دوره کدنویسی با SVG و Canvas برای گرافیک وب تعاملی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کدنویسی با SVG و Canvas برای گرافیک وب تعاملی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: گرافیک تعاملی (Interactive Graphics)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک وکتور و پیکسلی در وب
  • 2. آشنایی با زبان نشانه‌گذاری اسکای‌اِل‌اِم‌اِل (SVG)
  • 3. ساختار و سینتکس پایه SVG
  • 4. ترسیم اشکال هندسی اولیه در SVG (دایره، مستطیل، خط)
  • 5. استفاده از مسیرها (Paths) برای خلق اشکال پیچیده در SVG
  • 6. کار با رنگ‌ها، گرادیان‌ها و الگوها در SVG
  • 7. مدیریت استایل‌دهی در SVG (CSS داخلی و خارجی)
  • 8. تبدیل و جابجایی عناصر SVG (Transformations)
  • 9. استفاده از فیلترها و افکت‌ها در SVG
  • 10. انیمیشن‌سازی عناصر SVG با CSS
  • 11. انیمیشن‌سازی عناصر SVG با SMIL
  • 12. مقدمه‌ای بر Canvas API
  • 13. مفاهیم پایه Canvas: ترسیم و رندرینگ
  • 14. ترسیم اشکال هندسی در Canvas
  • 15. استفاده از متن در Canvas
  • 16. مدیریت رنگ‌ها و استایل‌ها در Canvas
  • 17. کار با تصاویر در Canvas
  • 18. عملیات بر روی پیکسل‌ها در Canvas
  • 19. استفاده از مسیرها (Paths) در Canvas
  • 20. انتقال، مقیاس‌بندی و چرخش در Canvas
  • 21. ذخیره و بازیابی وضعیت Canvas
  • 22. مقدمه‌ای بر گرافیک تعاملی در وب
  • 23. اصول طراحی واسط کاربری تعاملی
  • 24. مفاهیم رویدادها (Events) در JavaScript
  • 25. مدیریت رویدادهای ماوس در SVG و Canvas
  • 26. مدیریت رویدادهای صفحه کلید در SVG و Canvas
  • 27. ایجاد رابط‌های کاربری پویا با SVG
  • 28. ایجاد بازی‌های ساده با Canvas
  • 29. شبیه‌سازی و تجسم داده‌ها با SVG
  • 30. شبیه‌سازی و تجسم داده‌ها با Canvas
  • 31. بهینه‌سازی عملکرد گرافیک SVG
  • 32. بهینه‌سازی عملکرد گرافیک Canvas
  • 33. مدیریت حافظه در Canvas
  • 34. ملاحظات امنیتی در استفاده از SVG و Canvas
  • 35. تست و اشکال‌زدایی گرافیک وب
  • 36. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌ها و چارچوب‌های گرافیکی
  • 37. کار با کتابخانه D3.js برای تجسم داده
  • 38. کار با کتابخانه Chart.js برای نمودارها
  • 39. کار با کتابخانه PixiJS برای بازی و گرافیک
  • 40. کار با کتابخانه Paper.js برای ویرایشگرهای گرافیکی
  • 41. معماری نرم‌افزار در پروژه‌های گرافیکی وب
  • 42. الگوهای طراحی برای گرافیک تعاملی
  • 43. اصول دسترسی‌پذیری (Accessibility) در گرافیک وب
  • 44. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی در وب (WebGL)
  • 45. مفاهیم پایه WebGL
  • 46. ترسیم اشکال سه‌بعدی در WebGL
  • 47. کار با نورپردازی در WebGL
  • 48. کار با بافت‌ها (Textures) در WebGL
  • 49. انیمیشن در WebGL
  • 50. مقدمه‌ای بر فریم‌ورک‌های سه‌بعدی (Three.js)
  • 51. کار با Three.js برای صحنه‌های سه‌بعدی
  • 52. کار با Three.js برای مدل‌های سه‌بعدی
