دوره برنامهنویسی ویژوال با بلوپرینت در آنریل انجین همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی ویژوال با بلوپرینت در آنریل انجین
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: موتور بازی آنریل انجین (Unreal Engine)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر آنریل انجین و بلوپرینت
- 2. آشنایی با رابط کاربری آنریل انجین
- 3. مفاهیم پایه ای ویژوال اسکریپتینگ
- 4. ساخت اولین بلوپرینت: یکactor ساده
- 5. متغیرها در بلوپرینت: انواع و کاربردها
- 6. توابع و روال ها در بلوپرینت
- 7. ایونت ها و مدیریت رویدادها
- 8. دستورات شرطی (If, Switch)
- 9. حلقه ها (For Loop, While Loop)
- 10. کار با کامپوننت ها در بلوپرینت
- 11. سیستم های ذره ای (Particle Systems)
- 12. انیمیشن و ریگینگ در بلوپرینت
- 13. ساخت کاراکتر قابل حرکت
- 14. کنترلر کاراکتر و ورودی ها
- 15. فیزیک و برخورد اشیاء
- 16. هوش مصنوعی پایه (AI)
- 17. سیستم های دیالوگ
- 18. مدیریت UI با UMG
- 19. ذخیره و بارگذاری بازی
- 20. شبکه و چندنفره سازی (پایه)
- 21. صداگذاری در آنریل انجین
- 22. نورپردازی و سایه ها
- 23. متریال ها و شیدرهای پیشرفته
- 24. کار با سیستم های صوتی
- 25. مدیریت حافظه و بهینه سازی
- 26. تکنیک های رندرینگ
- 27. ساخت محیط های تعاملی
- 28. آشنایی با سیستم های فیزیک پیشرفته
- 29. انیمیشن های پیشرفته کاراکتر
- 30. سیستم های رویداد گراف (Event Graph)
- 31. گره های منطقی و ریاضی
- 32. کار با آرایه ها و دیکشنری ها
- 33. مدیریت زمان و تاخیرها
- 34. ساخت سیستم های امتیازی
- 35. پیاده سازی سیستم سلامتی
- 36. مکانیک های پرتابه (Projectile)
- 37. سیستم های کنترل دوربین
- 38. ساخت واسط کاربری پیچیده
- 39. مدیریت حالت های بازی
- 40. طراحی مراحل (Level Design)
- 41. بهینه سازی عملکرد بلوپرینت
- 42. استفاده از انیمیشن بلِند تری (Animation Blend Tree)
- 43. پیاده سازی سیستم Inventory
- 44. سیستم های Crafting
- 45. مدیریت AI پیشرفته تر
- 46. سیستم های Pathfinding
- 47. کار با NavMesh
- 48. مدیریت منابع در بازی
- 49. سیستم های رویداد سفارشی
- 50. ساخت سیستم های Quest
- 51. پیاده سازی سیستم های Save/Load پیشرفته
- 52. مدیریت فایل ها و داده ها
- 53. اصول شبکه سازی در آنریل (Server/Client)
- 54. پیاده سازی قابلیت چندنفره برای کاراکتر
- 55. مدیریت وضعیت شبکه ای اشیاء
- 56. سیستم های آمار و رکوردهای بازی
- 57. اصول طراحی صدا برای بازی
- 58. مدیریت افکت های صوتی
- 59. استفاده از سیستم های صوتی پیشرفته
- 60. مفاهیم عمیق تر نورپردازی
- 61. کار با Post Processing Volume
- 62. ساخت متریال های پیچیده
- 63. شیدرهای سفارشی (Custom Shaders)
- 64. سیستم های Dirt Decals
- 65. مدیریت اشیاء قابل تخریب
- 66. پیاده سازی سیستم های Weather
- 67. کار با سیستم های Time of Day
- 68. طراحی سیستم های Hub World
- 69. پیاده سازی ابزارهای Editor Utility Widget
- 70. کار با Data Tables
- 71. سیستم های Orchestrator
- 72. مدیریت انیمیشن های کاراکتر در حالت های مختلف
- 73. ساخت سیستم های Tutorial
- 74. پیاده سازی سیستم های Rank
- 75. مدیریت شخصیت های NPC
- 76. سیستم های Dialogue Tree پیشرفته
- 77. اصول طراحی مراحل تعاملی
- 78. بهینه سازی منابع گرافیکی
- 79. کار با LOD ها (Level of Detail)
- 80. مدیریت سیستم های Vfx
- 81. اصول بهینه سازی شبکه
- 82. پیاده سازی قابلیت های چندنفره برای UI
- 83. مدیریت و ذخیره سازی داده های کاربر
- 84. سیستم های Achievements
- 85. پیاده سازی سیستم های Leaderboard
- 86. مبانی بازی سازی بدون ربا
- 87. اصول عقود اسلامی در اقتصاد بازی
- 88. مدیریت منابع مالی در چارچوب شرعی
- 89. قوانین گمرکی و ارزی در بازی سازی (در صورت نیاز)
- 90. کار با داده های بازی در چارچوب مقررات
- 91. مبانی خانواده ایرانی-اسلامی در طراحی بازی
- 92. تحکیم خانواده در محتوای بازی
- 93. روابط اجتماعی سالم در بازی
- 94. پرهیز از خشونت غیرقانونی
- 95. ترویج فرهنگ ایثار و شهادت (در صورت لزوم)
- 96. مقاومت در برابر فشارهای خارجی (مفهومی)
- 97. هویت ملی و ایرانی در بازی
- 98. تکریم مقام علم و دانش
- 99. پرهیز از ترویج فرق انحرافی
- 100. ارزش های اخلاقی در بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.