دوره طراحی داستان و روایت در بازی‌های پیچیده BBC Micro همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی داستان و روایت در بازی‌های پیچیده BBC Micro

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: توسعه بازی‌های پیچیده

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی داستان در بازی‌های کامپیوتری
  • 2. اصول روایت‌گری در رسانه‌های تعاملی
  • 3. ساختار روایی کلاسیک در بازی‌های ویدیویی
  • 4. شخصیت‌پردازی در بازی‌های داستانی
  • 5. ایجاد کشمکش و گره‌افکنی در روایت بازی
  • 6. پایان‌بندی‌های متنوع در بازی‌های پیچیده
  • 7. طراحی دنیای بازی (Worldbuilding)
  • 8. تاریخ‌نگاری و پیش‌زمینهٔ داستانی جهان بازی
  • 9. فرهنگ و جامعه در جهان بازی
  • 10. جغرافیا و محیط‌پردازی در بازی
  • 11. تأثیر محیط بر داستان بازی
  • 12. ساختار جهان بازی: خطی، نیمه‌باز، باز
  • 13. مفاهیم اصلی در طراحی داستان بازی
  • 14. تکنیک‌های بسط و گسترش داستان
  • 15. کاربرد نمادها و استعاره‌ها در روایت بازی
  • 16. زبان و لحن در داستان بازی
  • 17. سبک‌های روایی در بازی‌های ویدیویی
  • 18. واقع‌گرایی در داستان بازی
  • 19. فانتزی و اساطیر در روایت بازی
  • 20. علمی-تخیلی و آینده‌نگری در داستان بازی
  • 21. ژانرهای داستانی در بازی‌های کامپیوتری
  • 22. ترکیب ژانرها در روایت بازی
  • 23. داستان‌سرایی در بازی‌های استراتژیک
  • 24. روایت در بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 25. داستان‌گویی در بازی‌های ماجراجویی
  • 26. طراحی معما و پازل در خدمت داستان
  • 27. جلوه‌های صوتی و موسیقی در روایت بازی
  • 28. طراحی شخصیت‌های منفی (Antagonist)
  • 29. شخصیت‌های همراه و یار (Companion)
  • 30. ارتباط بین گیم‌پلی و داستان
  • 31. چالش‌های روایی در بازی‌های با بودجهٔ محدود
  • 32. تولید داستان برای بازی‌های چندنفره
  • 33. داستان‌سرایی در بازی‌های موبایل
  • 34. اقتباس از منابع دیگر برای داستان بازی
  • 35. حقوق مؤلف و مالکیت معنوی در داستان بازی
  • 36. بررسی نمونه‌های موفق داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 37. تحلیل داستان بازی‌های کلاسیک BBC Micro
  • 38. کاربرد هوش مصنوعی در خلق داستان بازی
  • 39. اخلاق در داستان‌پردازی بازی‌های ویدیویی
  • 40. بازخورد بازیکن و تأثیر آن بر داستان
  • 41. روش‌های نوشتن دیالوگ در بازی
  • 42. طراحی پایان‌های چندگانه (Multiple Endings)
  • 43. نقش انتخاب‌های بازیکن در پیشبرد داستان
  • 44. ساختار اپیزودیک در بازی‌های داستانی
  • 45. توسعهٔ شخصیت در طول بازی
  • 46. ایجاد حس تعلیق و هیجان در روایت
  • 47. کاربرد فلش‌بک و فلش‌فوروارد در داستان
  • 48. طراحی خطوط داستانی موازی
  • 49. ارتباط بین شخصیت‌ها و دنیای بازی
  • 50. تأثیر پارادایم‌های روایی بر طراحی بازی
  • 51. روایت‌گری غیرخطی در بازی‌ها
  • 52. بازی‌های داستانی مینیمالیستی
  • 53. طراحی روایت در بازی‌های پازل
  • 54. داستان‌سرایی در بازی‌های شبیه‌ساز
  • 55. تکنیک‌های نمایش اطلاعات داستانی
  • 56. طراحی واسط کاربری (UI) و نقش آن در روایت
  • 57. عناصر بصری در انتقال پیام داستانی
  • 58. استفاده از متن و کلام در داستان بازی
  • 59. طراحی گرافیکی متناسب با داستان
  • 60. انیمیشن و حرکت در خدمت روایت
  • 61. تکنیک‌های روایت‌گری غیرمستقیم
  • 62. ایجاد حس همدردی با شخصیت‌ها
  • 63. بررسی ساختارهای روایی مدرن
  • 64. تأثیر سینما بر داستان‌گویی بازی
  • 65. تأثیر ادبیات بر روایت بازی
  • 66. نظریه‌های داستان‌پردازی و کاربرد آن‌ها
  • 67. نقش کارگردانی هنری در داستان بازی
  • 68. تحلیل ساختار روایی بازی‌های مستقل (Indie)
  • 69. طراحی سیستم‌های پاداش و تنبیه در داستان
  • 70. پیام‌های فرهنگی و اجتماعی در داستان بازی
  • 71. بررسی انتقادی داستان بازی‌های رایج
  • 72. روند توسعهٔ ابزارهای داستان‌نویسی بازی
  • 73. کاربرد گیمیفیکیشن در روایت داستان
  • 74. طراحی داستان برای مخاطبان خاص
  • 75. اصول نگارش فیلم‌نامهٔ بازی
  • 76. تدوین و بازبینی داستان بازی
  • 77. تست داستان و جمع‌آوری بازخورد
  • 78. مدیریت تیم داستان‌نویسی
  • 79. اصول مذاکره در پروژهٔ بازی
  • 80. استانداردهای نگارش فنی داستان بازی
  • 81. مستندسازی فرایند طراحی داستان
  • 82. مدیریت منابع در تولید داستان بازی
  • 83. ارتباط با تیم توسعهٔ بازی
  • 84. آماده‌سازی داستان برای مراحل تولید
  • 85. بررسی تأثیرات روانشناختی داستان بازی
  • 86. روش‌های نوآورانه در داستان‌سرایی
  • 87. آیندهٔ روایت در بازی‌های ویدیویی
  • 88. اصول داستان‌گویی در محیط‌های واقعیت مجازی
  • 89. کاربرد واقعیت افزوده در روایت بازی
  • 90. آموزش داستان‌پردازی برای بازی‌های آموزشی
  • 91. طراحی داستان برای بازی‌های فرهنگی
  • 92. اهمیت بازآفرینی داستان‌های ایرانی در بازی
  • 93. ترویج مفاهیم اخلاقی از طریق داستان بازی
  • 94. ساختارهای روایی مبتنی بر اسطوره‌های ایرانی
  • 95. بازتاب فرهنگ اسلامی در داستان بازی
  • 96. طراحی شخصیت‌های الهام‌گرفته از فرهنگ ایرانی
  • 97. اصول روایت‌گری سازگار با ارزش‌های ایرانی-اسلامی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: BBC Micro Game Design Microcomputer Old Games Retro Gaming برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی داستان‌سرایی در بازی روایت بازی طراحی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.