دوره کاربرد تکنیکهای واقعگرایی مبتنی بر فیزیک در VR همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کاربرد تکنیکهای واقعگرایی مبتنی بر فیزیک در VR
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعگرایی فیزیکی در واقعیت مجازی
- 2. مبانی فیزیک کلاسیک برای VR
- 3. قوانین نیوتن در شبیهسازیهای VR
- 4. اصول حرکت و دینامیک در محیطهای مجازی
- 5. اصطکاک و مقاومت هوا در VR
- 6. شبیهسازی برخورد اجسام در VR
- 7. مفهوم انرژی و پایستگی آن در VR
- 8. کاربرد انرژی پتانسیل و جنبشی در VR
- 9. اصول جامدات و رفتار مواد در VR
- 10. خمش، کشش و پیچش در اجسام مجازی
- 11. مقاومت مواد و تنش در VR
- 12. مکانیک سیالات پایه برای VR
- 13. جریان سیالات و اثرات آن در VR
- 14. خواص مواد ویسکوز و رفتار آنها در VR
- 15. تابش و نور در واقعیت مجازی
- 16. اصول اپتیک هندسی در VR
- 17. بازتاب، شکست و پراکندگی نور در VR
- 18. رنگ و ادراک رنگ در محیطهای VR
- 19. فیزیک صدا و انتشار امواج صوتی در VR
- 20. مفاهیم آکوستیک و بازتاب صدا در VR
- 21. تکنیکهای رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
- 22. مدلهای شیدینگ فیزیکی در VR
- 23. توزیع طیفی نور و بازتاب difuse در VR
- 24. بازتاب specular و براقیت در VR
- 25. انتقال نور و شفافیت در VR
- 26. مدلهای بازتاب غیرفلزی (dielectric) در VR
- 27. مدلهای بازتاب فلزی در VR
- 28. شبیهسازی نورپردازی جهانی (Global Illumination)
- 29. تکنیکهای ambient occlusion در VR
- 30. بازتابهای screen-space در VR
- 31. Ray tracing برای واقعگرایی در VR
- 32. Path tracing برای شبیهسازی دقیق نور در VR
- 33. فیزیک ذرات و شبیهسازی دود و آتش در VR
- 34. مدلهای ذرات بر اساس دینامیک سیالات در VR
- 35. شبیهسازی اثرات پارتیکلهای نوری در VR
- 36. شبیهسازی آب و مایعات در VR
- 37. مکانیک موجی و شبیهسازی امواج در آب در VR
- 38. اثرات سطح و کف در شبیهسازی آب در VR
- 39. شبیهسازی جامدات نرم و پارچه در VR
- 40. مدلهای شبیهسازی پارچه بر اساس فیزیک
- 41. مدلهای شبیهسازی فنر و کشسانی در VR
- 42. شبیهسازی فیزیک کاراکترها در VR
- 43. انیمیشن مبتنی بر فیزیک برای کاراکترها
- 44. مدلهای شبیهسازی استخوانبندی و مفاصل در VR
- 45. شبیهسازی تعاملات فیزیکی کاربر با محیط VR
- 46. ردیابی حرکات دست و بدن در VR
- 47. پیادهسازی فیزیک برای اشیاء قابل برداشتن در VR
- 48. تعامل با دکمهها و اهرمها با فیزیک
- 49. شبیهسازی گرانش و جاذبه در VR
- 50. تنظیم پارامترهای فیزیکی برای حس واقعگرایی
- 51. بهینهسازی عملکرد شبیهسازیهای فیزیکی در VR
- 52. استفاده از GPU برای محاسبات فیزیکی
- 53. تکنیکهای LOD (Level of Detail) برای فیزیک
- 54. مدیریت منابع در شبیهسازیهای فیزیکی پیچیده
- 55. بررسی و رفع خطاهای شبیهسازی فیزیکی
- 56. ابزارهای اشکالزدایی برای فیزیک در VR
- 57. تست و اعتبارسنجی شبیهسازیهای فیزیکی
- 58. رابطهای برنامهنویسی فیزیک (Physics APIs)
- 59. موتورهای بازی و کتابخانههای فیزیک
- 60. PhysX و کاربردهای آن در VR
- 61. Bullet Physics و کاربردهای آن در VR
- 62. Havok Physics و کاربردهای آن در VR
- 63. شبیهسازی فیزیک در موتور Unity
- 64. شبیهسازی فیزیک در موتور Unreal Engine
- 65. تکنیکهای پیشرفته شبیهسازی برخورد
- 66. مدیریت برخورد اجسام با اشکال پیچیده
- 67. شبیهسازی اثرات صدا ناشی از برخورد
- 68. شبیهسازی پارگی و تخریب اجسام در VR
- 69. مدلهای شبیهسازی فیزیکی برای تخریب
- 70. شبیهسازی انفجار و اثرات آن در VR
- 71. شبیهسازی فیزیک خاک و شن در VR
- 72. شبیهسازی فیزیک برف و یخ در VR
- 73. شبیهسازی فیزیک دود و بخار
- 74. شبیهسازی اثرات باد و جریان هوا
- 75. شبیهسازی رفتار اجسام شناور در مایعات
- 76. شبیهسازی اجسام با چگالیهای متفاوت
- 77. شبیهسازی اجسام در محیطهای با گرانش متفاوت
- 78. شبیهسازی اثرات مغناطیسی در VR
- 79. شبیهسازی الکتریسیته ساکن و دینامیک در VR
- 80. کاربرد فیزیک در شبیهسازیهای پزشکی VR
- 81. شبیهسازی جراحی با استفاده از فیزیک
- 82. شبیهسازی آموزشهای فنی با فیزیک
- 83. شبیهسازی آموزشهای ایمنی با فیزیک
- 84. کاربرد فیزیک در آموزشهای معماری و شهرسازی
- 85. شبیهسازی رفتار سازهها در برابر نیروها
- 86. کاربرد فیزیک در شبیهسازیهای ورزشی VR
- 87. شبیهسازی دقیق حرکات ورزشی با فیزیک
- 88. کاربرد فیزیک در توسعه بازیهای واقعگرایانه
- 89. طراحی مراحل بازی مبتنی بر فیزیک
- 90. پیادهسازی معماهای فیزیکی در بازیها
- 91. مسائل اخلاقی و فنی در شبیهسازیهای فیزیکی
- 92. آینده واقعگرایی فیزیکی در VR
- 93. پیشرفتهای اخیر در موتورهای فیزیک
- 94. نقش هوش مصنوعی در شبیهسازیهای فیزیکی
- 95. چالشهای پیادهسازی فیزیک در VR هدستهای مختلف
- 96. استانداردهای صنعتی برای شبیهسازی فیزیکی در VR
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.