دوره ساخت بازی های ساده با کاتلین و Android SDK همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی های ساده با کاتلین و Android SDK

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: کاتلین (Kotlin)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی کاتلین
  • 2. نصب و پیکربندی Android Studio
  • 3. آشنایی با محیط Android Studio
  • 4. مفاهیم پایه‌ای اندروید
  • 5. ایجاد اولین پروژه اندروید
  • 6. مروری بر چرخه حیات فعالیت (Activity Lifecycle)
  • 7. طراحی رابط کاربری با XML
  • 8. عناصر UI متداول (TextView, Button, EditText)
  • 9. مدیریت رویدادهای دکمه
  • 10. کار با ورودی کاربر
  • 11. لیست‌ها و نمایشگرهای سفارشی (ListView, RecyclerView)
  • 12. آدابترها برای RecyclerView
  • 13. کار با Intentها برای ناوبری بین فعالیت‌ها
  • 14. Intentهای صریح و ضمنی
  • 15. کار با داده‌های ساده بین فعالیت‌ها
  • 16. ذخیره‌سازی داده‌ها با SharedPreferences
  • 17. مفاهیم پایه‌ای پایگاه داده SQLite
  • 18. طراحی جداول پایگاه داده
  • 19. عملیات CRUD (ایجاد، خواندن، به‌روزرسانی، حذف)
  • 20. کار با Cursor در SQLite
  • 21. مقدمه‌ای بر Fragmentها
  • 22. چرخه حیات Fragment
  • 23. ارتباط بین Fragmentها
  • 24. منوها و گزینه‌های منو
  • 25. Toolbar و AppBar
  • 26. دیالوگ‌ها و پنجره‌های پاپ‌آپ
  • 27. نمایش اعلان‌ها (Notifications)
  • 28. کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 29. دسترسی به حافظه خارجی
  • 30. مقدمه‌ای بر سرویس‌ها (Services)
  • 31. چرخه حیات سرویس
  • 32. ارتباط بین فعالیت و سرویس
  • 33. کار با Broadcast Receivers
  • 34. زمان‌بندی کار با AlarmManager
  • 35. مقدمه‌ای بر WorkManager
  • 36. کارهای پس‌زمینه با WorkManager
  • 37. مدیریت وضعیت شبکه
  • 38. کار با JSON در اندروید
  • 39. ارسال درخواست‌های شبکه با Retrofit
  • 40. دریافت داده از APIها
  • 41. ذخیره‌سازی داده‌های پیچیده
  • 42. مقدمه‌ای بر معماری MVVM
  • 43. نماینده‌ها (ViewModels)
  • 44. لایو دیتا (LiveData)
  • 45. تبدیل LiveData به Observable
  • 46. کار با Coroutines در کاتلین
  • 47. عملیات ناهمگام با Coroutines
  • 48. مدیریت خطا در Coroutines
  • 49. مقدمه‌ای بر Jetpack Compose
  • 50. کامپوننت‌های UI در Compose
  • 51. مدیریت وضعیت در Compose
  • 52. استفاده از Layouts در Compose
  • 53. استایل‌دهی در Compose
  • 54. کار با دکمه‌ها و ورودی در Compose
  • 55. نمایش لیست‌ها در Compose
  • 56. ناوبری در Compose
  • 57. کار با داده‌های API در Compose
  • 58. نمایش تصاویر در Compose
  • 59. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌ها در اندروید
  • 60. انیمیشن‌های View
  • 61. انیمیشن‌های Property
  • 62. انیمیشن‌های Vector Drawable
  • 63. مقدمه‌ای بر تست در اندروید
  • 64. تست واحد (Unit Testing)
  • 65. تست ادغام (Integration Testing)
  • 66. تست UI با Espresso
  • 67. نوشتن تست‌های واحد برای ViewModel
  • 68. نوشتن تست‌های ادغام برای Repository
  • 69. مقدمه‌ای بر Material Design
  • 70. کامپوننت‌های Material Design
  • 71. استفاده از تم‌ها و استایل‌ها
  • 72. ایجاد رابط کاربری زیبا و کاربرپسند
  • 73. اصول طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design)
  • 74. کار با دستگاه‌های مختلف و اندازه‌های صفحه
  • 75. مدیریت منابع (Resources)
  • 76. رشته‌ها، رنگ‌ها و ابعاد
  • 77. مقدمه‌ای بر مدیریت حافظه
  • 78. بهینه‌سازی عملکرد برنامه
  • 79. اشکال‌زدایی (Debugging) در Android Studio
  • 80. ابزارهای اشکال‌زدایی
  • 81. تحلیل عملکرد برنامه
  • 82. پروفایلینگ (Profiling)
  • 83. مقدمه‌ای بر انتشار برنامه
  • 84. تنظیمات انتشار
  • 85. امضای برنامه
  • 86. ساخت APK و App Bundle
  • 87. انتشار در Google Play Store
  • 88. مقدمه‌ای بر امنیت در اندروید
  • 89. اصول امنیتی اولیه
  • 90. مدیریت مجوزها (Permissions)
  • 91. ذخیره‌سازی امن داده‌ها
  • 92. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌های خارجی (Dependencies)
  • 93. افزودن کتابخانه‌های جدید
  • 94. مدیریت وابستگی‌ها
  • 95. مقدمه‌ای بر نسخه بعدی اندروید
  • 96. نکات پیشرفته در کاتلین
  • 97. تکنیک‌های پیشرفته Coroutines
  • 98. بهینه‌سازی‌های پیشرفته Compose
  • 99. طراحی الگوهای پیشرفته در اندروید
  • 100. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی واکنش‌گرا (Reactive Programming)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Android SDK Kotlin برای بازی آموزش کاتلین بازی سازی با اندروید برنامه نویسی اندروید توسعه بازی موبایل ساخت بازی اندروید کاتلین اندروید کدنویسی کاتلین مقدمات بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.