دوره رندرینگ برای جزئیات میدان نبرد و نیروها همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره رندرینگ برای جزئیات میدان نبرد و نیروها

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: جلوه‌های ویژه بصری (VFX)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر رندرینگ سه‌بعدی در بازی‌ها
  • 2. اصول پایه‌ی گرافیک کامپیوتری
  • 3. ماتریس‌ها و تبدیلات هندسی در رندرینگ
  • 4. بردارهای نورمال و محاسبات نورپردازی
  • 5. مدل‌های نورپردازی پایه (لامبرت، فونگ)
  • 6. تکسچرینگ و نگاشت بافت
  • 7. تکنیک‌های فیلترینگ تکسچر
  • 8. نقشه‌های نرمال (Normal Maps) برای جزئیات سطوح
  • 9. نقشه‌های محیطی (Environment Maps) و بازتاب‌ها
  • 10. نقشه‌های پراکندگی زیرسطحی (Subsurface Scattering)
  • 11. رندرینگ نیمه‌شفافیت و شیشه‌ها
  • 12. تکنیک‌های سایه‌زنی (Shading) پیشرفته
  • 13. ماتریال‌های PBR (فیزیکال بیسد رندرینگ)
  • 14. مقدمه‌ای بر PBR در موتورهای بازی
  • 15. پارامترهای اصلی PBR (آلبیدو، متالیک، رافنس)
  • 16. تکنیک‌های تولید تکسچر PBR
  • 17. مدیریت رنگ و فضاهای رنگی در رندرینگ
  • 18. مدیریت منابع گرافیکی (Resource Management)
  • 19. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای بازی
  • 20. بهینه‌سازی تکسچرها و نقشه‌ها
  • 21. تکنیک‌های LOD (Level of Detail)
  • 22. نورپردازی در زمان واقعی (Real-time Lighting)
  • 23. نورهای جهت‌دار (Directional Lights)
  • 24. نورهای نقطه‌ای (Point Lights) و منطقه‌ای (Spotlights)
  • 25. نورهای ناحیه‌ای (Area Lights)
  • 26. نقشه‌های سایه (Shadow Maps)
  • 27. تکنیک‌های سایه‌زنی نرم (Soft Shadows)
  • 28. نورپردازی سراسری (Global Illumination) در زمان واقعی
  • 29. بازتاب‌های پرتو (Ray Tracing) در زمان واقعی
  • 30. پرتوهای بازگشتی (Reflections) و شکست‌های نوری (Refractions)
  • 31. نورپردازی حجمی (Volumetric Lighting)
  • 32. افکت‌های پس‌پردازش (Post-processing Effects)
  • 33. تاری حرکتی (Motion Blur)
  • 34. عمق میدان (Depth of Field)
  • 35. تنظیم رنگ (Color Grading)
  • 36. تاری جوی (Atmospheric Fog)
  • 37. افکت‌های ذرات (Particle Systems)
  • 38. مدیریت سیستم‌های ذرات
  • 39. شبیه‌سازی فیزیکی ذرات
  • 40. رندرینگ مایعات و دود
  • 41. رندرینگ پوشش گیاهی و چمن
  • 42. شیدرها (Shaders) و زبان‌های شیدرنویسی (HLSL/GLSL)
  • 43. مقدمه‌ای بر شیدرهای вершин (Vertex Shaders)
  • 44. مقدمه‌ای بر شیدرهای پیکسل (Pixel/Fragment Shaders)
  • 45. شیدرهای هندسی (Geometry Shaders)
  • 46. شیدرهای تسلاسیون (Tessellation Shaders)
  • 47. مدیریت حالت‌های شیدر (Shader States)
  • 48. تکنیک‌های Anti-aliasing
  • 49. FXAA (Fast Approximate Anti-aliasing)
  • 50. MSAA (Multisample Anti-aliasing)
  • 51. TAA (Temporal Anti-aliasing)
  • 52. راهکارهای بهینه‌سازی رندرینگ
  • 53. پروفایلینگ (Profiling) عملکرد رندرینگ
  • 54. تحلیل گلوگاه‌های رندرینگ
  • 55. تکنیک‌های Occlusion Culling
  • 56. Frustum Culling
  • 57. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
  • 58. Screen Space Reflections (SSR)
  • 59. مقدمه‌ای بر GPU Compute Shaders
  • 60. محاسبات موازی با GPU
  • 61. شبیه‌سازی‌های فیزیکی با Compute Shaders
  • 62. هوش مصنوعی در رندرینگ
  • 63. رندرینگ کاراکترها و جزئیات آن‌ها
  • 64. شبیه‌سازی پارچه و لباس
  • 65. شبیه‌سازی مو و موی سر
  • 66. رندرینگ محیط‌های بزرگ مقیاس
  • 67. تکنیک‌های Lidar و Point Cloud Rendering
  • 68. رندرینگ واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 69. ملاحظات رندرینگ برای پلتفرم‌های مختلف
  • 70. رندرینگ برای کنسول‌ها
  • 71. رندرینگ برای دستگاه‌های موبایل
  • 72. رندرینگ برای PC
  • 73. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی مدرن (Unreal Engine, Unity)
  • 74. رندرینگ در Unreal Engine 5
  • 75. موتورهای رندرینگ سفارشی
  • 76. نکات پیشرفته در رندرینگ صحنه‌های نبرد
  • 77. جزئیات تخریب‌پذیری در رندرینگ
  • 78. رندرینگ افکت‌های انفجار و آتش
  • 79. شبیه‌سازی دود و گرد و غبار در میدان نبرد
  • 80. رندرینگ تأثیرات آب و هوایی
  • 81. رندرینگ نیروهای متحرک و رباتیک
  • 82. جزئیات زره و سلاح در رندرینگ
  • 83. شبیه‌سازی بازتاب‌ها بر سطوح فلزی
  • 84. رندرینگ نورپردازی پویا در شب
  • 85. رندرینگ تأثیرات گلوله و برخورد
  • 86. شبیه‌سازی خون و جراحات
  • 87. رندرینگ پویای محیط‌های تخریب‌شده
  • 88. بهینه‌سازی رندرینگ برای فریم‌ریت بالا
  • 89. مدیریت پیچیدگی صحنه در زمان واقعی
  • 90. رندرینگ اجسام متحرک متعدد
  • 91. تکنیک‌های سایه‌زنی برای نیروهای نظامی
  • 92. رندرینگ جزئیات زمین و ناهمواری‌ها
  • 93. شبیه‌سازی پدیده‌های نوری خاص در میدان نبرد
  • 94. رندرینگ افکت‌های دود سلاح گرم
  • 95. رندرینگ انفجارهای نوری و صوتی
  • 96. شبیه‌سازی تأثیرات انفجار بر محیط
  • 97. رندرینگ جزئیات انسانی سربازان
  • 98. رندرینگ تجهیزات نظامی با دقت بالا
  • 99. رندرینگ نورپردازی تاکتیکی
  • 100. رندرینگ بازتاب نور از سطوح خیس
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: VFX میدان نبرد جزئیات میدان نبرد جلوه های ویژه میدان نبرد رندرینگ سه بعدی رندرینگ میدان نبرد رندرینگ نیروها طراحی شخصیت بازی طراحی میدان نبرد گرافیک بازی گرافیک میدان نبرد

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.