دوره عملیات پایهای گرافیکی در بیبیسی میکرومپیوتر همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره عملیات پایهای گرافیکی در بیبیسی میکرومپیوتر
موضوع کلی: برنامهنویسی و مدیریت داده در بیبیسی میکرومپیوتر
موضوع میانی: نمایش گرافیکی (MODE, PLOT, DRAW, GCOL)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با سختافزار BBC Microcomputer
- 2. نصب و راهاندازی اولیه
- 3. مروری بر سیستمعامل BBC BASIC
- 4. متغیرها و انواع داده در BBC BASIC
- 5. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 6. دستورات شرطی (IF...THEN)
- 7. حلقههای تکرار (FOR...NEXT, WHILE...DO)
- 8. آرایهها و ساختارهای داده
- 9. مدیریت رشتهها (Strings)
- 10. عملیات ورودی/خروجی (INPUT, PRINT)
- 11. کار با فایلها (ذخیره و بازیابی)
- 12. آشنایی با سرفصلهای گرافیکی
- 13. حالتهای گرافیکی صفحه نمایش
- 14. تنظیم وضوح صفحه نمایش
- 15. رنگها و پالت رنگی
- 16. ترسیم اشکال هندسی پایه (خط، دایره)
- 17. ترسیم مستطیل و مربع
- 18. پر کردن اشکال (Fill)
- 19. رسم نقاط (Plot)
- 20. مدیریت مکاننما (Cursor)
- 21. دستورات مربوط به قلم (Pen)
- 22. حالتهای قلم (Solid, Dashed)
- 23. پاک کردن بخشی از صفحه
- 24. کپی کردن بخشهایی از صفحه
- 25. جابجایی بخشهایی از صفحه
- 26. ذخیره و بازیابی تصاویر
- 27. انیمیشنسازی ساده
- 28. حرکت اشیاء روی صفحه
- 29. تکنیکهای جابجایی سریع (Plotting)
- 30. استفاده از دستورهای SAVE و LOAD برای تصاویر
- 31. مفاهیم اولیه صدا در BBC Micro
- 32. تولید صداهای ساده
- 33. فرکانس و طول موج صدا
- 34. مدت زمان صدا
- 35. کنترل بلندی صدا
- 36. ترکیب صداها
- 37. ذخیره و بازیابی صدا
- 38. آشنایی با ساختار بازیها
- 39. عناصر اصلی یک بازی
- 40. حلقه اصلی بازی
- 41. مدیریت ورودی کاربر در بازی
- 42. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 43. امتیازدهی و سطوح بازی
- 44. نشان دادن امتیاز و جان بازیکن
- 45. مدیریت صفحه شروع و پایان بازی
- 46. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
- 47. طراحی و تعریف Sprite
- 48. حرکت دادن Sprite
- 49. انیمیشن Sprite
- 50. تشخیص برخورد Sprite با Sprite
- 51. تشخیص برخورد Sprite با اشکال
- 52. بهینهسازی گرافیکی در BBC BASIC
- 53. کاهش حجم کد
- 54. افزایش سرعت اجرای برنامه
- 55. استفاده از تکنیکهای فشردهسازی
- 56. بهینهسازی استفاده از حافظه
- 57. نکات پیشرفته در گرافیک
- 58. استفاده از توابع کتابخانهای گرافیکی
- 59. پیادهسازی افکتهای تصویری
- 60. طراحی رابط کاربری گرافیکی
- 61. ساخت منوهای گرافیکی
- 62. ذخیره و بارگذاری تنظیمات کاربر
- 63. امنیت دادهها در برنامههای آموزشی
- 64. اصول اولیه امنیت اطلاعات
- 65. حفاظت از اطلاعات کاربران
- 66. ملاحظات شرعی در استفاده از فناوری
- 67. اصول اخلاقی در تولید محتوا
- 68. قوانین و مقررات مربوط به محتوای دیجیتال
- 69. چارچوبهای قانونی در حوزه آموزش
- 70. حقوق مالکیت معنوی در محتوای آموزشی
- 71. اهمیت انطباق با موازین شرعی
- 72. کاربرد عملی در ساخت نرمافزارهای آموزشی
- 73. طراحی آموزشی مبتنی بر اصول اسلامی
- 74. تولید محتوای آموزشی بدون ترویج موارد ممنوعه
- 75. اصول فنی تولید محتوای آموزشی
- 76. استانداردهای فنی و کیفی محتوا
- 77. ملاحظات فرهنگی در تولید محتوا
- 78. ترویج فرهنگ ایرانی-اسلامی در محتوا
- 79. ارزیابی و بازخورد محتوای تولیدی
- 80. مستندسازی فنی برنامههای آموزشی
- 81. پشتیبانی و بهروزرسانی محتوا
- 82. توسعه مهارتهای برنامهنویسی گرافیکی
- 83. کاربرد گرافیک در دروس مختلف
- 84. تکنیکهای بصریسازی مفاهیم علمی
- 85. آموزش برنامهنویسی به کودکان
- 86. طراحی پروژههای عملی گرافیکی
- 87. جمعبندی و اصول نهایی انطباق
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.