دوره کسب مهارت در ابزارهای رایج طراحی UX همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کسب مهارت در ابزارهای رایج طراحی UX
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تجربه کاربری (UX)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر تجربه کاربری (UX) و اهمیت آن
- 2. فرهنگ طراحی در ایران و چارچوبهای آن
- 3. اصول اولیه طراحی تجربه کاربری
- 4. تحقیقات کاربر و شناخت مخاطبان هدف
- 5. روشهای جمعآوری اطلاعات کاربران
- 6. تحلیل دادههای تحقیقات کاربر
- 7. شناخت ذینفعان پروژه و انتظارات آنها
- 8. نقشهراه محصول و اهداف تجاری
- 9. تعریف پرسونا (Persona) و کاربرد آن
- 10. سناریوهای کاربردی و جریانهای کاری
- 11. نقشهسفر کاربر (User Journey Map)
- 12. ایجاد وایرفریم (Wireframe) و اسکچ (Sketch)
- 13. نمونهسازی اولیه (Prototyping) در مراحل اولیه
- 14. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 15. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 16. رنگشناسی در طراحی رابط کاربری
- 17. تایپوگرافی و انتخاب فونت مناسب
- 18. چیدمان عناصر در صفحه (Layout)
- 19. طراحی واکنشگرا (Responsive Design)
- 20. استانداردهای دسترسیپذیری (Accessibility)
- 21. اصول طراحی تعاملی (Interaction Design)
- 22. انیمیشن و ریزتعاملات (Microinteractions)
- 23. طراحی برای پلتفرمهای مختلف (وب، موبایل)
- 24. طراحی اپلیکیشنهای موبایل بومی
- 25. طراحی وبسایتها و پورتالهای سازمانی
- 26. طراحی داشبوردهای مدیریتی
- 27. اصول طراحی UX برای محصولات فروشگاهی آنلاین
- 28. تجربه کاربری در پلتفرمهای آموزشی
- 29. اصول طراحی UX برای اپلیکیشنهای خدماتی
- 30. طراحی UX برای بازیهای رایانهای (با رعایت چارچوبهای اخلاقی)
- 31. اصول اخلاق حرفهای در طراحی UX
- 32. حریم خصوصی کاربران و ملاحظات قانونی
- 33. حفاظت از دادهها در طراحی UX
- 34. رویکرد طراحی انسانمحور (Human-Centered Design)
- 35. طراحی مشارکتی (Participatory Design)
- 36. طراحی با تأکید بر ارزشهای خانواده ایرانی-اسلامی
- 37. طراحی برای اقشار مختلف جامعه (کودکان، سالمندان)
- 38. فرهنگسازی در حوزه UX در ایران
- 39. نقش سازمانها و نهادهای رسمی در ارتقاء UX
- 40. مدیریت پروژه طراحی UX
- 41. همکاری تیم طراحی UX با سایر تیمها (توسعه، بازاریابی)
- 42. ابزارهای مدیریت پروژه طراحی UX
- 43. مدیریت بازخورد کاربران
- 44. بهبود مستمر تجربه کاربری
- 45. تحلیل رقبا در بازار ایران
- 46. مطالعات موردی موفق طراحی UX داخلی
- 47. مطالعات موردی موفق طراحی UX خارجی (با تحلیل انطباق)
- 48. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی UX
- 49. طراحی تجربه کاربری برای واقعیت مجازی و افزوده (با رویکرد محتوایی)
- 50. تکنیکهای طراحی تفکر (Design Thinking)
- 51. طراحی چابک (Agile UX)
- 52. نقش UX در موفقیت کسبوکارهای دیجیتال
- 53. اصول طراحی برای موبایل اول (Mobile-First Design)
- 54. تست A/B و بهینهسازی نرخ تبدیل (CRO)
- 55. اهمیت طراحی برای مخاطب عام
- 56. اصول طراحی برای پلتفرمهای داخلی (مثلاً پیامرسانهای داخلی)
- 57. طراحی UX در حوزه گردشگری داخلی
- 58. طراحی UX در حوزه سلامت و درمان (با رعایت پروتکلهای وزارت بهداشت)
- 59. طراحی UX در حوزه حمل و نقل و لجستیک
- 60. طراحی UX در حوزه مالی و بانکی (با چارچوب بانکداری اسلامی)
- 61. طراحی UX برای دولت الکترونیک
- 62. اصول طراحی برای پلتفرمهای اشتراکگذاری اطلاعات (با رعایت قوانین)
- 63. طراحی UX برای ابزارهای آموزشی تعاملی
- 64. کاربرد روانشناسی در طراحی UX
- 65. انگیزش کاربران و طراحی تجربه کاربری
- 66. طراحی تجربه کاربری برای افراد با نیازهای خاص
- 67. اصول طراحی برای پلتفرمهای فرهنگی و هنری (با چارچوبهای رسمی)
- 68. مدیریت انتظارات کاربران از طراحی
- 69. ارزیابی و اندازهگیری موفقیت UX
- 70. شاخصهای کلیدی عملکرد (KPIs) در UX
- 71. تحلیل دادههای رفتار کاربر در پلتفرمهای آنلاین
- 72. استفاده از ابزارهای تحلیلگر وب (Web Analytics)
- 73. طراحی برای ایجاد اعتماد در کاربران
- 74. اصول طراحی برای جلوگیری از فریب کاربران (Dark Patterns)
- 75. طراحی UX در حوزه آموزش عالی
- 76. اصول طراحی برای پلتفرمهای خبری و اطلاعرسانی (با رویکرد رسانه داخلی)
- 77. طراحی UX برای اپلیکیشنهای کاربردی روزمره
- 78. ملاحظات فرهنگی در طراحی UX
- 79. نقش رهبری در شکلدهی فرهنگ UX
- 80. ارتباط UX با برندینگ و هویت بصری
- 81. اصول طراحی برای پلتفرمهای جامعهسازی (با رعایت قوانین)
- 82. طراحی UX در حوزه کشاورزی و صنایع مرتبط
- 83. طراحی UX برای پلتفرمهای دانشبنیان
- 84. اصول طراحی برای پلتفرمهای مسکن و املاک
- 85. طراحی UX در حوزه انرژی و محیط زیست
- 86. طراحی UX برای ابزارهای مدیریت منابع سازمانی
- 87. اصول طراحی برای پلتفرمهای خدمات دولتی
- 88. طراحی UX برای اپلیکیشنهای سلامت روان (با رویکرد علمی و مطابق پروتکلها)
- 89. اصول طراحی برای پلتفرمهای داوطلبانه و اجتماعی
- 90. طراحی UX در حوزه صنایع دستی و میراث فرهنگی
- 91. کاربرد دادهکاوی در بهبود UX
- 92. اصول طراحی برای پلتفرمهای آموزشی مجازی
- 93. طراحی UX برای اپلیکیشنهای ورزشی و تناسب اندام
- 94. اصول طراحی برای پلتفرمهای مدیریت مالی شخصی (با چارچوبهای شرعی)
- 95. طراحی UX در حوزه رسانههای اجتماعی داخلی
- 96. اصول طراحی برای پلتفرمهای تبادل اطلاعات تخصصی
- 97. طراحی UX برای ابزارهای خلاقیت دیجیتال
- 98. اصول طراحی برای پلتفرمهای کسبوکارهای کوچک و متوسط
- 99. طراحی UX در حوزه معماری و شهرسازی (پلتفرمهای مرتبط)
- 100. اصول طراحی برای پلتفرمهای ارتباطات داخلی سازمانها
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.