دوره کارگاه جامع طراحی کاراکتر و داستان‌سرایی سه‌بعدی برای بازی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کارگاه جامع طراحی کاراکتر و داستان‌سرایی سه‌بعدی برای بازی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی کاراکتر در بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. اصول پایه‌ی مدل‌سازی سه‌بعدی کاراکتر
  • 3. ساخت تپولوژی مناسب برای کاراکترهای بازی
  • 4. اهمیت UV Mapping در فرآیند طراحی کاراکتر
  • 5. تکنیک‌های تکسچرینگ پایه برای کاراکترهای سه‌بعدی
  • 6. مقدمه‌ای بر ریگینگ (Rigging) کاراکترهای سه‌بعدی
  • 7. اصول پایه‌ی انیمیشن کاراکتر برای بازی
  • 8. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی بازی
  • 9. تنظیمات دوربین در موتورهای بازی‌سازی
  • 10. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی Unity و Unreal Engine
  • 11. رابط کاربری Unity برای طراحی کاراکتر
  • 12. مبانی کار با مدل‌ها در Unity
  • 13. پیاده‌سازی ریگینگ کاراکتر در Unity
  • 14. تکنیک‌های اولیه انیمیشن در Unity
  • 15. تنظیمات متریال و تکسچر در Unity
  • 16. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unreal Engine
  • 17. رابط کاربری Unreal Engine برای طراحی کاراکتر
  • 18. مبانی کار با مدل‌ها در Unreal Engine
  • 19. پیاده‌سازی ریگینگ کاراکتر در Unreal Engine
  • 20. تکنیک‌های اولیه انیمیشن در Unreal Engine
  • 21. تنظیمات متریال و تکسچر در Unreal Engine
  • 22. اصول طراحی داستان و روایت در بازی‌های سه‌بعدی
  • 23. ساختار روایی در بازی‌های ویدئویی
  • 24. شخصیت‌پردازی در بازی‌های سه‌بعدی
  • 25. توسعه‌ی پیش‌زمینه‌ی داستانی کاراکترها
  • 26. ایجاد قوس داستانی برای شخصیت‌ها
  • 27. مبانی فیلم‌نامه‌نویسی برای بازی‌های سه‌بعدی
  • 28. دیالوگ‌نویسی در بازی‌های سه‌بعدی
  • 29. نحوه‌ی ارائه‌ی اطلاعات داستانی در بازی
  • 30. طراحی مأموریت‌ها و چالش‌های داستانی
  • 31. استفاده از محیط برای روایت داستان
  • 32. مفاهیم پایه‌ی طراحی محیط بازی
  • 33. مدل‌سازی محیط‌های سه‌بعدی بازی
  • 34. تکسچرینگ محیط‌های بازی
  • 35. نورپردازی محیط‌های بازی
  • 36. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای بازی
  • 37. تکنیک‌های کاهش پلی‌گان (Polygon Reduction)
  • 38. بهینه‌سازی تکسچرها
  • 39. مدیریت منابع در موتورهای بازی‌سازی
  • 40. اصول طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 41. طراحی عناصر رابط کاربری بازی
  • 42. پیاده‌سازی رابط کاربری در Unity
  • 43. پیاده‌سازی رابط کاربری در Unreal Engine
  • 44. اصول طراحی صدا در بازی‌های سه‌بعدی
  • 45. مقدمه‌ای بر افکت‌های صوتی بازی
  • 46. موسیقی متن در بازی‌های ویدئویی (با رعایت چارچوب شرعی)
  • 47. پیاده‌سازی صداگذاری در Unity
  • 48. پیاده‌سازی صداگذاری در Unreal Engine
  • 49. مبانی تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 50. انواع تست در توسعه‌ی بازی
  • 51. فرآیند رفع اشکال (Debugging)
  • 52. تست کاراکتر و انیمیشن
  • 53. تست داستان و روایت
  • 54. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی (Game Design)
  • 55. اصول تعادل در طراحی بازی
  • 56. طراحی سیستم‌های پیشرفت در بازی
  • 57. مفهوم بازی‌وارسازی (Gamification)
  • 58. استفاده از اصول روانشناسی در طراحی بازی
  • 59. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
  • 60. طراحی مراحل خطی و غیرخطی
  • 61. بهینه‌سازی مراحل بازی
  • 62. تکنیک‌های پیشرفته‌ی مدل‌سازی کاراکتر
  • 63. مدل‌سازی کاراکترهای پیچیده (مانند موجودات)
  • 64. روش‌های Sculpting برای جزئیات بالا
  • 65. تکنیک‌های PBR (Physically Based Rendering)
  • 66. ساخت تکسچرهای پیشرفته (مانند Normal, Roughness, Metallic)
  • 67. ریگینگ پیشرفته برای کاراکترهای پیچیده
  • 68. ایجاد سیستم‌های کنترلی سفارشی
  • 69. انیمیشن‌های سینماتیک در بازی
  • 70. استفاده از ابزارهای انیمیشن موتور بازی
  • 71. تکنیک‌های انیمیشن غیرخطی
  • 72. داستان‌سرایی تعاملی در بازی
  • 73. طراحی سیستم‌های انتخاب دیالوگ
  • 74. پیاده‌سازی پایان‌های چندگانه
  • 75. نقش تصمیمات بازیکن در داستان
  • 76. روش‌های ایجاد حس انتخاب در بازیکن
  • 77. طراحی جهان بازی (World Building)
  • 78. ایجاد تاریخچه و فرهنگ برای جهان بازی
  • 79. طراحی جغرافیا و محیط‌های بازی
  • 80. ارتباط بین جهان بازی و داستان
  • 81. مبانی بازاریابی و انتشار بازی
  • 82. استراتژی‌های معرفی بازی
  • 83. نقش شبکه‌های اجتماعی در انتشار بازی
  • 84. فرایند انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 85. تجزیه و تحلیل بازخورد بازیکنان
  • 86. اصول مدیریت پروژه در توسعه‌ی بازی
  • 87. روش‌های Agile در توسعه‌ی بازی
  • 88. مدیریت تیم توسعه‌ی بازی
  • 89. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی پروژه
  • 90. مدیریت ریسک در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 91. کارگاه عملی: طراحی یک کاراکتر سه‌بعدی کامل
  • 92. کارگاه عملی: پیاده‌سازی ریگینگ و انیمیشن کاراکتر
  • 93. کارگاه عملی: ساخت یک صحنه داستانی کوتاه
  • 94. کارگاه عملی: بهینه‌سازی و تست کاراکتر در موتور بازی
  • 95. اصول حقوقی و مالکیت معنوی در صنعت بازی
  • 96. رعایت قوانین و مقررات در تولید محتوا
  • 97. اهمیت رعایت موازین شرعی و فرهنگی در بازی
  • 98. اصول اخلاقی در طراحی بازی
  • 99. جمع‌بندی و چشم‌انداز آینده طراحی کاراکتر و داستان‌سرایی سه‌بعدی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: تولید محتوای سه بعدی داستان سرایی بازی رندرینگ سه بعدی ساخت کاراکتر بازی طراحی شخصیت بازی طراحی کاراکتر سه بعدی گرافیک بازی گیم دیزاین مدل سازی سه بعدی موتور بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.