  • 53. کار با Three.js برای انیمیشن سه‌بعدی
  • 54. ساخت محیط‌های تعاملی با Three.js
  • 55. کار با موتورهای بازی‌سازی مبتنی بر وب (اختیاری)
  • 56. اصول گرافیک کامپیوتری
  • 57. نظریه رنگ و کاربرد آن در طراحی وب
  • 58. مبانی طراحی واسط کاربری (UI Design)
  • 59. اصول تجربه کاربری (UX Design)
  • 60. طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design) برای گرافیک
  • 61. استفاده از فونت‌های وب و بهینه‌سازی آن‌ها
  • 62. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های CSS پیشرفته
  • 63. استفاده از Web Animations API
  • 64. کار با فریم‌ورک‌های انیمیشن JavaScript (مانند GSAP)
  • 65. ایجاد افکت‌های تصویری با CSS Filters
  • 66. استفاده از SVG Sprites برای بهینه‌سازی تصاویر
  • 67. مدیریت منابع گرافیکی در پروژه‌های بزرگ
  • 68. اصول طراحی گرافیک برای موبایل
  • 69. ارزیابی و انتخاب ابزارهای مناسب گرافیکی
  • 70. ملاحظات اخلاقی در طراحی گرافیک وب
  • 71. تاریخچه گرافیک کامپیوتری
  • 72. روندهای نوین در گرافیک وب
  • 73. مقدمه‌ای بر گرافیک برداری در نرم‌افزارهای طراحی
  • 74. تکنیک‌های پیشرفته ترسیم در SVG
  • 75. مدیریت لایه‌ها و گروه‌بندی در SVG
  • 76. کار با رویدادهای سفارشی در JavaScript
  • 77. پیاده‌سازی رابط‌های کاربری مبتنی بر حالت (State-based UI)
  • 78. استفاده از Canvas برای پردازش تصویر
  • 79. کار با Web Workers برای محاسبات سنگین در Canvas
  • 80. مقدمه‌ای بر مفهوم رندرینگ در زمان واقعی
  • 81. مبانی انتقال داده در وب (WebSockets)
  • 82. پیاده‌سازی ارتباطات بلادرنگ برای گرافیک تعاملی
  • 83. کار با APIهای مرورگر برای گرافیک
  • 84. اصول طراحی انیمیشن‌های کاربردی
  • 85. کاربرد SVG در نشانه‌گذاری معنایی (Semantic Markup)
  • 86. استفاده از Canvas برای بازی‌های معمایی
  • 87. استفاده از SVG برای ایجاد نمودارهای تعاملی
  • 88. مقدمه‌ای بر ابزارهای توسعه‌دهنده مرورگر برای گرافیک
  • 89. بهینه‌سازی حجم فایل‌های SVG
  • 90. بهینه‌سازی کدهای JavaScript برای گرافیک
  • 91. مقدمه‌ای بر سیستم‌های مدیریت محتوای گرافیکی
  • 92. کار با کتابخانه‌های JavaScript برای انیمیشن‌های UI
  • 93. اصول طراحی لوگو و آیکون‌های وکتور
  • 94. ساخت انیمیشن‌های لوله‌کشی (Looped Animations)
  • 95. مقدمه‌ای بر گرافیک مولد (Generative Graphics)
  • 96. کاربرد هوش مصنوعی در گرافیک وب (اختیاری)
  • 97. اصول طراحی گرافیکی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 98. مدیریت نسخه و همکاری در پروژه‌های گرافیکی
  • 99. بررسی نمونه‌های موفق گرافیک تعاملی در وب
  • 100. نکات کلیدی برای ایجاد تجربه کاربری جذاب
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: انیمیشن SVG توسعه وب تعاملی طراحی رابط کاربری طراحی گرافیک با کد کدنویسی SVG گرافیک Canvas گرافیک برداری گرافیک تعاملی وب گرافیک وب پویا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.