دوره طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در صنعت آموزشی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در صنعت آموزشی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی در آموزش
  • 2. مبانی طراحی گرافیک در واقعیت مجازی
  • 3. ابزارهای طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی
  • 4. مفاهیم بصری در محیط‌های واقعیت مجازی
  • 5. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای VR
  • 6. طراحی تجربه کاربری (UX) در VR
  • 7. ساخت مدل‌های سه‌بعدی برای VR
  • 8. تکسچرینگ و متریال‌دهی در VR
  • 9. نورپردازی در محیط‌های واقعیت مجازی
  • 10. بهینه‌سازی دارایی‌های سه‌بعدی برای VR
  • 11. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی برای VR
  • 12. کار با یونیتی برای طراحی گرافیک VR
  • 13. کار با آنریل انجین برای طراحی گرافیک VR
  • 14. ایجاد فضاهای آموزشی تعاملی در VR
  • 15. طراحی اشیاء سه‌بعدی آموزشی
  • 16. انیمیشن‌سازی اشیاء در واقعیت مجازی
  • 17. تولید رابط‌های کاربری شناور در VR
  • 18. طراحی عناصر بصری برای درس‌های VR
  • 19. پیاده‌سازی جلوه‌های ویژه بصری در VR
  • 20. صداگذاری و طراحی صوت در واقعیت مجازی
  • 21. مقدمه‌ای بر طراحی گرافیک سه‌بعدی
  • 22. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (Blender)
  • 23. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (Maya)
  • 24. تکنیک‌های مدل‌سازی مبتنی بر پلی‌گان
  • 25. تکنیک‌های مدل‌سازی مبتنی بر مجسمه‌سازی
  • 26. مفاهیم UV Mapping و Unwrap کردن
  • 27. اصول طراحی تکسچر و نقشه‌های UV
  • 28. کار با نرم‌افزارهای تکسچرینگ (Substance Painter)
  • 29. کار با نرم‌افزارهای تکسچرینگ (Quixel Mixer)
  • 30. ایجاد متریال‌های PBR (Physically Based Rendering)
  • 31. اصول نورپردازی سه‌بعدی
  • 32. انواع نورها و کاربرد آن‌ها
  • 33. نورپردازی محیطی (Ambient Lighting)
  • 34. نورپردازی جهت‌دار (Directional Lighting)
  • 35. نورپردازی نقطه‌ای (Point Lighting)
  • 36. نورپردازی منطقه‌ای (Spot Lighting)
  • 37. تکنیک‌های Bake کردن نور و سایه
  • 38. بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی در VR
  • 39. مدیریت تعداد چندضلعی‌ها (Polygon Count)
  • 40. مدیریت حجم تکسچرها (Texture Resolution)
  • 41. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 42. استفاده از Occlusion Culling
  • 43. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری (UI)
  • 44. اصول طراحی دکمه‌ها و عناصر تعاملی
  • 45. طراحی منوها و پنل‌های اطلاعاتی
  • 46. خوانایی متن در محیط VR
  • 47. استفاده از آیکون‌ها و نشانه‌ها
  • 48. طراحی بصری برای راهنمایی کاربر
  • 49. مقدمه‌ای بر تجربه کاربری (UX) در VR
  • 50. اصول ناوبری و حرکت در محیط VR
  • 51. طراحی تعاملات مبتنی بر نگاه (Gaze Interaction)
  • 52. طراحی تعاملات مبتنی بر کنترلر
  • 53. ارائه بازخورد بصری و صوتی به کاربر
  • 54. طراحی رابط کاربری برای دسترسی‌پذیری
  • 55. آزمایش و اعتبارسنجی طراحی UI/UX
  • 56. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 57. اصول کلیدی انیمیشن (Keyframing)
  • 58. انیمیشن‌سازی اشیاء و کاراکترها
  • 59. انیمیشن‌سازی رابط کاربری در VR
  • 60. استفاده از انیمیشن برای انتقال اطلاعات
  • 61. انیمیشن‌سازی برای ایجاد حس پویایی
  • 62. مقدمه‌ای بر جلوه‌های ویژه بصری (VFX)
  • 63. ایجاد ذرات (Particle Systems)
  • 64. سیستم‌های دود، آتش و انفجار
  • 65. جلوه‌های بصری آب و مایعات
  • 66. جلوه‌های بصری نورانی و جادویی
  • 67. بهینه‌سازی جلوه‌های ویژه برای VR
  • 68. مقدمه‌ای بر طراحی صدا در VR
  • 69. اصول طراحی صدای محیطی
  • 70. افکت‌های صوتی تعاملی
  • 71. موسیقی پس‌زمینه در محیط‌های آموزشی
  • 72. ایجاد آگاهی فضایی از طریق صدا
  • 73. بهینه‌سازی صدا برای VR
  • 74. اصول و اخلاق حرفه‌ای در طراحی گرافیک VR
  • 75. رعایت حریم خصوصی کاربران در VR
  • 76. طراحی محتوای آموزشی بدون تعارض شرعی
  • 77. مبانی گرافیک کامپیوتری برای VR
  • 78. استفاده از واقعیت افزوده در کنار VR
  • 79. طراحی محتوای آموزشی مبتنی بر بازی‌وارسازی
  • 80. ارزیابی تأثیر طراحی گرافیک بر یادگیری
  • 81. آینده طراحی گرافیک در صنعت آموزش VR
  • 82. پروژه‌های عملی طراحی گرافیک VR
  • 83. طراحی یک محیط یادگیری تعاملی
  • 84. ساخت یک ابزار آموزشی سه‌بعدی
  • 85. پیاده‌سازی رابط کاربری برای یک درس
  • 86. انیمیشن‌سازی یک فرآیند علمی
  • 87. ساخت یک تجربه شبیه‌سازی ساده
  • 88. طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در پزشکی
  • 89. طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در مهندسی
  • 90. طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در هنر
  • 91. طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در تاریخ
  • 92. طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در علوم پایه
  • 93. طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در زبان‌آموز
  • 94. اصول طراحی گرافیک برای مخاطبان کودک در VR
  • 95. اصول طراحی گرافیک برای مخاطبان بزرگسال در VR
  • 96. تکنیک‌های نوآورانه در طراحی VR
  • 97. جمع‌بندی و مسیرهای پیش رو در طراحی گرافیک VR
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: آموزش تعاملی VR تجربه کاربری VR رابط کاربری VR طراحی سه بعدی VR طراحی گرافیک VR طراحی محیط VR گرافیک آموزشی گرافیک واقعیت مجازی واقعیت مجازی آموزشی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.