دوره ساخت اپلیکیشنهای نیتیو با زامارین همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت اپلیکیشنهای نیتیو با زامارین
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: زامارین (Xamarin) / دات نت MAUI
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعهٔ اپلیکیشنهای موبایل
- 2. آشنایی با محیط توسعهٔ ویژوال استودیو
- 3. نصب و پیکربندی زامارین استودیو
- 4. مفاهیم پایهای زبان سیشارپ برای زامارین
- 5. انواع دادهها و متغیرها در سیشارپ
- 6. ساختارهای کنترلی (شرطی و حلقهها) در سیشارپ
- 7. متدها و توابع در سیشارپ
- 8. مفاهیم شیگرایی در سیشارپ (کلاسها، اشیاء)
- 9. وراثت و پلیمورفیسم در سیشارپ
- 10. اینترفیسها و کلاسهای انتزاعی در سیشارپ
- 11. مدیریت خطا و استثنائات در سیشارپ
- 12. مفاهیم LINQ برای کار با دادهها
- 13. مقدمهای بر معماری اپلیکیشنهای نیتیو
- 14. تفاوت بین توسعهٔ نیتیو و کراسپلتفرم
- 15. معرفی زامارین فرمز
- 16. ساختار پروژه در زامارین فرمز
- 17. طراحی رابط کاربری با XAML
- 18. اجزای رابط کاربری (Layouts)
- 19. کنترلهای ورودی (TextBox, Button, CheckBox)
- 20. نمایش لیستها (ListView, RecyclerView)
- 21. ناوبری بین صفحات (Navigation)
- 22. مدیریت وضعیت اپلیکیشن
- 23. کار با دادهها در زامارین فرمز
- 24. ذخیرهسازی دادهها (Preferences, SQLite)
- 25. مقدمهای بر کار با APIهای وب
- 26. ارسال درخواستهای HTTP (GET, POST)
- 27. دریافت و پردازش دادههای JSON
- 28. کار با سرویسهای RESTful
- 29. مدیریت احراز هویت در اپلیکیشن
- 30. مفاهیم پایهای توسعهٔ اندروید در زامارین
- 31. اجزای اصلی اپلیکیشن اندروید (Activity, Fragment)
- 32. چرخهٔ حیات Activity
- 33. طراحی رابط کاربری در اندروید با XML
- 34. کار با Context در اندروید
- 35. مدیریت مجوزها در اندروید
- 36. کار با سرویسهای پسزمینه در اندروید
- 37. مفاهیم پایهای توسعهٔ iOS در زامارین
- 38. اجزای اصلی اپلیکیشن iOS (ViewController)
- 39. چرخهٔ حیات ViewController
- 40. طراحی رابط کاربری در iOS با Storyboards
- 41. کار با delegates و protocols در iOS
- 42. مدیریت مجوزها در iOS
- 43. کار با Core Data در iOS
- 44. مقدمهای بر توسعهٔ UI Toolkit در زامارین
- 45. استفاده از استایلها و تمها
- 46. انیمیشنها در رابط کاربری
- 47. کار با گرافیک و تصاویر
- 48. مدیریت رویدادهای لمسی و gestures
- 49. مفاهیم پایهای طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
- 50. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 51. تست واحد (Unit Testing)
- 52. تست ادغام (Integration Testing)
- 53. دیباگ کردن اپلیکیشنها
- 54. بهینهسازی عملکرد اپلیکیشن
- 55. مدیریت منابع (تصاویر، صدا)
- 56. استفاده از کتابخانههای شخص ثالث
- 57. مقدمهای بر معماری MVVM
- 58. پیادهسازی الگوهای طراحی در زامارین
- 59. کار با پایگاه دادهٔ SQLite در زامارین
- 60. مهاجرت دادهها
- 61. مدیریت دادههای محلی و ابری
- 62. مقدمهای بر اینترنت اشیاء (IoT) و زامارین
- 63. کار با سنسورهای دستگاه
- 64. موقعیتیابی و نقشهها
- 65. کار با بلوتوث و شبکههای بیسیم
- 66. مقدمهای بر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
- 67. ادغام مدلهای ML در اپلیکیشن
- 68. کار با دوربین و پردازش تصویر
- 69. مقدمهای بر توسعهٔ اپلیکیشنهای واقعیت افزوده (AR)
- 70. کار با ARKit (iOS)
- 71. کار با ARCore (Android)
- 72. مقدمهای بر توسعهٔ اپلیکیشنهای واقعیت مجازی (VR)
- 73. کار با Unity برای VR
- 74. مقدمهای بر امنیت اپلیکیشنها
- 75. رمزنگاری دادهها
- 76. مدیریت دادههای حساس
- 77. اصول توسعهٔ اپلیکیشنهای دسترسپذیر
- 78. کار با اعلانها (Notifications)
- 79. پوش نوتیفیکیشنها
- 80. مقدمهای بر DevOps و CI/CD
- 81. استقرار اپلیکیشن در فروشگاهها (Google Play, App Store)
- 82. مدیریت نسخهها و بهروزرسانیها
- 83. مقدمهای بر دادهکاوی و تحلیل دادهها
- 84. تحلیل رفتار کاربران
- 85. مقدمهای بر توسعهٔ اپلیکیشنهای بازی
- 86. موتورهای بازیسازی (Unity, Godot)
- 87. مقدمهای بر توسعهٔ اپلیکیشنهای سازمانی
- 88. کار با سرویسهای ابری (Azure, AWS)
- 89. مقدمهای بر معماری میکروسرویسها
- 90. استفاده از Docker و Kubernetes
- 91. مقدمهای بر وباسمبلی (WebAssembly)
- 92. کار با Blazor
- 93. مقدمهای بر توسعهٔ اپلیکیشنهای دسکتاپ با زامارین
- 94. کار با WPF و WinForms
- 95. مقدمهای بر توسعهٔ اپلیکیشنهای وب با ASP.NET Core
- 96. مقدمهای بر امنیت سایبری در توسعهٔ اپلیکیشن
- 97. مبارزه با مهندسی اجتماعی
- 98. مقدمهای بر اخلاق حرفهای در توسعهٔ نرمافزار
- 99. مسئولیتپذیری در قبال کاربران
- 100. مقدمهای بر مدیریت پروژهٔ نرمافزاری
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.