دوره یادگیری تقویتی چندعامله در طراحی گیم‌پلی مبتنی بر همکاری همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره یادگیری تقویتی چندعامله در طراحی گیم‌پلی مبتنی بر همکاری

موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)

موضوع میانی: یادگیری تقویتی چندعامله برای طراحی بازی‌های ویدئویی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر یادگیری تقویتی چندعامله
  • 2. مبانی یادگیری تقویتی
  • 3. مفهوم عامل در یادگیری تقویتی
  • 4. تعریف محیط در یادگیری تقویتی
  • 5. تعریف تابع پاداش
  • 6. مدل‌های یادگیری تقویتی
  • 7. یادگیری تقویتی با عامل منفرد
  • 8. تعریف بازی در یادگیری تقویتی
  • 9. تعریف استراتژی عامل
  • 10. تابع ارزش
  • 11. ارزش حالت-عمل
  • 12. مقایسه ارزش و تابع ارزش
  • 13. یادگیری تقویتی با عامل چندگانه
  • 14. مفهوم همکاری بین عامل‌ها
  • 15. مدل‌های همکاری در یادگیری تقویتی
  • 16. چالش‌های یادگیری تقویتی چندعامله
  • 17. عدم قطعیت در محیط‌های چندعامله
  • 18. تغییرپذیری محیط
  • 19. عدم مشاهده‌پذیری کامل محیط
  • 20. تقارن و عدم تقارن عامل‌ها
  • 21. هماهنگی بین عامل‌ها
  • 22. تخصیص وظایف بین عامل‌ها
  • 23. مدل‌های تخصیص وظایف
  • 24. یادگیری مشترک وظایف
  • 25. یادگیری مستقل وظایف
  • 26. یادگیری مبتنی بر مشاهده مشترک
  • 27. یادگیری مبتنی بر مشاهده مجزا
  • 28. الگوریتم‌های یادگیری تقویتی چندعامله
  • 29. Q-learning برای عامل‌های چندگانه
  • 30. SARSA برای عامل‌های چندگانه
  • 31. Policy Gradient برای عامل‌های چندگانه
  • 32. Actor-Critic برای عامل‌های چندگانه
  • 33. Deep Q-Networks (DQN) برای عامل‌های چندگانه
  • 34. Deep Deterministic Policy Gradient (DDPG)
  • 35. Proximal Policy Optimization (PPO)
  • 36. Multi-Agent Deep Deterministic Policy Gradient (MADDPG)
  • 37. نظریه بازی‌ها در یادگیری تقویتی چندعامله
  • 38. بازی‌های هم‌زمان
  • 39. بازی‌های متوالی
  • 40. تعادل نش
  • 41. بازی‌های مجموع صفر
  • 42. بازی‌های مجموع غیرصفر
  • 43. همکاری در بازی‌های مجموع غیرصفر
  • 44. رقابت در بازی‌های مجموع صفر
  • 45. تعیین استراتژی بهینه در بازی‌های چندعامله
  • 46. شبکه‌های عصبی برای مدل‌سازی عامل‌ها
  • 47. شبکه‌های عصبی کانولوشنال (CNN)
  • 48. شبکه‌های عصبی بازگشتی (RNN)
  • 49. شبکه‌های عصبی ترنسفورمر
  • 50. معماری‌های شبکه عصبی برای عامل‌های چندگانه
  • 51. استفاده از حافظه در عامل‌های چندگانه
  • 52. ارتباط بین عامل‌ها در معماری شبکه
  • 53. یادگیری تقویتی برای طراحی گیم‌پلی
  • 54. مفهوم گیم‌پلی
  • 55. تعریف عناصر گیم‌پلی
  • 56. طراحی اهداف در گیم‌پلی
  • 57. طراحی چالش‌ها در گیم‌پلی
  • 58. طراحی پاداش‌ها در گیم‌پلی
  • 59. تست و ارزیابی گیم‌پلی
  • 60. یادگیری تقویتی در طراحی بازی‌های همکاری
  • 61. مدل‌سازی بازیکنان به عنوان عامل
  • 62. تعریف سناریوهای همکاری در بازی
  • 63. طراحی مکانیزم‌های تشویق به همکاری
  • 64. ارزیابی موفقیت همکاری
  • 65. مثال‌های کاربردی از یادگیری تقویتی در بازی‌های همکاری
  • 66. بازی‌های استراتژی مشترک
  • 67. بازی‌های دفاع از پایگاه
  • 68. بازی‌های حل معما با همکاری
  • 69. بازی‌های ورزشی تیمی
  • 70. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های مبتنی بر همکاری
  • 71. تکنیک‌های شبیه‌سازی در یادگیری تقویتی چندعامله
  • 72. تولید سناریوهای متنوع
  • 73. مدل‌سازی رفتار بازیکنان انسانی
  • 74. ارزیابی مقیاس‌پذیری الگوریتم‌ها
  • 75. بهبود عملکرد الگوریتم‌ها
  • 76. کاهش پیچیدگی محاسباتی
  • 77. افزایش پایداری یادگیری
  • 78. مواجهه با چالش‌های واقعی در طراحی بازی
  • 79. اصول اخلاقی در طراحی بازی‌های مبتنی بر همکاری
  • 80. پرهیز از ترویج خشونت و رفتارهای مخرب
  • 81. تأکید بر ارزش‌های کار گروهی و همدلی
  • 82. حفظ حریم خصوصی کاربران
  • 83. شفافیت در نحوه عملکرد الگوریتم‌ها
  • 84. مطابقت با قوانین و مقررات جمهوری اسلامی ایران
  • 85. نکات پایانی در مورد یادگیری تقویتی چندعامله
  • 86. آینده یادگیری تقویتی در طراحی گیم‌پلی
  • 87. تحقیقات پیش رو در حوزه همکاری عامل‌ها
  • 88. توسعه الگوریتم‌های جدید
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: MARL بازی‌های ویدئویی تکنیک‌های گیم‌پلی توسعه بازی طراحی گیم‌پلی گیم‌پلی مشارکتی هوش مصنوعی چندعامله هوش مصنوعی در بازی یادگیری تقویتی چندعامله یادگیری ماشین

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.