دوره تکنیکهای پیشرفته متریالدهی برای بافتهای پیچیده همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تکنیکهای پیشرفته متریالدهی برای بافتهای پیچیده
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: انیمیشن و موشن گرافیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر اصول متریالدهی در رندرینگ
- 2. مفاهیم پایه نور و سایه در گرافیک کامپیوتری
- 3. انواع مدلهای رنگی و کاربرد آنها
- 4. شناخت انواع تکسچرها و نقش آنها
- 5. مبانی شیدرها و انواع آنها
- 6. تکنیکهای UV Mapping و اهمیت آن
- 7. اصول ایجاد نقشههای Normal Map
- 8. کاربرد Height Map در شبیهسازی برجستگی
- 9. تکنیکهای Displacement Map برای جزئیات واقعی
- 10. استفاده از Roughness Map برای شبیهسازی زبری سطح
- 11. مفهوم Metallic Map و کاربرد آن در متریالهای فلزی
- 12. تنظیمات Specular Map برای کنترل بازتاب نور
- 13. کاربرد Ambient Occlusion Map در افزایش عمق
- 14. اصول ایجاد متریالهای شفاف و نیمهشفاف
- 15. شبیهسازی شیشه و سطوح بازتابنده
- 16. تکنیکهای متریالدهی برای پارچه و لباس
- 17. ایجاد متریالهای چوب با جزئیات طبیعی
- 18. متریالدهی برای فلزات با انواع پرداخت
- 19. شبیهسازی سنگ و سطوح معدنی
- 20. اصول متریالدهی برای مایعات و سیالات
- 21. تکنیکهای ایجاد متریالهای پوست و بافتهای زنده
- 22. مبانی متریالدهی برای مو و خز
- 23. کاربرد نویز و الگوریتمهای تولید تکسچر
- 24. تکنیکهای Procedural Texturing
- 25. اصول PBR (Physically Based Rendering)
- 26. مفاهیم پایه در موتورهای رندرینگ مدرن
- 27. تنظیمات صحنه برای متریالدهی بهینه
- 28. کاربرد HDRi در نورپردازی و متریالدهی
- 29. اصول نورپردازی سهنقطهای در رندرینگ
- 30. انواع نورهای مصنوعی و کاربرد آنها
- 31. تنظیمات دوربین و تأثیر آن بر متریال
- 32. مقدمهای بر انیمیشن در گرافیک کامپیوتری
- 33. اصول Keyframing و انیمیشندهی پایه
- 34. تکنیکهای Motion Graphics
- 35. مبانی rigging و skinning کاراکتر
- 36. انیمیشندهی کاراکترهای سهبعدی
- 37. اصول انیمیشندهی در موتورهای بازیسازی
- 38. کاربرد Shading Networks در نرمافزارهای سهبعدی
- 39. اصول ایجاد متریالهای پیچیده در Substance Painter
- 40. تکنیکهای Smart Materials در Substance Painter
- 41. اصول ایجاد متریالهای واقعگرایانه در Marmoset Toolbag
- 42. کاربرد Substance Designer در خلق متریالهای Procedural
- 43. اصول بهینهسازی متریالها برای رندرینگ سریع
- 44. تکنیکهای Bake کردن نقشهها از مدلهای High-Poly
- 45. کاربرد Vertex Painting در متریالدهی
- 46. اصول متریالدهی برای محیطهای خارجی
- 47. مبانی متریالدهی برای فضاهای داخلی
- 48. تکنیکهای متریالدهی در معماری
- 49. اصول متریالدهی برای اشیاء صنعتی
- 50. کاربرد متریالدهی در طراحی محصول
- 51. مبانی متریالدهی برای وسایل نقلیه
- 52. اصول متریالدهی در جلوههای ویژه بصری
- 53. کاربرد متریالدهی در بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 54. تکنیکهای متریالدهی برای واقعیت افزوده (AR)
- 55. مبانی متریالدهی برای انیمیشنهای دوبعدی
- 56. اصول متریالدهی در کانسپت آرت
- 57. کاربرد متریالدهی در طراحی UI/UX
- 58. مبانی متریالدهی برای اشیاء متحرک
- 59. اصول متریالدهی در شبیهسازها
- 60. کاربرد متریالدهی در پزشکی قانونی دیجیتال
- 61. مبانی متریالدهی برای اشیاء تاریخی
- 62. اصول متریالدهی در مرمت دیجیتال آثار باستانی
- 63. کاربرد متریالدهی در آموزش مجازی
- 64. مبانی متریالدهی در تحقیقات علمی
- 65. اصول متریالدهی در نمایشگاههای مجازی
- 66. کاربرد متریالدهی در طراحی مد و پوشاک
- 67. مبانی متریالدهی برای لوازم آرایشی
- 68. اصول متریالدهی در طراحی جواهرات
- 69. کاربرد متریالدهی در صنعت غذا
- 70. مبانی متریالدهی برای بستهبندی محصولات
- 71. اصول متریالدهی در تبلیغات دیجیتال
- 72. کاربرد متریالدهی در طراحی لوگوهای سهبعدی
- 73. مبانی متریالدهی برای اشیاء هنری
- 74. اصول متریالدهی در خلق آثار انتزاعی
- 75. کاربرد متریالدهی در طراحی شخصیت
- 76. مبانی متریالدهی برای موجودات فانتزی
- 77. اصول متریالدهی در دنیای علمی-تخیلی
- 78. کاربرد متریالدهی در داستانسرایی بصری
- 79. مبانی متریالدهی برای اشیاء روزمره
- 80. اصول متریالدهی در خلق محیطهای سورئال
- 81. کاربرد متریالدهی در طراحی بازیهای رومیزی
- 82. مبانی متریالدهی برای اسباببازیها
- 83. اصول متریالدهی در طراحی ابزار
- 84. کاربرد متریالدهی در صنعت نجاری
- 85. مبانی متریالدهی برای سطوح فلزی صنعتی
- 86. اصول متریالدهی در طراحی تجهیزات ورزشی
- 87. کاربرد متریالدهی در صنعت چاپ سهبعدی
- 88. مبانی متریالدهی برای نمونهسازی سریع
- 89. اصول متریالدهی در طراحی رباتیک
- 90. کاربرد متریالدهی در شبیهسازی فیزیکی
- 91. مبانی متریالدهی برای اشیاء آموزشی
- 92. اصول متریالدهی در طراحی آزمایشگاهی
- 93. کاربرد متریالدهی در مطالعات مواد
- 94. مبانی متریالدهی برای سطوح مقاوم
- 95. اصول متریالدهی در طراحی ایمنی
- 96. کاربرد متریالدهی در شبیهسازی حوادث
- 97. مبانی متریالدهی برای بافتهای خشن
- 98. اصول متریالدهی در طراحی محیطهای خشن
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.