنمایی ارزش‌های اسلامی در رفتار شخصیت‌ها
  • 44. اصول روایت‌گری در بازی‌های داستانی
  • 45. ساختار سه‌پرده‌ای در روایت بازی
  • 46. نقش نقطه اوج در داستان و شخصیت
  • 47. تکنیک‌های ایجاد تعلیق و غافلگیری
  • 48. استفاده از فلش‌بک و فلش‌فوروارد در روایت
  • 49. طراحی معماها و چالش‌های داستانی
  • 50. اهمیت پایانی رضایت‌بخش برای داستان
  • 51. نوشتن سناریوی بازی: از ایده تا اجرا
  • 52. طراحی مراحل بازی بر اساس پیشرفت داستان
  • 53. ایجاد ارتباط منطقی بین مراحل بازی
  • 54. کاربرد نشانه‌شناسی در طراحی بازی
  • 55. تحلیل داستان‌سرایی تعاملی
  • 56. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر انتخاب
  • 57. تأثیر انتخاب بازیکن بر سرنوشت شخصیت
  • 58. طراحی شاخه‌های داستانی و پایان‌های متعدد
  • 59. مدیریت پیچیدگی در داستان‌های چندشاخه
  • 60. نقش موسیقی و صدا در تقویت روایت
  • 61. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 62. اهمیت وضوح و سادگی در طراحی UI
  • 63. طراحی UX برای تسهیل درک داستان
  • 64. تست و بهینه‌سازی UX بازی
  • 65. اصول انیمیشن شخصیت و محیط
  • 66. کاربرد انیمیشن در نمایش احساسات شخصیت
  • 67. انیمیشن‌های سینماتیک و تأثیرشان بر درک داستان
  • 68. طراحی جلوه‌های ویژه بصری (VFX)
  • 69. بهینه‌سازی عملکرد فنی بازی
  • 70. اصول طراحی مراحل آموزشی اولیه بازی
  • 71. راهنمایی بازیکن در مراحل ابتدایی
  • 72. ایجاد حس اکتشاف و کنجکاوی در بازیکن
  • 73. نقش دیالوگ‌های راهنما در طول بازی
  • 74. طراحی مراحل پایانی و اوج داستان
  • 75. تکمیل قوس داستانی و شخصیت‌ها
  • 76. ارائه پیام نهایی بازی به بازیکن
  • 77. اصول بازاریابی و معرفی بازی
  • 78. اهمیت نمایش شخصیت‌ها در تبلیغات
  • 79. طراحی تریلر بازی با تمرکز بر داستان
  • 80. نوشتن توضیحات جذاب برای صفحه فروشگاه
  • 81. ایجاد جامعه طرفداران برای بازی
  • 82. اصول توسعه پایدار در صنعت بازی
  • 83. مدیریت پروژه‌های بازی‌سازی
  • 84. کار تیمی در تیم‌های بازی‌سازی
  • 85. اصول مدیریت خلاقیت در تیم
  • 86. ارزیابی و بازنگری پس از انتشار بازی
  • 87. درس‌هایی آموخته شده از پروژه‌های قبلی
  • 88. برنامه‌ریزی برای پروژه‌های آینده
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی با BBC Micro داستان‌نویسی برای بازی ساخت بازی سرگرم‌کننده شخصیت‌سازی در بازی طراحی بازی داستانی طراحی روایت بازی کاراکترهای بازی گیمیفیکیشن مدیریت داده در بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.